WikiDer > Спираль времени - Википедия

Time Spiral - Wikipedia
Спираль времени
общий символ расширения
Вышел6 октября 2006 г.
Размер301 карта (121 обычная, 80 необычных, 80 редких, 20 базовых земель) + 121 сдвинутая во времени
Ключевые словаВыкуп, Эхо, Фланг, Вспышка, Воспоминание, Кикер, Безумие, Морфинг, Тень, Доля секунды, Буря, Приостановка, Порог
МеханикаКарты со сдвигом во времени, Щепки, Таллиды, Каву, Кошмары, Создатели заклинаний, Повстанцы
ДизайнеровБрайан Тинсман (ведущий), Аарон Форсайт, Девин Лоу, Марк Роузуотер
РазработчикиБрайан Шнайдер (ведущий), Майкл Донайс, Аарон Форсайт, Девин Лоу, Мэтт Плейс
Код разработкиЩелчок
Код расширенияTSP
Первый набор в блоке Time Spiral
Спираль времениПланарный хаосВзгляд в будущее
ПохолоданиеПланарный хаос
Блок РавникаЛорвин Блок
Планарный хаос
общий символ расширения
наклоненный песочные часы, слияние самолеты, стилизованные буквы «ПК», или Лента Мебиуса
Вышел2 февраля 2007 г.
Размер165 карт (60 обычных, 55 необычных, 50 редких)
Ключевые словаЭхо, фланг, вспышка, кикер, безумие, морфинг, тень, доля секунды, приостановка, исчезновение
МеханикаСоздатели заклинаний, Повстанцы, Разделенные карты
ДизайнеровБилл Роуз (ведущий), Мэтт Плейс, Марк Роузуотер, Пол Соттосанти
РазработчикиДевин Лоу, Цви Моушовиц, Брайан Шнайдер, Генри Стерн, Майк Туриан
Код разработкиТреск
Код расширенияПЛК
Второй набор в блоке Time Spiral
Спираль времениПланарный хаосВзгляд в будущее
Спираль времениВзгляд в будущее
Блок РавникаЛорвин Блок
Взгляд в будущее
общий символ расширения
An глаз глядя через портал разлома[1]
Вышел4 мая 2007 г.
Размер180 (60 редких, 60 необычных, 60 обычных)
Ключевые словаЯдовитый,[2] Спускаться,[2] Приостановить,[2] Исчезновение,[2] Трансфигурировать,[3] Могильная буря
МеханикаПредвидеть[4]
ДизайнеровМарк Роузуотер (ведущий), Мэтт Кавотта, Девин Лоу, Марк Готтлиб, Райан Миллер, Цви Моушовиц
РазработчикиМайк Туриан (ведущий), Мэтт Кавотта, Мэтт Плейс, Брайан Шнайдер
Код разработкиПоп
Код расширенияFUT
Третий сет в блоке Time Spiral
Спираль времениПланарный хаосВзгляд в будущее
Планарный хаос10-е издание
Блок РавникаЛорвин Блок

Спираль времени это Магия: Сбор блок экспертного уровня, состоящий из наборов расширения Спираль времени (6 октября 2006 г.),[5] Планарный хаос (2 февраля 2007 г.) и Взгляд в будущее (4 мая 2007 г.).[4] Он установлен в плоскости Доминария, первый раз, когда этот самолет посетили с 8-е издание.

Темой блока было время. Спираль времени сосредоточен на прошлом и наполнен ссылками на предыдущие Магия: Сбор наборы. Ссылки отражены в дизайне карты, который включает особые правила из старых наборов, и в специальных картах "Timeshifted", которые представляют собой карты, перепечатанные из старых наборов с использованием старого дизайна карты (отказались от трех лет назад с выпуском 2003 г. Базовый выпуск 8-е издание.) Планарный хаос сосредоточился на настоящем, ссылаясь на предыдущие Магия: Сбор карты, но изменяя их каким-либо образом, например, меняя их цвет или меняя их постоянный тип. Взгляд в будущее ориентирован на будущее, поскольку включает карты из настроек, еще не изученных в предыдущих выпусках, а также включает игровую механику, которая не существовала до более поздних выпусков.

