WikiDer > Total Recall (видеоигра)

Total Recall (video game)

Вспомнить все
Total Recall (видеоигра) (Обложка) .jpg
Разработчики)Программное обеспечение Ocean, Interplay Entertainment
Издатель (ы)Программное обеспечение океана, Acclaim Entertainment
Композитор (ы)Джордж Сэнгер (РЭШ)
Дэвид Уорхол (РЭШ)
Платформа (и)Амстрад КТК, Коммодор 64, ZX Spectrum, Система развлечений Nintendo, Amiga
Релиз1990, 1991
Жанр (ы)Действие, Платформер
Режим (ы)Один игрок

Вспомнить все это 1990 год действие платформер видеоигра изначально была разработана и опубликована самостоятельно Программное обеспечение Ocean это было выпущено для Коммодор 64, Amiga, Амстрад КТК, ZX Spectrum, и Система развлечений Nintendo. Вспомнить все основан на Одноименный фильм 1990 года.

Разработка и выпуск

Вспомнить все был выпущен в 1990 и 1991 годах Программное обеспечение Ocean для ZX Spectrum, Коммодор 64, и Амстрад КТК.

Также был РЭШ версия, которая заметно отличалась от других, разрабатывалась другой командой (Взаимодействие), которые были переданы на субподряд Acclaim Entertainment. Однако Interplay защищала изменения, утверждая, что их изменение было ближе к духу оригинального рассказа, который, по их словам, «больше похож на платформер».[нужна цитата] В связи с игрой NES, версия августа 1990 г. Nintendo Power продвигали игру для своих известных ежемесячных конкурсов по рассылке писем под лозунгом Rekall «Сделать невозможное возможным», в соответствии с которым первым призом была бы форма марсианской полиции вместе с записанной на видео поездкой в Голливуд с возможностью встретиться со Шварценеггером. Спустя годы журнал признал, что это было их худшее продвижение по службе, поскольку «нашему победителю удалось встретиться с Арнольдом только в конце 1991 года, да и то только для быстрого рукопожатия».[нужна цитата]

Геймплей

В игре присутствует 2D действие, платформер сцены и сцены гонок сверху вниз с игроком, управляющим Дугласом Куэйдом.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение94% (ZX Spectrum)[1]
Амига Мания81% (Amiga)[2]
Amiga Action78% (Amiga)[3]
78% (Amiga)[4]
Формат Amiga77% (Amiga)[5]
70% (Amiga)[6]
CU Amiga77% (Amiga)[7]
63% (Amiga)[8]
Zzap76% (C64)[9]
70% (Amiga)[10]
Компьютерные и видеоигры62% (Amiga)[11]
Power Play39% (РЭШ)[12]
34% (Amiga)[13]
33% (C64)[13]
Amiga Power41% (Amiga)[14]
Ежемесячный отчет об электронных играх3/10 (NES)[15]

Крушение обозреватель Марк оценил игру на 94%, а Ричард на 93% и заявил, что ему нравится игра, и что игроки тоже: «Не пытайтесь заставить Rekall запомнить ее: выйдите и испытайте Total Recall по-настоящему! "[1] Жзап! №71 (март 1991 г.) оценил версию игры для C64 на 76%.[9] Другой Power Play Рецензент оценил версию Amiga на 33% и версию C 64 на 34% и посчитал, что бесконечное приближение к нему противников означает смерть персонажа благодаря неаккуратному управлению, и что через короткое время разочарованный игрок бросит джойстик в угол - это верно как для версии C-64, так и для 16-битной версии.[13]

Несколько обозревателей оценили версию игры для Amiga. CU Amiga оценил игру на 77% и сказал: «Это ни в коем случае не плохая игра, просто немного устаревшая. Она следует очень успешной формуле, но не может подняться над ней».[7]Компьютерные и видеоигры # 111 (февраль 1991 г.) оценил игру на 62% и сказал: «Очень отточенная игра, но я могу рекомендовать ее только очень терпеливым игрокам, которым не надоедает формат лицензии на фильм Оушена, который в наши дни начинает выглядеть довольно утомленным. "[11]Amiga Action оценил версию игры для Amiga на 78% и сказал: "Вспомнить все Должен признаться, не входил в список игр, которых я ждал с нетерпением. Однако на самом деле это неплохо ».[3] Формат Amiga оценил игру на 77% и сказал: «Хорошая, отполированная упаковка, только ее позднее поступление из-за задержек в расписании лишило ее возможности полноценного обзора».[5] Жзап! №72 (апрель 1991 г.) оценил игру на 70%.[10]

Версия NES была воспринята гораздо более негативно. Рецензент из немецкого журнала Power Play оценил версию NES на 39% и удивился, почему Квиад такой тупой, пытаясь избавиться от всех плохих парней на правильном пути и заманить их в темные переулки только для того, чтобы предложить скучную битву. Он заметил, что эти последовательности вообще не следовало программировать, и что многие части кажутся графически сильными, урезанными. Двойной дракон.[12] Трое из четырех рецензентов Ежемесячный отчет об электронных играх (EGM) поставил ему 3 балла из 10, а оставшийся рецензент, Sushi-X, дал ему 2 балла из 10. Стив Харрис назвал его «новым минимумом» для игр NES из-за плохой графики и слабого экшена, и Эд Семрад расценил это как шокирующее разочарование, учитывая хорошую репутацию издателя Acclaim Entertainment в то время.[15] В соответствии с ВОСА, Acclaim удалили свои объявления из журнала в ответ на отрицательный отзыв.[16]

