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WebGL ist ein offener Standard zum Spezifizieren 3D-Computergrafik im Webseiten durch OpenGL oder OpenGL ES. Dies ermöglicht die Anzeige von Computergrafiken ohne spezielles Plugin für die Webbrowser. Das macht Hardware-Beschleunigung möglich, wenn der Computer eine Grafikkarte enthält. WebGL wird entwickelt von der Chronos-Gruppe.
WebGL ist technisch ein Bindung vor dem Javascript um OpenGL ES über einen Webbrowser aufzurufen.
WebGL wird unterstützt in WebKit[1] (Safari[2], Oper 15 und Google Chrome[3]) und in Feuerfuchs.[4]
Externe Links
- (und) Khronos erklärt WebGL-Initiative, um hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken ins Internet zu bringen
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |