WikiDer > Точка схода

Vanishing point
Точка схода видна в дальнем конце этой железной дороги.

А точка схода это точка на плоскость изображения из перспективный рисунок где двумерный перспективные прогнозы (или чертежи) взаимно параллельно линии в трехмерном пространстве кажутся сходящимися. Когда набор параллельных линий перпендикуляр к картина самолет, конструкция известна как одноточечная перспектива, а их точка схода соответствует окулус, или «точка взгляда», с которой изображение следует рассматривать для правильной геометрии перспективы.[1] Традиционные линейные рисунки используют объекты с одним-тремя наборами параллелей, определяя от одной до трех точек схода.

Векторное обозначение

2D-конструкция перспективного обзора, показывающая формирование точки схода.

Точка схода также может называться «точкой направления», как линии, имеющие одинаковый вектор направления, например D, будет такая же точка схода. Математически пусть q ≡ (Икс, y, ж) - точка, лежащая на плоскости изображения, где ж - фокусное расстояние (камеры, связанной с изображением), и пусть vq ≡ (Икс/час, y/час, ж/час) быть единичным вектором, связанным с q, куда час = Икс2 + y2 + ж2. Если рассматривать прямую линию в пространстве S с единичным вектором пs ≡ (пИкс, пy, пz) и его точка схода vs, единичный вектор, связанный с vs равно пs, предполагая, что оба указывают на плоскость изображения.[2]

Когда плоскость изображения параллельна двум осям мировых координат, линии, параллельные оси, которая пересекается этой плоскостью изображения, будут иметь изображения, которые встречаются в одной точке схода. Линии, параллельные двум другим осям, не образуют точек схода, поскольку они параллельны плоскости изображения. Это одноточечная перспектива. Точно так же, когда плоскость изображения пересекает две оси мировых координат, линии, параллельные этим плоскостям, встречаются, образуя две точки схода в плоскости изображения. Это называется двухточечной перспективой. В трехточечной перспективе плоскость изображения пересекает Икс, y, и z оси и, следовательно, прямые, параллельные этим осям, пересекаются, в результате чего образуются три разные точки схода.

Теорема

В теорема о точке схода это основная теорема в науке о перспективе. Он говорит, что изображение в картинной плоскости π линии L в пространстве, не параллельном картинке, определяется его пересечение с π и его точка схода. Некоторые авторы использовали фразу «изображение линии включает точку схода». Гвидобальдо дель Монте дал несколько проверок, и Хамфри Диттон назвал результат «главным и великим предложением».[3] Брук Тейлор написал первую книгу на английском языке о перспективе в 1714 году, в которой был введен термин «точка схода» и был первым, полностью объяснившим геометрию многоточечной перспективы, и историк Кирсти Андерсен собрал эти наблюдения.[1]:244–6 Она отмечает, что с точки зрения проективная геометрия, точка схода - это изображение точка в бесконечности связана с L, как линия обзора из О через точку схода параллельно L.

Линия схода

Как точка схода начинается на линии, так и линия схода начинается на плоскости. α это не параллельно картинке π. Учитывая точку зрения О, и β плоскость параллельна α и лежа на О, то исчезающая линия α является βπ. Например, когда α это земля и β - плоскость горизонта, то сходящаяся линия α это линия горизонта βπ. Андерсон отмечает: «Встречается только одна особая линия схода, часто называемая« горизонтом ».[1]:249, 503–6

Проще говоря, сходящаяся линия некоторого самолета, скажем, α, получается пересечением плоскости изображения с другой плоскостью, скажем β, параллельно интересующей плоскости (α), проходя через центр камеры. Для разных наборов прямых, параллельных этой плоскости α, их соответствующие точки схода будут лежать на этой линии схода. Линия горизонта - это теоретическая линия, которая представляет уровень глаз наблюдателя. Если объект находится ниже линии горизонта, его исчезающие линии наклоняются к линии горизонта. Если объект находится наверху, они наклоняются вниз. Все сходящиеся линии заканчиваются на линии горизонта.

Свойства точек схода

1. Проекции двух наборов параллельных прямых, лежащих в некоторой плоскости. πА похоже, сходятся, то есть точка схода, связанная с этой парой, на линии горизонта или линии схода ЧАС образованный пересечением плоскости изображения с плоскостью, параллельной πА и проходя через отверстие. Доказательство: рассмотрим заземленную поверхность. π, в качестве y = c который для простоты ортогонален плоскости изображения. Также рассмотрите строку L что лежит в самолете π, которая определяется уравнением топор + bz = d.Используя перспективные проекции точечных отверстий, точка на L проецируемый на плоскость изображения будет иметь координаты, определяемые как,

Икс' = ж·Икс/z = ж·dbz/az
y ′ = ж·y/z = ж·c/z

Это параметрическое представление изображения L ′ линии L с z в качестве параметра. Когда z → −∞ он останавливается в точке (Икс',y ′) = (−fb/а,0) на Икс' ось плоскости изображения. Это точка схода, соответствующая всем параллельным линиям с наклоном б/а в плоскости π. Все точки схода, связанные с разными линиями с разными наклонами, принадлежащими плоскости π будет лежать на Икс' ось, которая в данном случае является линией горизонта.

