WikiDer > Городская забастовка
Городская забастовка | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Granite Bay, Edge, Foley Hi-Tech THQ (порты) |
Издатель (ы) | Electronic Arts Программное обеспечение Black Pearl (порты) |
Директор (ы) | Джон Мэнли[1] |
Производитель (и) | Скотт Берфилд[1] |
Дизайнер (ы) | Джон Мэнли[1] Антонио Барнс[1] |
Программист (ы) | Майк Посен[1] |
Художник (ы) | Джули Гаст Кресса[1] |
Композитор (ы) | Дон Века[1] |
Серии | Забастовка |
Платформа (и) | Sega Mega Drive / Genesis, SNES, Игровое снаряжение, Геймбой |
Релиз | 1994 (Бытие) 1995 (SNES, Game Gear) 1996 (Game Boy) |
Жанр (ы) | Застрели их |
Режим (ы) | Один игрок |
Городская забастовка это видеоигра, разработанная и изданная Electronic Arts. Первоначально он был выпущен для Sega Genesis в 1994 г., порты обрабатывались Программное обеспечение Black Pearl к Система развлечений Super Nintendo и Игровое снаряжение в 1995 г. и Геймбой в 1996 году. Это третья игра в Забастовка серии, после Удар пустыни: возвращение в залив и Удар джунглей.
участок
Городская забастовка Действие происходит в 2001 году (2006 год в выпуске SNES / Game Gear / Game Boy) и сосредоточено вокруг антагониста HR Мэлоуна, миллионера медиа-магната, экс-кандидата в президенты и фанатичного лидера культа, который продвигает моралистическую программу, которая искоренит коррупцию из Америки и обещает, что его личная охрана будет бороться с преступностью. Несмотря на то, что его считали опасным, харизма Мэлоуна принесла ему много американских последователей.
В начале сюжета выясняется, что одним из людей Мэлоуна является «Агент Эго» (его играет один из дизайнеров Тони Барнс), шпион вымышленного «Strike C.O.R.E.» организация и бывший второй пилот с событий Удар джунглей. Эго сообщает своему начальству, что Мэлоун планирует создание супероружия, чтобы дестабилизировать правительство США, и что ценные компоненты собираются на Гавайях. Однако он не знает, что Мэлоун проник в его укрытие, а Эго был убит взрывом бомбы в машине. Персонаж игрока очень лично принимает известие о смерти Эго.
Первая миссия происходит на Гавайях, где персонаж игрока перехватывает попытку Мэлоуна кражи гигантских зеркал и заботится о спасении пластического хирурга, на которого нападают убийцы. После завершения миссии пластический хирург показывает, что много лет назад он прооперировал ужасно деформированную жертву ожога в Вашингтоне, округ Колумбия, которая позже оказалась Мэлоун. Пластический хирург говорит, что он был отмечен к смерти, потому что недавно он пришел к выводу, что человеком, которого он действительно прооперировал, был Карлос Ортега, который был одним из двух главных антагонистов (и предположительно был убит в конце) Удар джунглей.
После дальнейших миссий в Мексика и Сан-ФранцискоМалоун добивает супероружие и запускает его по Нью-Йорку, вызывая массовые разрушения и хаос. Когда игрок улетает, чтобы контролировать урон и спасти мирных жителей, Мэлоун стреляет из оружия еще дважды, позволяя Strike C.O.R.E. отследить его местонахождение: объект, расположенный рядом Лас Вегас. После проникновения на объект и захвата Мэлоуна безумец пытается убить игрока, взорвав бомбу замедленного действия, привязанную к его груди, но игрок бросает Мэлоуна на свое супероружие, когда оно взрывается, уничтожая их обоих одновременно.
Геймплей
Городская забастовка это вертолет на базе застрели их, смешивая действие и стратегию, сохраняя базовую механику своего предшественника и расширяя модель дополнительными транспортными средствами и настройками. На этот раз кампания проходит по всему североамериканскому континенту, начиная с Гавайев и проходя через локации в Мексике, Сан-Франциско, Нью-Йорке и Лас-Вегасе.
Основная модель вертолета, используемого в этой игре, известна как «Могикан», она создана для скорости и боя. Более крупная и тяжелая модель под названием Blackhawke (предназначенная для крупномасштабных спасательных операций) может управляться на первых двух уровнях, а экспериментальная наземная штурмовая машина (GAV) может быть украдена и пилотирована на третьем уровне. Новая функция, представленная в этой игре, - пешие миссии, в которых игроку необходимо покинуть вертолет в определенных точках и войти во внутренние помещения, вооружившись винтовкой и ракетной установкой.
Уровни состоят из нескольких миссий, в основе которых лежит уничтожение вражеского оружия и сооружений, а также спасение заложников или военнопленных или захват вражеского персонала. Вертолет Mohican вооружен пулеметами, более мощными ракетами Hydra и еще более смертоносными ракетами Hellfire. Чем мощнее оружие, тем меньше его можно носить: игрок должен выбрать подходящее оружие для каждой ситуации.
Корабль игрока имеет ограниченное количество брони, которая истощается, когда машина попадает под вражеский огонь. Если броня опустится до нуля, корабль будет уничтожен, что будет стоить игроку жизни. Игрок должен перехитрить врагов, чтобы избежать повреждений, но может пополнить броню с помощью улучшения или перебрасывая по воздуху спасенных товарищей или пленных в зону приземления. У могикана есть конечное количество топлива, которое постепенно истощается по мере прохождения уровня. Если закончится топливо, Mohican рухнет, что снова будет стоить игроку жизни. Корабль может дозаправляться, собирая бочки с горючим. Вертолет также несет ограниченный боезапас, который необходимо пополнять с помощью ящиков с боеприпасами.
Прием
Русский журнал Великий дракон чувствовал себя Городская забастовка быть слишком простой и, следовательно, самой слабой игрой в серии.[2] 88% обзор в Мега сказал: «Очень хорошо со всех сторон, но EA зашла в этом жанре настолько далеко, насколько могла».[3] Рассматривая версию Genesis, GamePro назвал его «первоклассной боевой тележкой для вертолета», сославшись на «десять масштабных миссий», сочетание воздушного и наземного боя, новые движения вертолета и техно-саундтрек.[4]
Критик за Следующее поколение заявили, что версия Super NES более красочна, чем версия Genesis, но в целом уступает ей из-за менее плавного управления и анимации, но сохраняет всю существенную привлекательность версии Genesis. Он пришел к выводу, что, хотя формула ряда устаревает, она все еще работает для тех, кто хочет большего, и дал ей три звезды из пяти.[5]
Следующее поколение проверил версию игры для Genesis, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «Со всеми великолепными пейзажами, Городская забастовка должен быть лучшим Забастовка игры пока нет, но в отделе геймплея нет ничего нового, что очень досадно ».[6]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм "Городская забастовка (1994), кредиты Genesis". MobyGames. Лаборатории синего пламени. Получено 8 января 2019.
- ^ Валерий Корнеев, Великий дракон, 1996 (выпуск 30), стр. 14–15
- ^ Мега обзор, выпуск 26, стр. 43, ноябрь 1994 г.
- ^ "ProReview: Pitfall: Urban Strike". GamePro (64). IDG. Ноябрь 1994. с. 82.
- ^ «Городская забастовка». Следующее поколение. Imagine Media (10): 128. Октябрь 1995.
- ^ «Финал». Следующее поколение. № 1. Imagine Media. Январь 1995. с. 102.