Спираль времени типично среди первых наборов Магия: Сбор block в том, что карты продаются в четырех различных формах. Было выпущено четыре различных тематических колоды, 60 карточных колод с фиксированным тематическим составом, каждая из которых имеет свой аспект набора. Карты продавались рандомизированными пакетами, как в виде обычных бустеров из 15 карт, так и в более крупных турнирных пакетах из 75 карт.[6][7]

Концепция и дизайн

Спираль времени

В своих превью-статьях Марк Роузуотер описанный Спираль времени как расширение, ориентированное на прошлое, с его преемниками, Планарный хаос и Взгляд в будущее, чтобы быть сосредоточенным вокруг настоящего и будущего соответственно. Этот дизайн был достигнут с помощью ключевых слов и механизмов, которые взаимодействуют со временем, а также карточек, основанных на тех, что были в предыдущих наборах, чтобы продвигать чувство ностальгия. Спираль времени во время разработки был под кодовым названием "Snap".[5]

Размер набора был предметом спора перед выпуском, так как Wizards выпустила два разных размера для набора, 301 и 422. Розничным продавцам сначала сказали, что набор будет включать 422 карты; Wizards of the Coast отправили электронное письмо с отзывом, в котором объяснили, что на самом деле набор будет состоять из 301 карты. Затем было подтверждено, что размер набора составляет 301 карту, включая 121 обычную карту, 80 необычных, 80 редких и 20 базовых земель.[8] Путаница возникла потому, что Спираль времени был выпущен с «подмножеством», 121 карты со сдвигом во времени в дополнение к базовому набору из 301 карты. После того, как набор официально стал достоянием общественности, Роузуотер сказал, что Wizards of the Coast случайно опубликовали явно противоречивые цифры, но в итоге были так же счастливы сделать это, увидев спекуляции, которые они подпитывали.[9]

Спираль времени бустеры отмечены новым и текущим методом распределения премиальных карт Wizards of the Coast, при котором премиальные карты заменяют обычные, а не заменяют карту стандартной редкости.

Ностальгия

В дополнение к новым воплощениям старых карт вернулись типы карт существ из предыдущих наборов блоков, такие как Каву, Мерфолк, Таллиды и Щепки. 8 ключевые возможности из прошлых наборов также вернулся в Спираль времени, при этом некоторые ключевые слова не появлялись с 1997 года: Выкупить, Эхо, Фланговый, Воспоминания, Безумие, Превращаться, Тень, и Буря. На новых картах также появляются старые механики, не связанные с ключевыми словами, такие как осколки, повстанцы, заклинатели и кошмары. Есть также несколько карт, которые напрямую ссылаются на старые, хорошо известные карты, такие как цикл Мага: существа, похожие на карты. Проклятый свиток, Диск Невиниррала, Баночка памяти, Зеркальная Вселенная, и Канделябры Tawnos.

Планарный хаос

Дизайн Билл Роуз (ведущий дизайнер), Мэтт Плейс, Марк Роузуотери Пол Соттосанти, разработанный Девином Лоу (ведущим разработчиком), Цви Мовшоуицем, Брайаном Шнайдером, Генри Стерном и Майком Турианом, Планарный хаос была поставлена ​​задача представить настоящее в наборе, ориентированном на цикл времени.[10] Команда дизайнеров рассмотрела несколько способов представления альтернативного настоящего, в том числе введение пурпурного в качестве нового цвета.[11] В конце концов, команда решила представить альтернативные реальности, в которых элементы цветового пирога были сдвинуты, а типы заклинаний и способности были окрашены в необычные цвета. Эти альтернативные реальности были воплощены в 45 карточках с измененным цветом. В отличие от своих предшественников в Спираль времениэти карты были прямой копией предыдущих карт, за исключением изменений в цвете, земле или цветовых ссылках в тексте карты, имени карты и типе существа. Некоторые из них мгновенно узнаются опытными игроками как копии чрезвычайно известных и знаковых карт, например Проклятие являясь чёрным оттиском белой карты Гнев Господний, или же Хедж-тролль будучи измененной в цвет версии Осоковый тролль. Другие представляют собой оттиски гораздо более неясных карточек, и их нельзя было бы распознать как измененные без изменения границы, например Острое чувство являясь перепечаткой Любопытство и Sunlance быть цветным Strafe. Карты со сдвигом цвета в Планарный хаос отличаются измененной версией современного каркаса карты; название и тип карты печатаются белым текстом вместо черного, а соответствующие текстовые пузыри имеют гораздо более насыщенные цвета фона. Карты со сдвигом цвета имеют символы стандартного набора, в отличие от карт со сдвигом во времени из Time Spiral. Это был далеко не первый случай, когда карты получили функциональные оттиски в новых цветах; Святой день из Legends, например, была перепечатка с изменением цвета Туман. Однако это был первый случай, когда репринты предыдущих карточек со сдвигом цвета были явно обозначены как таковые.

