WikiDer > Виксимо - Википедия

Viximo - Wikipedia

Viximo, находится в Кембридж, Массачусетс, делает программное обеспечение для виртуальная валюта используется в социальных сетях, онлайн-знакомствах и на сайтах случайных игр. Программное обеспечение включает в себя платежные системы, виртуальные товары и белая этикетка приложения и игры.

История

Viximo была основана в октябре 2008 года Брайаном Бальфуром и Шоном Линдси. В апреле 2009 года компания получила 5 миллионов долларов США в рамках раунда финансирования от North Bridge Venture Partners и Sigma Partners.[1][2][3] В январе 2010 года Viximo назначила Дейла Стрэнга главным исполнительным директором.[4][5] В июле 2012 года компания получила инвестиции от Майкла Поупа и Адама Левина. Майкл Поуп был назначен президентом в июле 2012 года.

В октябре 2015 года Viximo объявила о продаже компании Pocket Games, Inc. (OTC PINK: PKGM).

В октябре 2009 года Viximo объявила о партнерстве с Zorpia.com, международная социальная сеть с 16 миллионами пользователей по всему миру.

В ноябре 2009 года Viximo добавила музыкальную компанию. Interscope Geffen A&M, подразделение Универсальная музыкальная группа, в свой портфель клиентов и Леди Гагас Сувенирный магазин на Facebook.

В январе 2010 года Viximo был одним из 11 бостонских стартапов, удостоенных награды OnMedia «100 лучших частных компаний» за 2010 год.[6]

В конце июля 2012 года Viximo была приобретена Social Technology Holdings, Inc.

Бизнес модель

Viximo поддерживается соглашениями о распределении доходов с социальными сетями, сайтами онлайн-знакомств и сайтами случайных игр.[7] Viximo предоставляет этим онлайн-издателям технологию, необходимую для ведения экономики виртуальных товаров, которая может помочь им монетизировать действия пользователей и повысить их вовлеченность. Технология включает виртуальную валюту, платежные системы, пользовательскую аналитику и белая этикетка приложения и игры, в которых пользователи могут тратить виртуальную валюту. Viximo также работает с создателями контента, такими как художники, бренды, спортивные команды, спортсмены и знаменитости, для распространения и монетизации брендированного контента.[8]

Сеть издателей Viximo достигает более 60 миллионов пользователей в месяц. Среди их клиентов:

Примечания

  1. ^ «Viximo получила 5 миллионов долларов на платформу виртуальных товаров».
  2. ^ http://www.linkedin.com/in/bbalfour
  3. ^ http://www.linkedin.com/in/seanlindsay
  4. ^ «Xconomy: новый генеральный директор Viximo видит растущую экономику виртуальных товаров». 2010-01-06.
  5. ^ http://www.linkedin.com/pub/dale-strang/0/b23/a43
  6. ^ http://bostinnovation.com/2010/01/11/onmedia-awards-features-11-boston-companies/
  7. ^ «Игровой сервис Viximo достигает 100 миллионов пользователей в десятках небольших социальных сетей». 2010-12-16.
  8. ^ http://bostinnovation.com/2010/03/26/viximo-deals-in-virtual-goods

внешняя ссылка