WikiDer > Какая ведьма? (настольная игра)

Which Witch? (board game)

Какая ведьма? это детский настольная игра опубликовано в 1970 г. Компания Милтон Брэдли, и был изобретен Джозеф М. Берк из Марвин Гласс и партнеры. Доска представляет собой дом с привидениями с четырьмя большими комнатами: комната для метел, кухня ведьм, ячейка заклинаний и бальный зал летучей мыши, собранные перед игрой в трехмерный модельный дом с вертикальными стенами и большим пластиковым дымоходом в центре. . Есть четыре жетона: красный, желтый, синий и зеленый. Каждый жетон имеет форму ребенка, мальчика или девочки, с четырьмя соответствующими жетонами мыши одинакового цвета.

На каждом ходу каждый игрок бросает один кубик, чтобы определить расстояние движения по выложенной плиткой дорожке через комнаты. Несколько плиток являются «опасными» квадратами, потому что они находятся на пути игрового «ударного шара», стального шара, упавшего в центральную трубу, который случайно падает в одну из комнат. Конец трека в Бальном зале Летучей мыши - «Зачарованный круг». Игрок, который первым достигнет Зачарованного Круга, побеждает в игре.

После броска кубика игрок берет карту из колоды. На каждой карте изображена одна из трех ведьм: Мерзкая Герти, Ванда Злая и Гленда Хорошая. Если вытащить карту «Мерзкая Герти», игрок должен бросить дрянной шар в дымоход; если какой-либо жетон игрока сбит мячом с дорожки, он должен быть возвращен на стартовую клетку этой комнаты. Чтобы нарисовать карту Ванды Злая, необходимо заменить жетон игрока мышью; мышь не может переместиться со своей текущей плитки, пока тот же игрок не вытянет карту «Гленда Хорошая», которая позволяет игроку вернуть исходный дочерний жетон.

Версия игры была выпущена как соединение к мультсериалу, Настоящие охотники за привидениями, с идентичной игровой механикой, но Охотники за привидениями персонажи и карты. Какая ведьма? был продан как Дом с привидениями к Денис Фишер а позже как Призрачный Замок в Соединенном Королевстве.

внешняя ссылка