WikiDer > Громовая сила V

Thunder Force V
Громовая сила V
Обложка Thunder Force V.jpg
Обложка Sega Saturn
Разработчики)Технософт
Издатель (ы)
Директор (ы)Наосуке Араи
СерииГромовая сила
Платформа (и)Sega Saturn, Игровая приставка
РелизСатурн
  • JP: 11 июля 1997 г.
Игровая приставка
  • JP: 21 мая 1998 г.
  • NA: 31 августа 1998 г.
  • JP: 5 августа 1999 г. (переиздание)
Жанр (ы)Шутер с горизонтальной прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Громовая сила V[а] Японец 1997 года стрелок с боковой прокруткой видеоигра, разработанная Технософт для Sega Saturn. Это пятая игра в Громовая сила серии. В отличие от предыдущих игр серии, Громовая сила V использует полигоны для моделирования больших вражеских кораблей и некоторых пейзажей, в дополнение к спрайты.[1] В 1998 г. Громовая сила V был перенесен на Игровая приставка в качестве Thunder Force V: Совершенная система[b].[2]

Геймплей

The Gauntlet сражается с врагом на втором уровне.

Громовая сила V это стрелок с горизонтальной прокруткой видео игра. Он представлен с точки зрения 2.5D, при этом окружающая среда отображается в 3D, а игровой процесс происходит в 2D плоскости. Игрок управляет звездолетом под названием Gauntlet в своей миссии по уничтожению Стража, суперкомпьютера, который стал мошенником после расшифровки кода космического корабля. Всего существует семь уровней, и первые три можно выбирать в любом порядке. Уровни прокручиваются автоматически, и игроку предоставляется свободное передвижение. Его игровой процесс аналогичен своему предшественнику, Громовая сила IV; игроки должны уничтожать постоянно движущиеся формирования врагов и уклоняться от их снарядов и приближающихся препятствий. Босс завершает конец этапа.[3]

Как и в предыдущем Громовая сила В играх у игрока есть специальное оружие «CRAW», которое излучает дополнительную огневую мощь и поглощает выстрелы врага. Громовая сила V позволяет использовать три CRAW вместо двух, как у его предшественников, и остается на экране в течение ограниченного периода времени, что позволяет игроку вспомнить их.[4] CRAW также можно комбинировать с оружием, выбранным игроком в данный момент, чтобы создать более мощную его версию, называемую «Over Weapon». Over Weapons можно использовать в течение ограниченного времени, прежде чем они вернутся в исходное состояние. Создание избыточного оружия использует энергию CRAW, на что указывает его изменение цвета. Энергию можно пополнить, собирая дополнительные CRAW или ожидая их перезарядки.

Релиз

Громовая сила V был выпущен в Японии для Sega Saturn 11 июля 1997 г.[5] Существовали две розничные версии: обычный пакет и специальный пакет, который содержал компакт-диск с ремиксами различных Громовая сила музыка под названием Лучшее из силы грома,[4] который позже был выпущен отдельно.[нужна цитата] Версия Saturn никогда не выпускалась за пределами Японии. Sega Europe рассмотрела предварительную версию игры и решила не публиковать игру.[1] Ежемесячный отчет об электронных играх призвал читателей рассказать Sega Америки выпустить игру в США,[4] но и там его не выпустили.

Громовая сила V был перенесен на Игровая приставка и выпущен в 1998 году как Thunder Force V: Совершенная система.[6] Он был опубликован в Северной Америке Рабочие конструкции под СПАЗ метка.[нужна цитата] Версия для PlayStation имеет дополнительные уровни, иллюстрации в высоком разрешении, CG визуализированные последовательности фильмов и режим временной атаки.[6]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PSСатурн
AllGame3/5 звезды[7]Нет данных
CVGНет данных3/5 звезды[8]
Край6/10[9]Нет данных
ВОСА7.5/10[10]Нет данных
Famitsu31/40[2]28/40[5]
Информер игры6.5/10[11]Нет данных
GameFanНет данных94%[12]
GamePro2,5 / 5 звезд[13]Нет данных
GameSpot8.2/10[6]8/10[14]
IGN8.5/10[15]Нет данных
Следующее поколение2/5 звезд[16]Нет данных
OPM (НАС)3,5 / 5 звезд[17]Нет данных
Совокупные баллы
Рейтинг игр74%[18]80%[19]
Metacritic70/100[20]Нет данных

Версия для PlayStation получила "средние" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[20] Следующее поколение сказал об игре: "Если здесь есть спасительная благодать, то она такая: Громовая сила [sic] возвращает вас в то время, когда игры были не так хороши, как сейчас ».[16] В Японии, Famitsu дал ему оценку 28 из 40 для версии Saturn,[5] и 31 из 40 для версии для PlayStation.[5]