Амига Мания оценил переиздание игры Hit Squad на 81% и сказал: «В нем все стильно и все, чего вы не ожидаете найти в обычной бюджетной игре, от того, как Куэйд приседает и стреляет, до того, что есть даже погоня на машине! "[2] Формат Amiga №40 (ноябрь 1992 г.) оценил игру на 79% и сказал: «Общее впечатление одно от компетентной игры, которая не доводит Amiga до десятых долей своих возможностей».[6] Amiga Action # 37 (октябрь 1992 г.) оценил игру на 78% и сказал: «Если вы хотите, чтобы ваши игры бросали вам вызов по доступной цене, то это стоит проверить, но есть гораздо лучшие продукты».[4] CU Amiga оценил игру 63%.[8] Amiga Power оценил игру на 41% и сказал: «Хорошая графика, не очень приятный геймплей. Вспомнить все? (Совершенно предсказуемо) Полный мусор, скорее ».[14]

Тот самый дал версию Amiga Вспомнить все общий балл 70%, отмечая, что он имеет «ограниченную долговечность» из-за того, что его игровой процесс «ощущается одинаково во всем», но отметил, что его «непостоянная сложность» обеспечила разнообразие. Тот самый критиковали Total Recall's графика и звук, выражающие их «непоследовательное качество», называя музыку в игре «пресной», а графику временами «непривлекательной», но в остальном «нормально». Тот самый раскритиковал необходимость частой замены дисков и далее назвал Вспомнить все «неоригинальные», выражая то, что игра должна была включать больше элементов из фильма, и далее заявляя, что существует «так много лучших платформеров и гоночных игр [чем Вспомнить все]".[17]

Игра достигла 2-го места в чартах продаж Великобритании, уступив Черепашки-ниндзя.[18] В 1997 г. ВОСА оценили версию NES под номером 5 в их «10 худших играх всех времен».[19] ВОСА's Шонбэби поместил версию NES под номером 15 в своем рубрике «20 худших игр всех времен».[20]

Рекомендации

  1. ^ а б Отметка; Ричард (март 1991 г.). "Обзоры: полный отзыв". Крушение. № 86. Newsfield Publications Ltd., с. 56–57.
  2. ^ а б Дэви, Джефф (октябрь 1992 г.). «Бюджет: отзыв всего». Амига Мания. MC Publications Ltd. стр. 58.
  3. ^ а б "Вспомнить все". Amiga Action. № 18. Европресс. Март 1991. с. 88.
  4. ^ а б Шарп, Брайан (октябрь 1992 г.). "Вспомнить все". Amiga Action. № 37. Европресс. п. 77.
  5. ^ а б "SP Outro: Вспомнить все". Формат Amiga. № 20. Будущее издательство. Март 1991. с. 89.
  6. ^ а б «Бюджетные игры: полный отзыв». Формат Amiga. № 40. Будущее издательство. Ноябрь 1992 г. с. 111.
  7. ^ а б Джеймс, Стив (ноябрь 1990 г.). "Экранная сцена: полное воспоминание". CU Amiga. № 9. ЕМАП. С. 24–25.
  8. ^ а б Меррет, Стив (август 1992 г.). "Обзоры бюджета VFM: полный отзыв". CU Amiga. № 30. ЕМАП. п. 85.
  9. ^ а б Винн, Стюарт; Хогг, Робин (март 1991). «Жзап! Тест! Вспомнить все». Жзап!. № 71. Newsfield Publications Ltd. с. 76.
  10. ^ а б Винн, Стюарт; Хогг, Робин (апрель 1991 г.). «Жзап! Тест! Вспомнить все». Жзап!. № 72. Newsfield Publications Ltd. с. 70.
  11. ^ а б Пол, Гланси (февраль 1991 г.). «Обзор: Вспомнить все по океану». Компьютерные и видеоигры. № 111. ЕМАП. п. 75. ISSN 0261-3697.
  12. ^ а б Форстер, Винфрид (январь 1991 г.). "Muskelmurks: Вспомнить все" [Mustle-Mess: Total Recall]. Power Play (на немецком). Markt & Technik.
  13. ^ а б c Хенгст, Майкл (апрель 1991). "Die Totale Verwirrung: Вспомнить все" [Полная путаница: Полное воспоминание]. Power Play (на немецком). Markt & Technik.
  14. ^ а б Пелли, Рич (октябрь 1992 г.). «Обзоры игр: полный отзыв». Amiga Power. № 18. Будущее издательство. п. 84.
  15. ^ а б Стив Харрис; Эд Семрад; Мартин Алесси; Sushi-X (сентябрь 1997 г.). "Команда проверки: отзыв всего". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 14. Сендайское издательство. п. 12.
  16. ^ «Этот месяц в истории ВОСА: июль 90-го». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 238.
  17. ^ Хоутон, Гордон (февраль 1991 г.). "Вспомнить все". Тот самый. № 29. emap Images. С. 67–68.
  18. ^ "Годы рок-н-ролла YS - Выпуск 65". Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал 11 мая 2016 г.. Получено 13 октября, 2016.
  19. ^ «10 худших игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 107. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.
  20. ^ "Crapstravaganza EGM Seanbaby - # 15: Total Recall (NES)". Seanbaby.com. В архиве из оригинала от 7 июля 2006 г.

внешняя ссылка