2. Пусть А, B, и C - три взаимно ортогональные прямые в пространстве и vА ≡ (ИксА, yА, ж), vB ≡ (ИксB, yB, ж), vC ≡ (ИксC, yC, ж) - три соответствующие точки схода соответственно. Если мы знаем координаты одной из этих точек, скажем vА, и направление прямой линии на плоскости изображения, которая проходит через вторую точку, скажем vB, мы можем вычислить координаты обоих вместе с их полом.vB и vC [2]

3. Пусть А, B, и C - три взаимно ортогональные прямые в пространстве и vА ≡ (ИксА, yА, ж), vB ≡ (ИксB, yB, ж), vC ≡ (ИксC, yC, ж) - три соответствующие точки схода соответственно. Ортоцентр треугольника с вершинами в трех точках схода является пересечением оптической оси и плоскости изображения.[2]

Криволинейная и обратная перспектива

А криволинейная перспектива рисунок с 4 или 5 точками схода. В 5-точечной перспективе точки схода отображаются в круг с 4 точками схода в основных заголовках N, W, S, E и одной в начале круга.

А обратная перспектива представляет собой рисунок с точками схода, которые расположены за пределами картины с иллюзией, что они находятся «перед» картиной.

Обнаружение точек схода

Некоторые методы определения точки схода используют линейные сегменты, обнаруженные на изображениях. Другие методы включают непосредственный учет градиентов интенсивности пикселей изображения.

На изображении присутствует значительно большое количество точек схода. Следовательно, цель состоит в том, чтобы обнаружить точки схода, соответствующие основным направлениям сцены. Обычно это достигается в два этапа. Первый шаг, называемый этапом накопления, как следует из названия, объединяет линейные сегменты в кластеры с предположением, что у кластера будет общая точка схода. Следующий шаг находит основные кластеры, присутствующие в сцене, и поэтому он называется шагом поиска.

в шаг накопления, изображение отображается в ограниченное пространство, называемое аккумуляторным пространством. Пространство аккумулятора разделено на блоки, называемые ячейками. Барнард [4] предположил, что это пространство Гауссова сфера с центром в оптическом центре камеры в качестве аккумуляторного пространства. Сегмент линии на изображении соответствует большому кругу на этой сфере, а точка схода на изображении отображается в точку. Гауссова сфера имеет аккумуляторные ячейки, которые увеличиваются, когда через них проходит большой круг, то есть на изображении отрезок прямой пересекает точку схода. С тех пор было внесено несколько модификаций, но одним из наиболее эффективных методов было использование Преобразование Хафа, отображая параметры отрезка в ограниченное пространство. Каскадные преобразования Хафа были применены для нескольких точек схода.

Процесс сопоставления изображения с ограниченными пространствами приводит к потере фактических расстояний между отрезками линии и точками.

в шаг поиска, найдена аккумуляторная ячейка, через которую проходит максимальное количество отрезков. За этим следует удаление этих сегментов линии, и шаг поиска повторяется до тех пор, пока это количество не опустится ниже определенного порога. Поскольку теперь доступно больше вычислительных мощностей, можно найти точки, соответствующие двум или трем взаимно ортогональным направлениям.

Применение точек схода

Использование перекрестные отношения в проективная геометрия для измерения реальных размеров объектов, изображенных на перспективная проекция. A, B, C, D и V - точки на изображении, их расстояние указано в пикселях; A ', B', C 'и D' находятся в реальном мире, их разделение в метрах.
  • В (1) ширина переулка W вычисляется на основе известной ширины соседних магазинов.
  • В (2) ширина только одного магазина нужна, потому что точка схода, V видна.
  1. Калибровка камеры: точки схода изображения содержат важную информацию для калибровки камеры. Были введены различные методы калибровки с использованием свойств точек схода для нахождения внутренних и внешних параметров калибровки.[5]
  2. 3D реконструкция: Среда, созданная руками человека, имеет две основные характеристики: несколько линий в сцене параллельны, и ряд имеющихся краев ортогональны. Точки схода помогают лучше понять окружающую среду. Используя наборы параллельных линий на плоскости, можно рассчитать ориентацию плоскости с использованием точек схода. Торре [6] и Коэльо [7] провел обширное исследование использования точек схода для реализации полной системы. Предполагая, что окружающая среда состоит из объектов, имеющих только параллельные или перпендикулярные стороны, также называемых Lego-land, с помощью точек схода, построенных на одном изображении сцены, они восстановили трехмерную геометрию сцены. Подобные идеи также используются в области робототехники, в основном в навигации и автономных транспортных средствах, а также в областях, связанных с обнаружение объекта.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Кирсти Андерсен (2007) Геометрия искусства, п. ххх, Springer, ISBN 0-387-25961-9
  2. ^ а б c Б. Каприле, В. Торре [1] «Использование точек схода для калибровки камеры», Международный журнал компьютерного зрения, том 4, выпуск 2, стр. 127–139, март 1990 г.
  3. ^ Х. Диттон (1712) Трактат о перспективе, стр 45
  4. ^ S.T. Барнард «Интерпретация перспективных изображений», «Искусственный интеллект» 21, 1983, стр. 435–462.
  5. ^ Д. Либовиц и А. Зиссерман "Метрическая коррекция перспективных изображений самолетов", IEEE Conf. Компьютерное зрение и распознавание образов, июнь 1998 г., Санта-Барбара, Калифорния, стр. 482-488.
  6. ^ R.T. Коллинз и Р. Вайс "Вычисление точки схода как статистический вывод о единичной сфере" Труды ICCV3, декабрь 1990 г.
  7. ^ К. Коэльо, М. Страфорани, М. Кампани "Использование геометрических правил и априорных знаний для понимания внутренних сцен" Proceedings BMVC90, p.229-234 Oxford, сентябрь 1990.

внешняя ссылка