Ретроспективно в 2007 году Роб Фэйи из Eurogamer сказал, что, хотя он не был таким изысканным или "совершенно фантастическим", как Эйнхендер или же Сияющее серебряное ружье, Громовая сила V по-прежнему был хорошим стрелком с хорошо реализованной механикой. Фэи особенно хвалил CRAW за то, что он был «крючком» игры, а также ему понравился дизайн уровней и «идеально настроенные» бои с боссами. Он описал его так: «Другими словами, очень надежный шутер, заслуживающий гораздо большего уважения, чем получил - не в последнюю очередь потому, что любой шутер с боссами Deep Purple и Iron Maiden подходит для нашей книги».[21] В 2010, Хардкорные игры 101'с Пол Браунли сказал, что Громовая сила V у него был отличный саундтрек и хороший игровой процесс, но ему немного мешали визуальные эффекты и 3D-модели, которые плохо стареют. Он утверждал, что одной из сильных сторон игры была борьба с боссами за привлекательный дизайн и сопровождающие музыкальные треки, некоторые из которых основаны на треках из предыдущих игр. Громовая сила игры. Браунли сравнил две версии игры и заявил, что ни одна из них не была лучше другой; он сказал, что хотя версия Saturn имела более детализированные фоны, а версия для PlayStation имела лучшие текстуры, ни одна из них не имела хорошей графики в долгосрочной перспективе.[22]

Примечания

  1. ^ Японский: サ ン ダ ー フ ォ ー ス V Хепберн: Санда Фосу V
  2. ^ Японский: サ ン ダ ー フ ォ ー ス V パ ー フ ェ ク ト シ ス テ ム Хепберн: Санда Фосу V Пафекуто Шисутему

Рекомендации

  1. ^ а б Лидбеттер, Рич (сентябрь 1997 г.). "Гром ... Гром ... Гром: Громовая сила - Хо!". Журнал Sega Saturn. №23. EMAP. стр. 50–52. Получено 4 ноября, 2019.
  2. ^ а б «サ ン ダ ー フ ォ ー ス V パ ー フ ェ ク ト シ ス テ ム [PS]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 4 ноября, 2020.
  3. ^ Thunder Force V: Совершенная система (PDF). СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ: Технософт. 31 августа 1998 г. В архиве (PDF) с оригинала 24 мая 2020 г.. Получено 24 мая, 2020.
  4. ^ а б c Коллектив ВОСА (ноябрь 1997 г.). «Thunder Force V: классический 16-битный шутер возвращается». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. п. 58.
  5. ^ а б c d "サ ン ダ ー フ ォ ー ス V [セ ガ サ タ ー ン]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 5 ноября, 2020.
  6. ^ а б c Мильке, Джеймс (31 августа 1998 г.). "Обзор Thunder Force V (PS)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 ноября, 2020.
  7. ^ Вайс, Бретт Алан. "Thunder Force V: Perfect System - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 17 ноября 2014 г.. Получено 5 ноября, 2020.
  8. ^ Ломас, Эд (сентябрь 1997 г.). "Мини-обзоры - Thunder Force V [Импорт]" (PDF). Компьютерные и видеоигры. № 190. Соединенное Королевство: Будущее издательство. п. 78. В архиве (PDF) с оригинала 24 мая 2020 г.. Получено 24 мая, 2020.
  9. ^ Персонал Edge (июль 1998 г.). «Thunder Force V (PS) [консоль неправильно обозначена как« Сатурн »]». Край. № 60. Будущее издательство. п. 100. Получено 5 ноября, 2020.
  10. ^ Персонал ВОСА (октябрь 1998 г.). «Thunder Force V: Совершенная система». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 111. Зифф Дэвис.
  11. ^ Макнамара, Энди; Сторм, Джон; Райнер, Эндрю (сентябрь 1998 г.). "Сила грома [V: Совершенная система]". Информер игры. №65. FuncoLand. Архивировано из оригинал 10 сентября 1999 г.. Получено 5 ноября, 2020.
  12. ^ Гриффин, Майк «Глюк»; Джевонс, Дэн «Knightmare»; Халверсон, Дэн «Э. Шторм» (сентябрь 1997 г.). "Сила грома V (Сатурн)". GameFan. Vol. 5 шт. 9. Метрополис Медиа. п. 27. Получено 5 ноября, 2020.
  13. ^ Боба Фатт (октябрь 1998 г.). "Thunderforce V [так в оригинале]". GamePro. № 121. IDG Entertainment. п. 172. Получено 5 ноября, 2020.
  14. ^ Хорвиц, Джер (24 июля 1997 г.). "Thunder Force V: Special Pack (Import) Review [дата неверно обозначена как" 2 мая 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала от 20 января 2005 г.. Получено 5 ноября, 2020.
  15. ^ Нельсон, Рэнди (13 ноября 1998 г.). "Thunder Force V [Perfect System] (PS)". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 27 сентября 2016 г.. Получено 31 марта, 2020.
  16. ^ а б "Thunderforce V [так в оригинале]". Следующее поколение. № 46. Imagine Media. Октябрь 1998. с. 128. Получено 5 ноября, 2020.
  17. ^ «Thunder Force V: Совершенная система». Официальный журнал PlayStation в США. Vol. 2 шт. 1. Зифф Дэвис. Октябрь 1998 г.
  18. ^ «Thunder Force V: идеальная система для PlayStation». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 25 мая 2019 г.. Получено 5 ноября, 2020.
  19. ^ "Сила грома V для Сатурна". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 20 марта 2019 г.. Получено 5 ноября, 2020.
  20. ^ а б "Thunder Force V для PlayStation Reviews". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 27 ноября 2017 г.. Получено 11 октября, 2017.
  21. ^ Фейи, Роб (7 августа 2007 г.). "Громовая сила V". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 2 октября 2019 г.. Получено 24 мая, 2020.
  22. ^ Браунли, Пол (17 апреля 2010 г.). "Громовая сила V". Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала 23 октября 2019 г.. Получено 24 мая, 2020.

внешняя ссылка