Карты со сдвигом во времени Планарный хаос также распределяются по-разному. В каждой колоде три общие карты относятся к разновидности Timeshifted, а необычная заменяется либо на редкую, либо на необычную со сдвигом во времени. Фольгированные карты, вместо замены карты той же редкости, замените обычную карту. Таким образом, можно получить бустер с тремя редкими картами: одной нормальной, одной фольгированной и одной с временным сдвигом.[12] Необычные карты со сдвигом во времени отображаются в соотношении 3: 1 к редким картам со сдвигом во времени, поэтому в среднем из 4 бустеров приходится 3 необычных и 1 редкая карта со сдвигом во времени.[13]

В дополнение к картам со смещенным цветом, которые идеально воспроизводили функции предыдущих карт, с измененными только цветами, типами земель и типами существ, Planar Chaos также предлагает версии известных карт с измененным цветом и альтернативной шкалой времени, иногда с радикально измененными или переработанными функциями. а вот бордюр стандартный. Из циклов рата и маскарада, Мирри, кошка-воин, Кровакс Проклятый, и Асцендент Эвинкар стал Мирри Проклятая и Кровакс, Восходящий Герой. Из циклов Одиссеи и Натиска, Косы, Миньон Кабала стал Косы, Адепт Заклинателя и Акрома, ангел гнева стал Акрома, ангел ярости. Были созданы пять новых легенд о драконах в цветовых комбинациях врагов, основанных на пяти легендах о драконах в дружественных цветовых комбинациях из Invasion.

Взгляд в будущее

Взгляд в будущее содержит 180 карточек.[4] Символ расширения - это глаз, смотрящий через портал разлома.[1] Дизайнеры набора Марк Роузуотер (вести), Мэтт Кавотта, Девин Лоу, Марк Готтлиб, Райан Миллер и Цви Мовшовиц. Разработчики набора - Майк Туриан (ведущий), Мэтт Кавотта, Мэтт Плейс и Брайан Шнайдер.[4] Другой цикл Магов - карты существ, относящиеся к картам из прошлого, - также появился; цикл в Future Sight перекликается с чарами из прошлых выпусков.[2][14] Например, карта Маг Луны имеет ту же способность, что и чары Кровавая луна.

Хотя на практике ряд Взгляд в будущее карты были вдохновлены картами из Un-Set Расстроенный, готовые карты были представлены как превью из будущего.[3] Например, Взгляд в будущее также был представлен новый супертип карт - Tribal. У карт племен есть набор подтипов, общих с типами существ; Карты племен дают типы существ картам, не являющимся существами. Тип Tribal планировался для Лорвин набор, и был "напечатан" на карте В тишине, "Зачарование племени - Аура мятежника". Аналогично карта Goldmeadow Lookout создал копию карты Лорвина, Голдмедоу Харриер, и карта Тармогойф упомянул еще не напечатанный тип карты «Planeswalker».

Взгляд в будущее также изначально должен был включать Мироходец карты, но дизайн не был готов вовремя, поэтому их включили в Лорвин вместо этого расширение.

