WikiDer > Tierra (компьютерное моделирование)

Tierra (computer simulation)
Запуск симулятора Tierra

Тьерра это компьютерное моделирование разработан эколог Томас С. Рэй в начале 1990-х, когда компьютерные программы соревноваться за время (центральный процессор (ЦПУ) время) и пространство (доступ к основная память). В этом контексте компьютерные программы на Tierra считаются эволюционируемый и может мутировать, самовоспроизводящийся и рекомбинировать. Виртуальная машина Tierra написана на C.[1] Он работает с настраиваемым набором инструкций, предназначенным для облегчения изменения и переупорядочения кода, включая такие функции, как переход к шаблону.[2] (в отличие от относительных или абсолютных переходов, общих для большинства наборов инструкций).

Симуляции

Базовая модель Тьерры использовалась для экспериментального исследования in silico основные процессы эволюционный и экологический динамика. Такие процессы, как динамика прерывистое равновесие, совместная эволюция паразита и хозяина и зависящие от плотности естественный отбор поддаются расследованию в рамках Tierra. Заметное отличие Tierra от более обычных моделей эволюционные вычисления, Такие как генетические алгоритмы, заключается в том, что нет явного, или экзогенный фитнес-функция встроен в модель. Часто в таких моделях присутствует понятие «оптимизируемой» функции; в случае Тьерры функция приспособленности эндогенная: есть просто выживание и смерть.

По мнению Томаса С. Рэя и других, это может позволить более «неограниченную» эволюцию, в которой динамика обратной связи между эволюционными и экологическими процессами может сама изменяться со временем (см. эволюционируемость), хотя это утверждение не было реализовано - подобно другим системам цифровой эволюции, оно в конечном итоге достигает точки, когда новизна перестает создаваться, а система в целом либо начинает зацикливаться, либо перестает «развиваться». Вопрос в том, насколько верно неограниченная эволюция может быть реализована в искусственной системе, пока остается открытым вопрос в области искусственная жизнь.[3]

Марк Бедо и Норман Паккард разработал статистический метод классификации эволюционных систем, и в 1997 г. и другие. применил эту статистику к Эвите, Искусственная жизнь модель похожа на Tierra и Вида, но с ограниченным взаимодействием организмов и отсутствием паразитизма, и пришел к выводу, что тьерра-подобные системы не демонстрируют открытых эволюционных сигнатур естественно развивающихся систем.[4]

Рассел К. Стэндиш измерил информационную сложность тиерранских «организмов» и точно так же не заметил роста сложности в эволюции тиерранов.[5]

Tierra - это абстрактная модель, но любая количественная модель по-прежнему подлежит тем же методам валидации и верификации, что и более традиционные математические модели, и как таковая не имеет особого статуса. Создание более подробных моделей, в которые включена более реалистичная динамика биологических систем и организмов, в настоящее время является активной областью исследований (см. системная биология).

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Рэй, Томас. «Что это за программа». Получено 3 января 2014.
  2. ^ Рэй, Томас. «Доступные инструкции». Получено 3 января 2014.
  3. ^ Бедо М.А., Маккаскилл Дж. С. и др., «Открытые проблемы в искусственной жизни», Искусственная жизнь, 2000 Осень 6(4):363-76
  4. ^ Бедо, М.А., Снайдер, Э., Браун, К.Т. и Паккард, Н. Х. 1997, "Сравнение эволюционной активности в искусственных развивающихся системах и в биосфере", в Четвертая европейская конференция по искусственной жизни, Мужья и Харви (редакторы), MIT press, p125
  5. ^ Стэндиш, Р. 2003 «Бесконечная искусственная эволюция», Международный журнал вычислительного интеллекта и приложений 3 (2), 167-175

дальнейшее чтение

  • Бентли, Питер, Дж. 2001, «Цифровая биология: как природа меняет наши технологии и нашу жизнь», Саймон и Шустер, Нью-Йорк, Нью-Йорк. Ранее опубликовано в Великобритании в 2001 году издательством Headline Book Publishing.
  • Рэй, Т. С. 1991, «Эволюция и оптимизация цифровых организмов», в Биллингсли К. и другие. (ред.), Научное превосходство в суперкомпьютерах: доклады конкурса IBM 1990 г., Афины, Джорджия, 30602: The Baldwin Press, Университет Джорджии. Дата публикации: декабрь 1991 г., стр. 489–531.
  • Касти, Джон Л. (1997). Будущие миры. John Wiley & Sons, Inc. Нью-Йорк ISBN 0-471-12308-0

внешняя ссылка