WikiDer > Уилф К. Бакхаус - Википедия

Wilf K. Backhaus - Wikipedia
Wilf K Backhaus
Backhaus на выставке CalCon 2009
Backhaus на выставке CalCon 2009
Родившийся(1946-11-07)7 ноября 1946 г.
Фрекенхорст, Германия
Умер14 октября 2009 г.(2009-10-14) (62 года)
Калгари, Альберта
Род занятийПисатель, геймдизайнер, юрист, профессор бизнеса
НациональностьНемецкийКанадский
Период1972–2009
ЖанрРолевые игры, фантазия, военные игры

Вильфрид Карл Бакхаус (7 ноября 1946 - 14 октября 2009) ролевая игра дизайнер, бизнес-профессор, юрист.

Карьера

Уилф К. Бакхаус и Эдвард Э. Симбалист разработал ролевую игру под названием Шевалье, которые они принесли Gen Con IX в 1976 году с надеждой продать его TSR; после засвидетельствования Гэри Гайгакс отругать сотрудника, Симбалист решил не подходить к Гайгаксу по поводу игры.[1] На съезде они встретились Скотт Бизар из Фэнтези-игры без ограничений, который заинтересовался игрой и помог ей напечатать в следующем году как Рыцарство и Колдовство, первая РПГ от ФГУ.[1] Опубликовано в 1977 г. Рыцарство и Колдовство (C&S) была одним из первых конкурентов Подземелья и Драконы.[2] Backhaus и Simbalist также являются авторами Справочник по рыцарству и колдовству (1978),[3]:126 и Рыцарство и Колдовство, 2-е издание (1984).[3]:125

Бакхаус основал «Верный Орден рыцарства и чародейства» (Locs) и был бароном в SCA. Он также был опубликованным философом. Совсем недавно он модерировал панель во время конференции в Университет Мэриленда, Колледж-Парк и был специальным гостем на Calgary Games Convention (CalCon).[4]

Смерть

14 октября 2009 года Бакхаус умер после двухлетней борьбы с раком.[5]

Публикации

Академический

  • 1996 Диалог "Пробный камень Юма и политика значимого дискурса", XXXV (1996), стр. 651-676. Перепечатано в литературной критике с 1400 по 1800 год. LC 157, стр. 223.
  • 1994 "Встряхивая столпы: качество и невысказанные биоэтические ценности в плюралистическом обществе" Культура качества: качество в неспокойные времена. Camrose: J. Ross Enterprises Ltd., стр. 100-105.
  • 1994 "Вилка Юма и аналитические / пустяковые предложения" Журнал спекулятивной философии, том 8, номер 2 (1994), страницы 79–96.
  • 1993 «Благоприятная ложь: человек, движимый верой, наносит ответный удар» Философия и богословие, том 7, номер 3 (весна, 1993), страницы 289–310.
  • 1992 "La teoria humeana de las propiedades no sensoriales" Cuadernos de Filosofia, (Перевод профессора М. Коста) Том 23, номер 38 (ноябрь 1992 г.), страницы 3–18
  • 1992 Диалог "Юм и политика разума", XXXI (1992), страницы 65–69.
  • 1991 "Является ли Юм нейтральным монистом?" Обзор философии Юго-Запада, том 7, номер 2, июль 1991 г., страницы 1–15.

Связанные с игрой

  • Соавтор 1976 года (самоиздание) Chevalier[6] - альтернативный D&D
  • 1977 Соавтор Рыцарства и Волшебства, 1-е издание, Фэнтези-игры без ограничений
  • 1979 Автор Рапира и кинжал, Фэнтези игры без ограничений
  • 1979 Со-дизайнер Middle Sea (стратегическая настольная игра), Fantasy Games Unlimited
  • 1980 Автор Маг, Archaeron Games Ltd[7]
  • 1981 Автор Warrior, Archaeron Games Ltd
  • 1983 Соавтор Chivalry & Sorcery, 2-е издание, Fantasy Games Unlimited
  • 1996 Соавтор Chivalry & Sorcery, 3-е издание, Highlander Designs
  • 1999 Соавтор Chivalry & Sorcery Light,[8] Britannia Game Designs Ltd[9]
  • 2000 Соавтор "Рыцарство и колдовство" Красная книга, GameStuff Inc.[10] (бесплатно скачать pdf)

Рекомендации

  1. ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 72. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ Треска, Майкл Дж. (2010), Эволюция фэнтезийных ролевых игр, МакФарланд, стр. 63, ISBN 078645895X
  3. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5.
  4. ^ Calgary Games Convention
  5. ^ "Калгари Геральд некролог". Калгари Геральд. 16 октября 2009 г.. Получено 2009-10-16.
  6. ^ Обзор рыцарства и колдовства
  7. ^ Компания Wilf Backhaus Game
  8. ^ Обзор C&S Light
  9. ^ Сайт BGD
  10. ^ Компания Gamestuff Inc.

внешняя ссылка