Карты со сдвигом во времени

Чтобы еще больше представить временной хаос, поразивший Доминарию, Спираль времени был выпущен с дополнительным подмножеством из 121 карты "Timeshifted", перепечатками избранных карт из каждого набора до Мирродин. Карточки «Сдвиг во времени» были обновлены, чтобы соответствовать текущим правилам и ключевым словам. Чтобы отличить их от обычных карт, карты со сдвигом во времени печатаются в предварительном8-е издание каркас карты, с фиолетовым Спираль времени символ расширения. Карты «Сдвинутые во времени» распределяются по одной на бустер и по три на турнирный пакет (вместо обычных карт), а также появляются в заранее составленных колодах. В соответствии с DCI-распределенные праймеры турниров, карты "Timeshifted" разрешены на турнирах, где Спираль времени или комплект оригинальной печати есть.[12]

Карточки со сдвигом во времени также появляются в Планарный хаос, но не являются прямой копией старых карт; вместо этого они представляют собой "смещенные по цвету" версии хорошо известных карт (с той же механикой, разного цвета) и печатаются в альтернативных рамках с обычными символами редкости (в отличие от пурпурных из Спирали времени "Сдвиг во времени") и в виде регулярная часть набора.

Взгляд в будущее также есть карты со сдвигом во времени, что впервые подтвердил Марк Роузуотер.[12] Так же, как Планарный хаосэти карты со сдвигом во времени не являются прямым копированием старых карт Magic, а скорее являются картами, которые могут появиться в будущих выпусках.[12][3] Эти карты имеют обычные символы редкости, а не пурпурные, и считаются частью дополнения, а не отдельным подмножеством. Также карты "Timeshifted" в Взгляд в будущее получили новый каркас. Другое отличие в том, что Взгляд в будущее имеет много механик, распределенных по множеству карт, вместо нескольких целевых механик.[3] С Взгляд в будущее, дизайн рамки карточек "Timeshifted" совершенно новый. На карточках "Timeshifted" в Взгляд в будущее, мана-стоимость карты отображается в пузырьках, изгибающихся вниз по левой стороне карты рядом с изображением, в традиционном порядке: бесцветная мана, белый, синий, черный, красный и зеленый сверху вниз. В верхнем левом углу каждой карты есть символ, который указывает тип карты; например, знак когтей представляет карту существа. Этот дизайн был Взгляд в будущее Только функция «Timeshifted», которая использовалась для придания карточкам футуристического вида.[3]

Сюжетная линия

Спираль времени

Как и все Магия: Сбор заходит в этот период, Спираль времени сопровождается одноименным романом. Роман Спираль времени, написанный Скоттом Макгофом, расширяет сеттинг и события, изображенные на картах Спираль времени в полную историю. Во время фирексийского вторжения 300 лет назад Тефери постепенно закрыл (суб) континенты Шив и Жалфир, прежде чем покинуть его сам. Тефери вернулся в Доминария готовиться к возвращению Шива и Жалфира. Однако Доминария не такая, какой он ее знает: напряжение постоянных войн и апокалипсиса (Война Братьев, Фирексийское вторжение и Война Кароны) в сочетании с истощающими ману трещинами, созданными наложением Рата и Небесного Покрова (среди других событий). через мультивселенную, например, почти уничтожение Ulgrotha), вызвали цепную реакцию, которая создала рябь во височной ткани планов. Расфазировка Шива грозит разорвать эти разломы, разрушив план Доминарии и, в свою очередь, всю мультивселенную.[15]

После поражения Кароны в конце Суждение, трещины в планарной ткани начали действовать как поглотители маны, истощая доминарийские земли. Жизнь в самолете стала суровой, и временные разломы заставили людей и предметы из прошлого Доминарии «сброситься» в настоящее, в результате чего люди оказались в неузнаваемых землях за тысячи лет до своего времени.

Планарный хаос

Временные напряжения, применяемые к Доминарии, расширились, что привело к множеству параллельные вселенные (версии Доминарии, где история разыгрывается по-другому), чтобы слиться с уже сталкивающимся прошлым, настоящим и будущим текущих событий.

Взгляд в будущее

Тефери, Джойра и Венсер продолжают битву, чтобы исцелить временные разломы, которые чума Доминария. Разлом в Толарии настолько серьезен, что не может быть залечен в наши дни. Чтобы исправить это, Карн отправляется в прошлое. Ему удается закрыть разрыв во времени, но в процессе он теряется.

