WikiDer > Карман Top Gear 2
Карман Top Gear 2 | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Видение работает |
Издатель (ы) | |
Серии | Высшая передача |
Платформа (и) | Цвет Game Boy |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Карман Top Gear 2,[а] известный в Европе как Топ Гир Ралли 2, это гонки видеоигра, разработанная Kemco и выпущен для Цвет Game Boy портативной консоли 2000 года. Это продолжение Карман Top Gear.
Геймплей
Карман Top Gear 2 является гоночная видеоигра куда игрок водит ралли автомобили по замкнутому маршруту. Игрок начинает с последней позиции и должен обогнать ряд противников, контролируемых игрой. искусственный интеллект перед пересечением финишной черты на последнем круге.[1] Очки начисляются игроку в зависимости от позиции, на которой он заканчивает дистанцию.[1] Их можно использовать для покупки или улучшения автомобилей,[2] у которых есть четыре атрибута: ускорение, максимальная скорость, управляемость и торможение.[1] В игре также есть мультиплеер режим, в котором два игрока могут соревноваться друг с другом.[1] В Кабель Game Link требуется для многопользовательской игры.[1]
Разработка и выпуск
Карман Top Gear 2 был разработан Kemco как продолжение Карман Top Gear. В игре используется улучшенная версия своего предшественника. двигатель.[3] В отличие от своего предшественника, игровой картридж не имеет встроенного грохотать функции, но включает батарею, которая позволяет игрокам спасти их прогресс.[1] Карман Top Gear 2 был выпущен 1 февраля 2000 года в Северной Америке.[4] В Европе игра была выпущена как Топ Гир Ралли 2.[5][6]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Карман Top Gear 2 получил в целом положительные отзывы в изданиях по видеоиграм. На момент его выпуска IGN обозреватель Крейг Харрис назвал ее одной из лучших гоночных игр на Game Boy Color, заявив, что игра была «доработана и усовершенствована как качественная гоночная игра», и пришел к выводу, что ее возрастающая сложность представляет собой серьезную проблему для игроков по мере прохождения игры. .[1] Тем не менее, он раскритиковал многопользовательский режим из-за его возможности «догнать», отметив, что «единственная реальная проблема - попытаться отстать от другого человека и угадать, когда приближается последний отрезок, чтобы вы могли выиграть».[1]
AllGame раскритиковал атрибуты автомобиля за несбалансированность, отметив, что максимальная скорость - единственная, которая оказывает значительное влияние на игровой процесс, но по-прежнему считал, что в игру приятно играть из-за ощущения скорости.[2] Британский журнал видеоигр Планета Game Boy подчеркнули скорость и темп игры, особенно когда открываются лучшие машины,[5] в то время как испанский официальный журнал Nintendo Nintendo Acción похвалил графические улучшения по сравнению с предшественником, заявив, что автомобили более детализированы, а резкие повороты и перепады высот лучше анимированы.[6]
Рекомендации
- Примечания
- Цитирование
- ^ а б c d е ж грамм час я Харрис, Крейг (19 февраля 2000 г.). "Top Gear Pocket 2". IGN. В архиве с оригинала 26 августа 2019 г.. Получено 26 августа, 2019.
- ^ а б c Рыцарь, Кайл. «Top Gear Pocket 2 - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 16 ноября, 2014.
- ^ Харрис, Крейг (16 ноября 1999 г.). "Top Gear Pocket 2". IGN. В архиве с оригинала 25 августа 2019 г.. Получено 25 августа, 2019.
- ^ «Карманное продолжение 2000 года». IGN. 24 декабря 1999 г. В архиве с оригинала 25 августа 2019 г.. Получено 25 августа, 2019.
- ^ а б c «Ралли ТГ 2». Планета Game Boy. № 3. Будущее издательство. Лето 2000. с. 50.
- ^ а б c «Top Gear Rally 2». Nintendo Acción (на испанском). № 91. Hobby Press. Июнь 2000 г. с. 42.
- ^ "Top Gear Pocket 2". Nintendo Power. № 127. Декабрь 1999 г. с. 166.