WikiDer > Абсолютно точный боевой симулятор - Википедия

Totally Accurate Battle Simulator - Wikipedia

Совершенно точный боевой симулятор
Totally Accurate Battle Simulator logo.jpg
Разработчики)Игры Landfall
Издатель (ы)Игры Landfall
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, macOS, Xbox One
РелизTBA (в ранний доступ)
Жанр (ы)Стратегия
Режим (ы)Один игрок

Совершенно точный боевой симулятор (ВКЛАДКИ) это физика тряпичной куклы боевой симуляция видео игра разработан Landfall Games. Игра представляет собой сатиру на жанр боевых симуляторов. В альфа Версия игры была первоначально выпущена в 2016 году для небольшой аудитории. Полная версия была выпущена в ранний доступ на Пар 1 апреля 2019 г., для Майкрософт Виндоус и macOS,[1] и декабрь 2019 для Xbox One, получив несколько обновлений контента и исправлений ошибок в течение 2019 и 2020 годов. Два дополнительных продукта, Совершенно точный боевой зомбиатор, который является сатирой ужас выживания жанр, и Совершенно точные поля боя, которая является сатирой королевская битва жанра, были выпущены 1 апреля 2017 г. и 5 июня 2018 г. соответственно.

Геймплей

Совершенно точный боевой симулятор это симулятор битвы с физикой тряпичной куклы. Игра включает в себя два основных режима: Кампания и Песочница. В первом случае игроку дается ограниченное количество игровых денег для создания армии, чтобы победить вражеские силы. В последнем нет денежного лимита, и игрок строит обе армии. Две противостоящие армии могут быть размещены либо на противоположных сторонах карты, либо одна может окружать другую. Как только игрок нажимает «Старт», начинается битва, и две армии устремляются вперед, чтобы атаковать друг друга; после того, как одна из армий побеждена, битва замирает, и игроку сообщается, кто победил. В то время как армия обычно побеждает, побеждая все отряды вражеской фракции, обновление от мая 2020 года добавило новые условия победы, такие как выживание в течение определенного времени или убийство определенного вражеского отряда. Во время текущих сражений игрок может перемещать камеру по карте, чтобы лучше видеть битву, а также может сам замедлять или останавливать время.[2][3][4] С добавлением майского обновления 2019 года игрок также может «владеть» юнитами, управляя ими вручную из в третьих- или же перспектива от первого лица.[нужна цитата]

Юниты в игре разделены на 12 фракций, в основном связанных с разными культурами и эпохами человеческой истории.[5] В отличие от других, фракции Наследие и Секрет состоят из юнитов, спрятанных на различных картах, которые игрок должен найти, чтобы их разблокировать. Они также уникальны тем, что они не сосредоточены на одной теме, хотя последняя в основном состоит из юнитов, соответствующих одной из других фракций в игре. Каждая единица имеет разную цену в зависимости от различных факторов; некоторые отряды дешевы и лучше всего используются большими группами, в то время как другие могут сражаться с целой армией самостоятельно и имеют соответствующую цену. Юниты также могут иметь особые способности в дополнение к своим обычным атакам, такие как полет и отражение снарядов. Карты в игре сосредоточены на тех же темах, что и фракции, и различаются по размеру и географии. Всего в игре 17 карт с 22 дополнительными имитационными картами, которые просты и не содержат текстур, но имеют уникальную географию и могут использоваться для создания различных сценариев сражений.[нужна цитата]

Игроки могут создавать свои собственные сценарии сражений, выбирая из любых доступных юнитов, карт и условий победы. В обновлении за декабрь 2020 года добавлен редактор юнитов, в котором игроки могут создавать свои собственные юниты, давая им способности, одежду и оружие из уже существующих. ВКЛАДКИ единиц, а также спин-оффы Совершенно точные поля боя и Совершенно точный боевой зомбиатор. И пользовательские битвы, и юниты могут быть доступны другим игрокам через мастерскую Steam.[нужна цитата]

Разработка

Игра создавалась в течение недели. игровой джем в Шведский замок.[6][3] Landfall Games выпустила загрузку для людей, которые зарегистрировались на их веб-сайте[4][7] в июле 2016 года. Открытая альфа-версия игры вышла в ноябре 2016 года, а закрытая альфа-версия была выпущена в декабре 2016 года. Полная версия игры была выпущена в ранний доступ на Пар 1 апреля 2019 г. для Майкрософт Виндоус и macOS.[1]

9 июня 2019 г. E3 конвенции, Xbox объявила через свою программу независимых разработчиков, что ВКЛАДКИ придет в Xbox One в Xbox Game Pass позже в том же году.[8] 1 апреля 2020 года бесплатно Загружаемый контент (DLC) к игре под названием Ошибка, был выпущен, добавив несколько новых функций как в break, так и в отлаживать игра; в течение ограниченного времени игроки могли купить DLC, при этом половина денег была пожертвована Врачи без границ.[требуется разъяснение]

Прием

Игра получила в целом положительные отзывы. Это было названо "ярким и глупым подходом к хаотичному бою".[9] и его «глупая графика и своего рода шаткая физика тела» были сказаны как часть «очаровательной привлекательности в остальном реалистичного симулятора».[10] Игра также была описана как «блестящая в своей простоте» и «выдающаяся».[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б О'Коннор, Элис (1 апреля 2019 г.). "Totally Accurate Battle Simulator теперь полностью в раннем доступе". КаменьБумагаДробовик. Получено 2 апреля 2019.
  2. ^ Хаим, Гартенберг (4 декабря 2016 г.). «Totally Accurate Battle Simulator оживляет дурацкую радость боевых действий». Грани. Получено 15 июн 2018.
  3. ^ а б Сверинген, Джейк (22 августа 2016 г.). «Я использовал этот удивительный трехмерный« боевой симулятор », чтобы ответить на все жизненные вопросы». New York Magazine. Получено 15 июн 2018.
  4. ^ а б c Эшли, Кенделл (21 июля 2016 г.). «СОВЕРШЕННО ТОЧНЫЙ СИМУЛЯТОР БОЯ действительно абсолютно точен и совершенно весел». Ботаник. Получено 15 июн 2018.
  5. ^ Кэмпбелл, Колин (11 мая 2019 г.). «Для родителей ТАБС - замечательная игра». Многоугольник. Получено 24 декабря 2019.
  6. ^ "Пресс-кит ТАБС". Выход на сушу. Получено 15 июн 2018.
  7. ^ Эйвери, Томпсон (16 июля 2016 г.). ""Полностью точный боевой симулятор «Полностью имитирует точные битвы». Популярная механика. Получено 15 июн 2018.
  8. ^ Джонс, Али (9 июня 2019 г.). «Afterparty, Totally Accurate Battle Simulator и многое другое появятся в Xbox Game Pass в первый же день». PCGamesN. Получено 18 июн 2019.
  9. ^ Валентин, Кристиан (22 июля 2016 г.). «Totally Accurate Battle Simulator обеспечит самую (не) точную войну». Убить экран. Получено 15 июн 2018.
  10. ^ Уиттакер, Дж. Клей (15 июля 2016 г.). "Взгляните на этот глупо выглядящий боевой симулятор". Популярная наука. Получено 15 июн 2018.

внешняя ссылка