Planeswalker Джеска возвращается в Доминарию. Обнаружив, что ее подруга Карна ушла, она злится, и Planeswalker Лешрак манипулирует ею, заставляя ее использовать Радху как своего рода фокусировщик маны, чтобы закрыть временные разломы, не расходуя свою искру Planeswalker-а. Она намеревается продолжить работу своего наставника и запечатать разломы Жалфирин и Явимаян, соответственно потеряв собственно Жалфир и Мултани. Позже выясняется, что Лешрак использовал Джеску, чтобы получить темную силу одного из ее бывших я, Фага. Получив эту силу, Лешрак бросает вызов могущественному Planeswalker-у Николу Боласу на дуэль, но тот терпит поражение. Затем Болас использует то, что осталось от Лешрака, чтобы запечатать Мадаранский разлом.

Снова отвечающая за свои действия, Джеска входит в Отарианский разлом, чтобы попытаться запечатать его с помощью Венсера и Радхи. Во время своих усилий они сливаются, образуя альтернативную версию Кароны. На заключительном этапе Джеска телепортирует Венсера и Радху в безопасное место, жертвуя собой, чтобы запечатать последний разрыв в конце книги.[16]

Механика

Три механики ключевых слов, основанные на теме времени, были представлены в Спираль времени: Вспышка, Доли секунды, и Приостановить. Flash позволяет разыграть карту, как если бы она была мгновенной, независимо от ее типа. Старые карты с этой способностью были обновлены этим ключевым словом. Заклинания с долей секунды не позволяют разыграть другие заклинания или способности, пока заклинание с этим ключевым словом находится в стеке. У каждого цвета есть две карты с разделением секунды - одна необычная и одна редкая. Приостановка перекликается с Буря карта Вмешательство Эртая и написано на карте как «Приостановить X - Стоимость». Игрок может заплатить альтернативную стоимость приостановки вместо мана-стоимости, изгнать карту и положить на карту X жетонов. Каждый ход во время поддержки контроллера его жетон удаляется. Карта остается изгнанной и вступит в игру только тогда, когда с нее будут удалены все фишки.[17] Существа, разыгрываемые с помощью приостановки Спешка. "Спираль времени" повторила ряд ключевых слов из до-8-е издание наборы, в том числе выкуп, эхо, фланг, флэшбэк, безумие, морфинг, тень и шторм.

Единственный Планарный хаос-специфическая механика ключевых слов Исчезновение, обновленная версия старой механики, Затухание. Исчезновение использует счетчики времени для взаимодействия с Спираль времени карт и требует жертв при удалении последнего счетчика, чтобы сделать механику более интуитивно понятной, чем ее предшественник. В Ключевые слова Time Spiral приостановки, мигания и доли секунды - все возвращается в Планарный хаос, наряду с «сдвинутыми во времени» механиками Echo, Flanking, Kicker, Madness, Morph и Shadow. Планарный хаос отметили первое появление заклинаний со стоимостью Эхо, не совпадающей с их стоимостью произнесения, а также первое появление одноцветных разделенных карт.

Взгляд в будущее

Взгляд в будущее содержит больше механизмов ключевых слов, чем любой другой Магия: Сбор набор когда-либо напечатанных, по состоянию на 2007 год.[18] В дополнение к повторному воспроизведению Flash, Split Second, Suspend и Vanishing из ранее в блоке, Взгляд в будущее продолжает тему блока временных манипуляций с Кататься на велосипеде и Предвидеть, на этот раз как механик сам по себе, а не как бонусный гонщик.[19] Кроме того, в набор входят три различных вида механики со сдвигом по времени.

Самым прямым образом Взгляд в будущее включены механики "смещения в прошлое" из Спираль времени of Echo, Flanking, Kicker, Madness, Morph и Shadow. Однако эта механика больше не появлялась на картах из прошлого, их родной среды. Многие карты в Future Sight сочетают в себе способность "сдвинут во времени" со способностью, которая возникла в Спираль времени блокировать. Более того, Взгляд в будущее свободно использовал всю механику ключевых слов, которая дебютировала после 8-е издание (Bloodthirst, Convoke, Dredge, Graft, Hellbent, Scry и Transmute).[19]

Взгляд в будущее также включены пять механик с альтернативным переключением, которые ранее появлялись на картах без использования ключевых слов. Это Смертельное касание, Ссылка жизни, Ядовитый, Достигать, и Покров. Согласно текущим правилам, любое (ненулевое) количество повреждений от существа со Смертельным касанием другому существу является смертельным, а урон от существа с Цепью жизни приводит к тому, что контролирующий его игрок получает столько жизней. Каждый раз, когда существо с Ядовитым X наносит боевые повреждения оппоненту, этот оппонент получает X жетонов яда (десять или более жетонов яда заставляют игрока проигрывать игру). Существа с досягаемостью могут блокировать, как будто они летают. Перманент с Пеленой не может быть целью заклинаний или способностей. Четыре из этих механик (почти все, кроме ядовитых) впоследствии стали «вечнозелеными» и появились на картах в базовых наборах.

