WikiDer > Том Чатфилд

Tom Chatfield
Chatfield в 2015 году

Том Чатфилд (1980 г.р.) Британский автор, телеведущий и технический философ.

биография

Чатфилд взял свой BA, MPhil и докторская степень степени и преподавал в Колледж Святого Иоанна, Оксфорд, прежде чем начать работать писателем и редактором.

Его первая книга о культуре видеоигры, Fun Inc, была опубликована во всем мире в 2010 году, за ней последовали новые книги, посвященные цифровой культуре. Он является младшим редактором в Журнал Проспект,[1] Сотрудник Школа Жизни[2] и бывший приглашенный преподаватель в Саид бизнес-школа, Оксфорд,[3] а также обозреватель BBC.[4]

Часто выступая с докладом и консультантом по технологиям и новым медиа, он выступал на ТЕД Global 2010: «7 способов, которыми игры награждают мозг»,[5] был ведущим дизайнером контента и писателем на Предзагруженоигра The End,[6] и регулярно появляется в британских и международных СМИ в качестве комментатора. Его работы опубликованы более чем на двух десятках языков.

Итальянский аналитический центр LSDP включил его в список 100 ведущих мировых мыслителей за его работу.[7]

Книги

Это Гоморра

Дебютный роман Чатфилда Это Гоморра (Гоморрский гамбит в США) был опубликован во всем мире Hodder [8] в июле 2019 года, и это первый из серии техно-триллеров, действие которых происходит в мире даркнета.

Критическое мышление

Критическое мышление был опубликован в ноябре 2017 года в качестве ведущего глобального издания SAGE Publishing и предлагает исчерпывающее и доступное руководство по навыкам критического мышления для 21 века.

Живи этой книгой!

Живи этой книгой был опубликован в августе 2015 года издательством Penguin и представляет собой журнал только для печати, предлагающий 100 упражнений, направленных на самоисследование, творчество и критическое мышление в отношении того, что наиболее важно.

Нетимология

Нетимология был опубликован Quercus в марте 2013 года и рассказывает истории, лежащие в основе 100 самых популярных терминов и идей цифровой эпохи: от символов @ и Apple до грокков, троянов и зомби.

Как добиться успеха в эпоху цифровых технологий

Как добиться успеха в эпоху цифровых технологий был опубликован в мае 2012 года издательством Pan Macmillan совместно с Школа Жизни, как часть серии из шести руководств по современной жизни под редакцией Ален де Боттон. В книге Чатфилда исследуются последствия проводной жизни для современной жизни, общества и культуры и предлагаются практические советы о том, что значит процветать в цифровом веке.

50 цифровых идей, которые вам действительно нужно знать

50 цифровых идей, которые вам действительно нужно знать была опубликована Quercus в сентябре 2011 года и представляет 50 ключевых идей для понимания цифровой эпохи, начиная от основ электронной почты и языков разметки до геолокационные сервисы, виртуальные товары и семантическая сеть.

Активизм или Slacktivism?

Активизм или Slacktivism? был опубликован в июле 2011 года издательством Vintage Digital в виде небольшой электронной книги и исследует влияние новых медиа на политику и политическую активность.

Fun Inc

Fun Inc был опубликован в 2010 году Virgin Books в Великобритании и Pegasus Books в США. Исследование бизнеса, культурного значения и более важных уроков, которые можно извлечь из индустрии видеоигр, затрагивает популярные проблемы, такие как дебаты о насилии в играх, а также вопросы игр как искусства, как фундаментальной деятельности человека, и как показатель происходящих преобразований в социальных науках, экономике и жизни 21 века.

Рекомендации

  1. ^ Страница автора в журнале "Проспект"
  2. ^ Профиль в школе жизни
  3. ^ Страница факультета исполнительного образования в Said Business School, Оксфорд
  4. ^ BBC Life: Связанная колонка
  5. ^ TED Global 2010 поговорить на тему «7 способов, которыми игры награждают мозг»
  6. ^ Конец игры подробности на предварительно загруженной
  7. ^ LSDP: 100 лучших мыслителей 2010 года
  8. ^ Это Гоморра в Hodder & Stoughton

внешняя ссылка

СМИ, связанные с Том Чатфилд в Wikimedia Commons