WikiDer > Испытание силы
Война на Восточном фронте, 1941 - 45 гг. | |
---|---|
Дизайнер (ы) | Дэвид О’Коннор Стив Барнс Питер Вич |
Иллюстратор (ы) | Кристофер Стори |
Издатель (ы) | Panther Games Pty Ltd |
Игроки | 2 или 2 команды |
Время игры | 5+ часов - сценарий 50+ часов - кампания |
Возрастной диапазон | 16 и старше |
Требуются навыки | Игра в кости Стратегическая мысль Командная игра |
Интернет сайт | www.panthergames.com |
Испытание силы это стратегический уровень настольный варгейм установлен в Восточный фронт Второй мировой войны, изданный Пантера игры в Австралия в 1985 году. Используя новую и сложную интегрированную систему движения и боя под названием CLIMACS, Испытание силы между двумя сверхдержавами Второй мировой войны Германия и Советский Союз можно смоделировать с большим упором на поддержание инициативы и импульса, а также на выполнение разумных планов сражений.
Исторический обзор
Война на Восточном фронте была самой решающей из всех театров военных действий в годы войны. Вторая мировая война. Его исход определил лицо Европа мы знаем сегодня. На пике своего развития около 10 миллионов мужчин и женщин, 20 000 самолетов и более 10 000 боевых бронированных машин были вовлечены в одну из самых ожесточенных и дорогостоящих боев в истории. Хотя в этом участвовало большинство стран Центральной и Восточной Европы, это было по сути испытанием силы между двумя странами. две военные сверхдержавы дня - Германия и Советский Союз.
Геймплей
Испытание силы пошаговая настольный варгейм который ставит игроков на место командующих вооруженными силами, которые должны определять цели, распределять силы и выполнять операции, направленные на достижение победы над вашим противником.
Поле битвы, на котором ведется игра, представляет собой шестиугольную карту масштаба 1: 4 000 000. Восточная Европа каждый шестиугольник представляет собой 72 километра (45 миль) из стороны в сторону.
Каждый оборот соответствует примерно 10 дням, с 3 оборотами в месяц. Подразделения обычно представляют собой корпуса Ось и армии для Советский Союз, оба около 60 000 военнослужащих каждый, а также состоящие из небольших боевых групп специализированных формирований.
Помимо обычной наземной войны, интегрированной системы движения и боя (CLIMACS), игроки должны управлять игровой механикой, такой как авиация, командование и управление, боевой дух, местность, снабжение и логистика. Испытание силы имеет особый набор правил использования воздушно-десантных, морских, горных, артиллерийских, рельсовых, железнодорожных строительных частей НКВД и СС.
Присутствие интегрированной политической системы в игровой процесс учитывает исторические события, такие как сдержанность Финляндии и восстание словаков среди других. В то время как переменный прогресс на Западном фронте из-за бомбардировок союзников и партизан создает различные условия для игроков.[1]
Прием
Испытание силы появился в ряде публикаций, в том числе Журнал Fire & Movement, где игра фигурировала на обложке 10-го юбилейного выпуска (номер 49) в июле / августе 1986 года и Breakout! Журнал Australian Gamers 'Quarterly (номер 22) за июнь - август 1986 года опубликовал два новых официальных сценария игры, охватывающих Балканы в 1941 году и Польшу в 1939 году.
Копия Испытание силы также в настоящее время находится в Национальная библиотека Австралии (ID: 10524074) и открыт для всеобщего просмотра.[2]
Отзывы
- V.I.P. журнала Gaming # 2 (февраль / март 1986 г.)
использованная литература
- ^ "Испытание силы" из "Пантерных игр". WorthPoint. Получено 2013-04-14.
- ^ «Испытание силы: война на Восточном фронте, 1941-45 / Пантерные игры». Национальная библиотека Австралии. Получено 2013-04-14.