WikiDer > Заместительные видения
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Август 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1990 |
Учредители | Картик Бала Гуха Бала |
Штаб-квартира | , НАС. |
Ключевые люди | Дженнифер Унеал (руководитель студии) Саймон Эбейер (главный операционный директор) Аарон Ондек (технический директор) Майкл Буковски (директор по технологиям) Дженнифер Морс (менеджер студии и отдел кадров) Брент Гибсон (креативный директор) Джо Фишер (директор по производству) |
Количество работников | 218 |
Родитель | Activision (2005 – настоящее время) |
Интернет сайт | Официальный веб-сайт |
Vicarious Visions, Inc. американец разработчик видеоигр, основанный в Олбани, Нью-Йорк.
История студии
Студию основали братья Картик и Гуха Бала в 1990 году, когда они учились в старшей школе.[нужна цитата] В конце 1990-х Vicarious Visions назначили Майкла Марвина, инвестора и предпринимателя из Олбани, а также основателя и бывшего генерального директора компании. Корпорация MapInfo; и Чарльз С. Джонс, инвестор, входивший в советы директоров различных программных и промышленных компаний, включая Geac и PSDI, своему совету директоров. Под их руководством велись переговоры о продаже компании Activision, принося первоначальным инвесторам в 20 раз больше их первоначальных инвестиций.[нужна цитата] В январе 2005 года Vicarious Visions была приобретена издательством Activision. 5 апреля 2016 года братья Бала объявили о своем уходе из компании.[1]
История игр
Терминус, многопользовательский онлайн-симулятор космической торговли и боевых действий, выиграл два Фестиваль независимых игр Награды в 1999 году. Они стали известны как ведущий разработчик портативных игр. Профессиональный фигурист Тони Хока серия, развивающаяся Game Boy Advance и Nintendo DS названия в основной серии франшизы, а также один спин-офф. Они разработали первые три Крэш Бандикут GBA игры. Заместительные видения разработаны Человек-паук, Человек-паук 2: Введите Электро, Совершенный Человек-Паук, Краш Нитро Карт, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев, и Судьба 3 для Xbox. Заместительные видения, разработанные для Guitar Hero серии на Nintendo DS и Wii платформы. За Guitar Hero: На гастроляхКомпания Vicarious Visions создала периферийное устройство «Guitar Grip» для Nintendo DS, которое имитирует гитарный контроллер для портативной системы.
10 июня 2011 года стало известно, что Vicarious Visions работает над версией 3DS. Skylanders: Приключение Спайро.[2] 8 декабря 2016 года Vicarious Visions объявили, что они сотрудничают с Bungie для работы над Судьба франшиза.[3]
Игровой движок
Vicarious Visions Alchemy - игровой движок компании. Он был выпущен в 2002 году. Первоначально он назывался Intrinsic Alchemy и был разработан Intrinsic Graphics, а затем был переименован после того, как Vicarious Visions приобрела Intrinsic Graphics в 2003 году.[4]
Игры разработаны
Отмененные игры
Год | Игра | Платформа (и) |
---|---|---|
2000 | AMF Xtreme Bowling | Цвет Game Boy |
VR гонки на моторных лодках | ||
Карнавал | ||
2001 | Sea-Doo Hydrocross | Dreamcast, Game Boy Color, N64 |
2008 | Call of Duty: римские войны | Microsoft Windows, PS3, Xbox 360 |
2010 | DJ Hero 3D | 3DS |
2011 | Герой гитары 7 | PS3, Xbox 360, Wii |
2012 | Без названия Крэш Бандикут игра | |
2017 | Без названия Skylanders игра | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii U |
Рекомендации
- ^ Футтер, Майк (5 апреля 2016 г.). "Братья-соучредители Vicarious Visions уходят через 25 лет". Информер игры. Получено 5 апреля, 2016.
- ^ «Отчет: потеря рабочих мест при подделке видений». Nintendo World Report. 10 июня 2011 г.
- ^ Маквертор, Майкл (8 декабря 2016 г.). «Команда разработчиков Destiny расширяется за счет скрытых видений». Многоугольник. Получено 4 января, 2017.
- ^ «Vicarious Visions приобретает внутреннюю графическую технологию». www.gamasutra.com. Получено 15 июня, 2019.
- ^ Восток, Томас (2 июля 2013 г.). «Skylanders Swap Force Wii будет очень близка к HD-версиям». Официальный журнал Nintendo. Получено 3 октября, 2013.