WikiDer > Три шахматы

Tri-chess
Три шахматы игровое поле и исходное положение. На диаграмме канцлеры представлены ладьей и конем вместе; кардиналы представлены слоном и конем вместе.

Три шахматы это имя шахматный вариант для трех игроков изобрел Джордж Р. Декле старший в 1986 г.[1][2] Игра ведется на доска включая 150 треугольный клетки. Стандарт шахматные фигуры присутствуют, за вычетом ферзей, и плюс канцлер и кардинал сложный сказочные пьесы с каждой стороны.

Три шахматы были включены в Обзор мировой игры № 10 под редакцией Майкла Келлера.[3]

Правила игры

На рисунке показана начальная установка. белый ходит первым, и игра идет по доске по часовой стрелке. Когда игрок мат или же тупиковый, его король немедленно удаляется из игры, а его оставшиеся люди становятся собственностью игрока, поставившего мат или пат. Пешки присвоенных армий не меняют направления движения в сторону повышение. Последний выживший игрок побеждает в игре.

Фигурные ходы

  • Слон движется как слон в игра в три шахматы для двух игроков. (А именно по шести направлениям, составляющим борт диагонали.)
  • Ладья движется как ладья в игре для двух игроков в три шахматы. (А именно в шести направлениях по горизонтали разряды или косой файлы.)
  • Конь движется по схеме: два шага слоном, затем один шаг ладьей в ортогональный направление. Рыцарь перепрыгивает через любого вмешивающегося человека.
  • Канцлер движется ладьей и конем.
  • Кардинал ходит как слон и конь.
  • Король движется как король в игре для двух игроков в три шахматы. (А именно, один шаг слоном или два шага ладьей.) Король скользит. три клетки, будь то рокировка «кардинальная сторона» или «сторона канцлера».
  • Пешка идет и берет пешку в треугольные шахматы. (А именно, по одному шагу вперед, независимо от того, пересекает ли он край ячейки или вершину. На своем первом ходу он может произвольно двигаться на два шага вперед. Пешка захватывает любую ячейку, примыкающую к ячейке непосредственно впереди, в том же ряду. )
Слон движется по клеткам темно-серого цвета на диаграмме. Белые пешки могут перемещаться в клетки, отмеченные зелеными точками, или брать на себя красные точки. белый продвигает на любую ячейку 10 числа классифицировать доски. На диаграмме пешка белых на 7-м ряду блокирует ход черных на 8-м ряду. Если черная пешка на 9-м ряду белых продвигается вперед, белая пешка может ее взять, например: e.p.
Ладья движется по клеткам светло-серого цвета на диаграмме. Конь может переходить к зеленым точкам. Красные сделали рокировку «на сторону канцлера»; Белые сделали рокировку «на кардинальном фланге».

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Причард (1994), п. 323
  2. ^ Причард (2007), п. 333
  3. ^ Келлер, Майкл, изд. (Июнь 1991 г.). «Панорама шахматных вариантов». Обзор мировой игры. № 10. Майкл Келлер. ISSN 1041-0546.

Библиография

  • Причард, Д. Б. (1994). "Tri-Chess (III)". Энциклопедия шахматных вариантов. Публикации по играм и головоломкам. п. 323. ISBN 0-9524142-0-1.
  • Причард, Д. Б. (2007). «Tri-Chess [Декле, игра втроем]». В Бизли, Джон (ред.). Засекреченная энциклопедия шахматных вариантов. Джон Бизли. п. 333. ISBN 978-0-9555168-0-1.