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Fangen spielen oder kleiner Kämpfer ist ein Kinderspiel in dem einer der Spieler der Ticker ist (im Spieljargon er ist) und alle anderen Spieler versuchen, sich von ihm fernzuhalten. Der Tapper versucht, einen der anderen Spieler zu tappen (mit der Hand zu berühren). Gelingt ihm dies, wird die berührte Person zum Ticker und der Ticker ist frei und muss gemeinsam mit den anderen Spielern versuchen zu fliehen.
Varianten
Die Variationsbreite dieses einfachen Spiels ist groß, vor allem weil Kinder Veränderungen oft selbst vornehmen. Diese Variationen zum Original können in 4 Bereichen stattfinden:
- Das „Tippen“ kann durch eine andere Aktion ersetzt werden, wie zum Beispiel einen Kuss oder ein Lecken. Ein weiteres bekanntes Beispiel ist das „Ball-Tag“, bei dem sich Menschen mit dem Ball „anklopfen“.
- Es kann mehrere Tagger geben, manchmal ist ein Tagger nicht ein Kind, sondern eine Gruppe (Beispiel: Tag-Girlande).
- Im Spielbereich kann es zu sicheren Zonen kommen, hier kann man nie getaggt werden (Beispiel: tag-high). Manchmal kann man sich auch durch eine bestimmte Aktion (Beispiel: tag ballet) oder durch den Aufruf eines noch nicht erwähnten Elements einer festen Liste (Beispiel: tag-ball) freistellen.Fernseher und markieren Samson)
- Auch was passiert, wenn man getaggt wird, muss man oft eine feste Position einnehmen (Beispiel: Tag-Statue), oder man muss sich in eine vereinbarte Zone bewegen (Beispiel: Cop und Thief). Beim Spielen dieser Variante gibt es oft auch die Möglichkeit zum Release, in vielen Fällen einen Tap von einem anderen Spieler (diesmal nicht dem Tapper). Bei einer Markierung unter den Beinen muss ein markiertes Kind mit weit geöffneten Beinen stillstehen und kann von einem anderen Kind, das unter die Beine krabbelt, befreit werden. Eine Variante davon ist, dass du, sobald du markiert bist, stehen musst, bis dich jemand überspringt. In diesem Fall werden Sie entlassen.
- Wenn Sie als neuer Tapper markiert werden, müssen Sie die Stelle, an der Sie getippt wurden, mit einer Hand halten, was es schwieriger macht, jemanden anzutippen. Diese Variante wird oft als "Unfallaufkleber" bezeichnet.
Es gibt viele Spiele, bei denen das Tippen ein grundlegender Bestandteil ist. Beispiele hierfür sind:
Affenkäfig
Monkey Cage ist ein Spiel, das oft während des Sportunterrichts in Schulen gespielt wird, bei dem der Tagger auf einem Feld (normalerweise in einer Turnhalle) voller Hindernisse versuchen muss, so viele Gefangene wie möglich zu fangen. Normalerweise gibt es einen Ticker im Affenkäfig-Spiel. Dieser trägt oft ein Band oder ein anderes erkennbares Zeichen, damit es für jeden gut sichtbar ist. Das Klopfen erfolgt durch Berühren der Person, wenn jemand angezapft wird, ist es fertig und muss das Feld verlassen. Die Teilnehmerzahl kann variieren. Das Feld ist mit vielen Hindernissen, meist Turnhallenattributen, wie Schaukelseilen, Schränken, Böcken und Bänken, eingezäunt. Alle Spieler, auch der Tapper, dürfen nur über Hindernisse laufen, der Kontakt mit dem direkten Boden ist nicht erlaubt, außer in auf den Boden gestellten Reifen oder als solche gezogenen Kreidekreisen (diese zählen als Hindernisse). Sobald jemand den Boden berührt, ist diese Person erledigt und muss das Feld verlassen.
Es gibt mehrere Varianten des Spiels. Es besteht auch die Möglichkeit, eine Person zu benennen, der eine besondere Rolle zukommt, beispielsweise einen Retter, der angezapfte Personen befreien kann, die an ihrer Stelle verbleiben müssen. Wenn diese Person markiert ist, ist das Spiel vorbei. Bei der Wahl der Sonderrolle muss sich der Tagger von der Wahl distanzieren, da er nicht wissen darf, wer die Sonderrolle ist. Der Tagger kann dann zum Beispiel zur Umkleide gehen und dort warten, bis er zurückgerufen wird, um am Spiel teilzunehmen. Bei dieser Variante erhält der Tagger oft Hinweise, wer die Sonderrolle bekommen hat, meist von einem dafür bestimmten Schiedsrichter oder vom Sportlehrer. Anhand dieser Hinweise sollte der Tagger dann versuchen, die Person aufzuspüren, der die Sonderrolle zugewiesen wurde.
Die-Jungs-die-Mädchen
Das Spiel hier ist Tag mit den Jungen gegen die Mädchen. Auf diese Weise müssen die Jungs versuchen, die Mädchen alle abzuhaken (oder umgekehrt).
Varianten
Hand fangen, "Empfang und Erlösung", "Überläufer", Krankenhaus-Tag[1], Chinesische Mauer[2]
Profi-Variante
- World Chase-Tag, professionelle Wettkämpfe mit Hindernissen.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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