WikiDer > Том Хадсон (программист) - Википедия

Tom Hudson (programmer) - Wikipedia
Том Хадсон
Род занятийПрограммист
Исследователь компьютерной графики
Известен3D Студия
САПР-3D
ДЕГАС

Том Хадсон - американский программист, наиболее известный как соавтор пакета 3D-моделирования и анимации 3D Studio (который затем стал 3D Studio Max Autodesk 3ds Max), а также создание его предшественника, САПР-3D для Atari ST. Он начал свою карьеру в качестве технического редактора и программиста видеоигр в компании Семейство 8-битных Atari журнал АНАЛОГОВЫЕ вычисления, где он написал свою первую программу 3D-рендеринга.

Карьера

АНАЛОГОВЫЕ вычисления

С 1982 по 1985 год Хадсон был техническим редактором журнала 8-битный компьютер Atari журнал АНАЛОГОВЫЕ вычисления.[1] В то время как в АНАЛОГОВЫЙ, он написал ряд игр на машинном языке, напечатанных как вводные программы, включая Заполнить (на основе Qix),[2] Livewire! (на основе Буря), Retrofire, Планетарная защита (в соавторстве с Чарльзом Бачандом), и Fire Bug (написано в соавторстве с Кайлом Пикоком). Все игры сопровождались исходным кодом на языке ассемблера. Для выпусков с 13 по 40 Хадсон написал учебную колонку 6502 под названием «Boot Camp».

В 1982 году Хадсон разработал Похороненные баксы (стилизован под Погребенный доллар $), экшн-игру, коммерчески продаваемую журналом под названием ANALOG Software.[3] Похороненные баксы был лицензирован Воображаемый который переиздал его в 1984 году как Чоппер Хант.[3] В АНАЛОГОВЫЕ вычисления выпуск 8, Хадсон представил программу под названием Сцены насилия! который создает визуальные эффекты, похожие на расширяющиеся взрывы в Atari 1980 года. Ракетное командование аркадная игра.[4] Этот эффект используется в обоих Похороненные баксы и Планетарная защита.

В 1984 году он написал программу просмотра трехмерных объектов под названием Solid States для 8-битной линейки Atari, опубликованную в АНАЛОГОВЫЙ №16. В Atari BASIC Программа позволяет пользователю вводить серию трехмерных точек, а затем серию соединяющих их линий и отображает результат в виде каркаса.[5][6] Сами объекты созданы на миллиметровой бумаге.

Atari ST и не только

Хадсон уехал АНАЛОГОВЫЙ когда Atari ST был представлен в 1985 году и разработал программу окраски ДЕГАС опубликовано Батареи в комплекте в 1985 году. Он создал расширенную версию DEGAS Elite, выпущенную в 1987 году.[7]

После DEGAS Хадсон написал CAD-3D для Atari ST, опубликованный Античное программное обеспечение (под управлением Гэри Йост), который позже был переименован Кибер Студия. CAD-3D начинался как перенос Solid States на Atari ST.[8] Хадсон отказался от Atari ST, когда ожидаемых улучшений в оборудовании не произошло.[1] Работая с Йостом, Джеком Пауэллом и Дэном Сильвой, «Йост Групп» разработала 3D Студия за MS-DOS-на базе ПК,[6] опубликовано в 1990 г. Autodesk. Анимационный короткометражный Краеугольный камень, который поставлялся с 3D Studio, был создан Hudson.[6]

Вернуться к играм

Под названием ANALOG Retro Хадсон объединился с бывшими сотрудниками журнала. Ли Паппас и Джон Белл написать Звездные рейдеры-вдохновленный Звездные Рейнджеры за iOS. Игра больше не доступна.

В 2012 году Хадсон улучшил свой 8-битный Atari Планетарная защита игра, чтобы воспользоваться преимуществами современных эмуляторов. Планетарная защита 2012 было объявлено на форумах AtariAge 2 сентября 2012 года.[9]

Программного обеспечения

8-битные игры Atari
  • Похороненные баксы, позже выпущенный как Чоппер Хант
  • Fill 'Er Up
  • Livewire!
  • Retrofire
  • Планетарная защита,[10] с Чарльзом Бачандом
  • Fire Bug, с Кайлом Пикоком
  • Приключение на авиабазе Ванденберг, текстовое приключение
  • Планетарная защита 2012
8-битное неигровое программное обеспечение Atari
Atari ST
MS-DOS
iOS
  • Звездные Рейнджеры (2010)

Рекомендации

  1. ^ а б Хадсон, Том. «Люди АНАЛОГОВЫХ вычислений». Сборник АНАЛОГОВЫХ вычислений робота Кланки.
  2. ^ Хадсон, Том (март 1983). "Заполните". АНАЛОГОВЫЕ вычисления (10): 100.
  3. ^ а б Папас, Ли. «АНАЛОГОВОЕ ПО». GearRant.
  4. ^ Хадсон, Том (август 1982). "Сцены насилия!". АНАЛОГОВЫЕ вычисления (8): 57.
  5. ^ Хадсон, Том (февраль 1984). «Твердые тела: система построения трехмерных объектов». АНАЛОГОВЫЕ вычисления (16).
  6. ^ а б c Бейкер, Дэйв (25 февраля 2010 г.). "История 3D Studio - интервью Тома Хадсона". CGPress.
  7. ^ Бас, Патрик (январь 1987). "ДЕГАС ЭЛИТА". Античный. 5 (9).
  8. ^ Дудоров, Мартин. «Программное обеспечение Antic Cyber ​​Graphics и предыстория Autodesk 3D Studio и Discreet 3ds MAX». Архивировано 30 апреля 2013 года.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  9. ^ «Планетарная защита 2012». Форумы AtariAge. 2 сентября 2012 г.
  10. ^ Хадсон, Том (март 1983). «Планетарная защита». АНАЛОГОВЫЕ вычисления (17): 83.
  11. ^ Хадсон, Том (апрель 1984). "HBUG: Утилита отладки Хадсона". АНАЛОГОВЫЕ вычисления (18): 78.

внешняя ссылка