Future Sight также представила следующую механику «смещенного в будущее». Эти механики представляют собой варианты прошлой способности, призванные намекнуть на возможные варианты, которые могут появиться в будущих выпусках:[20][21]

  • Впитывать - У этой способности есть номер, например Absorb 2. Существо с поглощением имеет указанное количество предотвращенных повреждений, если оно будет получать повреждения из данного источника.
  • Замена ауры - Обмен ауры позволяет игроку оплатить стоимость обмена карты ауры и обменять ее на другую карту ауры в руке.
  • Спускаться[12] - Заклинание с «Спуск» стоит на 1 бесцветную ману меньше за каждую карту на вашем кладбище, которую вы изгоняете при розыгрыше.
  • Судьба - Появляется в форме Fateseal X. Он позволяет игроку посмотреть на X карт в верхней части библиотеки оппонента и поместить некоторые или все эти карты вверху библиотеки этого оппонента в любом порядке, а остальные - внизу своей библиотеки. библиотека в любом порядке.
  • Укрепление и укрепление - Укрепления - новый подтип артефакта. Их можно прикрепить к земле, заплатив "стоимость укрепления", так же как оборудование можно прикрепить к существам, заплатив стоимость экипировки.
  • Безумие - Безумие появляется в форме Безумие X. Если существо с Безумием атакует и не заблокировано, оно получает + X / + 0, где X - это число безумия.
  • Величие[22] - Величие - это слово способности, которое встречается у легендарных существ. Если в игре находится существо с Величием, контролирующий его игрок может разыграть свою способность Величие, сбросив карту с тем же именем.
  • Могильная буря - поворот на Буря способность, которая встречается на одной карте в Future Sight. Когда разыгрывается заклинание с Могильной бурей, контролирующий его игрок копирует его за каждый перманент, помещенный на кладбище в этом ходу.
  • Преобразить[3] - Немного похоже на способность Transmute от Равника: Город Гильдий, существо, находящееся в игре с Трансфигурацией, можно пожертвовать стоимостью, чтобы позволить контролирующему его игроку поискать в своей библиотеке другое существо с такой же преобразованной мана-стоимостью и ввести его в игру.
  • Велоспорт и Волшебный велосипед - варианты на Кататься на велосипеде которые ищут ленты или волшебника (соответственно) вместо того, чтобы тянуть карту.

На некоторых картах Future Sight есть два ключевых слова, которые вместе имеют хорошую синергию, например Маршалинг Крик который имеет Кататься на велосипеде и Воспоминания, чтобы вы могли использовать Велоспорт, а затем разыграть карту с кладбища с помощью Воспоминания.

Известные карты

Известные карты от Спираль времени включают Каменные пещеры,[23][24] Мгновенное мигание,[25] Серра Мститель,[26] и Внезапный шок.[27] Спираль времени была пара заметных циклов, в том числе пять тотемных артефактов, которые были отсылками к прошлым существам, и цикл легендарных существ, которые были отсылками к могущественным персонажам в Доминарии, взятые из момента их жизни до того, как персонаж достиг пика своей силы .[28]

Примечательная карта от Планарный хаос является Проклятие, смещенный цвет Гнев Господний.

Примечательная карта от Взгляд в будущее является весьма востребованным Тармогойф. Он также содержит цикл под названием «Пакты», который представляет собой мгновение с мановой стоимостью 0, но стоимостью, которую необходимо оплатить во время следующего шага поддержки заклинателя, чтобы избежать проигрыша в игре.

Критический прием

Несмотря на отток некоторых старых игроков, набор не был так хорошо воспринят большим числом новых игроков. В книге Марка Роузуотера «Состояние дизайна 2007»[18] В статье он продолжает объяснять причины, по которым набор не оказался таким успешным, как они надеялись. Самой важной причиной было то, что ностальгический Тема оставила новых игроков "не в курсе".

Рекомендации

  1. ^ а б "Взгляд в будущее Логотип и символ ». Магические Арканы. Волшебники побережья. 2007-02-14. Получено 2008-08-03.
  2. ^ а б c d е Макги, Торин (2007-04-05). Взгляд в будущее "More"'". InQuest Gamer. Wizard Entertainment. Архивировано из оригинал на 2007-11-24. Получено 2008-08-03.
  3. ^ а б c d е ж Роузуотер, Марк (2007-04-09). «Будущее наступило, часть 1». Создание магии. Волшебники побережья. Получено 29 марта 2017.
  4. ^ а б c d "Объявление Взгляд в будущее". Магические Арканы. Волшебники побережья. 2006-06-12. Получено 2006-09-27.
  5. ^ а б Анонсируем Time Spiral от Magic Arcana, MTG.com, 9 марта 2006 г. (по состоянию на 6 июня 2007 г.)
  6. ^ Гринхолдт, Джойс (март 2008 г.), Scrye, Руководство по коллекционным играм, п. 106.
  7. ^ ertaislament (2011-12-29), Блок временной спирали, получено 2013-10-04
  8. ^ Ask Wizards - август 2006 г.
  9. ^ Переход к передаче, Марк Роузуотер, 2 октября 2006 г.
  10. ^ Магические Арканы (2008-05-08). "Объявление о Планарном Хаосе". magicthegathering.com. Получено 2007-01-23.
  11. ^ Соттосанти, Пол (29 января 2007 г.). "Пурпурный цвет". magicthegathering.com. Получено 2007-01-29.
  12. ^ а б c d е Роузуотер, Марк (2006-09-25). "Purple Reign". Создание магии. Волшебники побережья. Получено 2008-08-03.
  13. ^ Роузуотер, Марк (2007-01-07). "Теория хаоса". magicthegathering.com. Получено 2007-01-23.
  14. ^ Роузуотер, Марк (2007-01-30). «Временные сдвиги меняются». Создание магии. Волшебники побережья. Получено 2008-08-03.
  15. ^ Макгоф, Скотт (2006). Спираль времени (1-е изд.). США: Волшебники побережья. ISBN 0-7869-3988-5.
  16. ^ "Взгляд в будущее". Волшебники побережья. Получено 2008-08-03.
  17. ^ Предварительный просмотр специальной спирали времени, "Magic Arcana", MTG.com, 23 августа 2006 г.
  18. ^ а б Роузуотер, Марк (13 августа 2007 г.). «Состояние дизайна 2007». МАГИЯ: СОБРАНИЕ. Получено 2017-03-29.
  19. ^ а б Роузуотер, Марк (2007-04-23). «Будущее наступило, часть III». Создание магии. Волшебники побережья. Получено 2008-08-03.
  20. ^ Кавотта, Мэтт (2007-04-30). "Магия, теперь с приложением G5-27!". Волшебники побережья. Получено 29 марта 2017.
  21. ^ Форсайт, Аарон (2007-05-04). "Вы из будущего?". Последние разработки. Волшебники побережья. Получено 2008-08-03.
  22. ^ Форсайт, Аарон (13 апреля 2007). «Величие, без иллюзий». Последние разработки. Волшебники побережья. Получено 2008-08-03.
  23. ^ Дэвид-Маршалл, Брайан (14 апреля 2006 г.). «Приглашающий дизайн». magicthegathering.com.
  24. ^ Дэвид-Маршалл, Брайан (26 июля 2006 г.). "Внутри США". magicthegathering.com.
  25. ^ «Карта дня - понедельник, 23 октября 2006 г.».
  26. ^ Флорес, Майк (07.09.2006). "Представляем Serra Avenger". magicthegathering.com. Получено 2007-02-02.
  27. ^ Флорес, Майк (15 марта 2007 г.). "Спасибо, внезапный шок: вторая на последней странице". magicthegathering.com. Получено 2007-03-18.
  28. ^ «Тотемное искусство». magicthegathering.com. 2006-12-06. Архивировано из оригинал 6 марта 2007 г.. Получено 2007-03-18.

внешняя ссылка