WikiDer > Уиллоу (видеоигра) - Википедия
Ива | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Производитель (и) | Токуро Фудзивара |
Дизайнер (ы) | Акира Китамура |
Художник (ы) | Хиронори Мацумура Масако Хонма Наоя Томита |
Композитор (ы) | Харуми Фудзита |
Серии | Ива |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Ива[а] это 2D 1989 года ролевая игра разработан и опубликован Capcom для Система развлечений Nintendo.[1] Он основан на Одноименный фильм 1988 года и это вторая игра Capcom, выпущенная на основе Willow в том году, вторая - несвязанная аркадная игра с боковой прокруткой.[1] Версия Ива выпущен для Система развлечений Nintendo и Famicom это приключенческая игра в духе Легенда о Зельде.[2]
Геймплей
Игрок берет на себя роль Уиллоу Уфгуд, которая ведет битву со злом, используя мечи, щиты, магические заклинания и предметы, чтобы побеждать врагов. В отличие от фильмов и аркад, Уиллоу обычно путешествует одна, лишь ненадолго встречаясь с несколькими другими персонажами. В игре есть ролевая видеоигра элементы, поскольку Уиллоу получает опыт и повышает уровень, побеждая врагов в бою в реальном времени.[3][4][5] Вместо экономии заряда батареи он использует систему паролей для сохранения игры.[6][1] В игре нет денежной системы, и все предметы находятся в игре.[1]
Уиллоу может входить в дома и разговаривать с жителями деревень, чтобы получить совет, а также такие предметы, как магия и оружие.[7]
Разработка
Ива - это фильм 1988 года, снятый Джордж Лукас, режиссер Рон Ховард, и помечены Уорик Дэвис в главной роли Уиллоу Уфгуд.[8] Capcom разработала две игры на основе Willow в 1989 году.[7] Аркадная игра похожа на предыдущий фэнтезийный платформер Capcom. Ghouls n 'Ghosts.[9] Игра Willow, разработанная для NES, представляет собой ролевую игру.[9][7]
Ива входит в серию игр, выпущенных через пять лет после выхода оригинальной Легенда о Зельде, которые были описаны как «клоны zelda». Другие подобные игры включают Neutopia к Hudson, Золотой топор воин от Sega и Кристаллис пользователя СНК.[10]
Директор Capcom Йошики Окамото прокомментировал, что игра была частью более широкой стратегии Capcom в то время, чтобы привлечь более широкую аудиторию с использованием известных персонажей из других СМИ, поскольку их оригинальные персонажи могли быть слишком нишевыми.[11] Он привел игры, основанные на Площадь 88 и Судьба императора как часть этой стратегии.[11]
Музыка была написана Харуми Фудзита. Она сказала: «Я вложила много энергии в музыку для Willow. Продюсером Willow был тот же продюсер, который сделал Mega Man. Он был чрезвычайно талантливым человеком, и я был в восторге от возможности написать музыку для его игры, поэтому я вложил в это все свои силы. Я не уверен, насколько хорошо была принята сама игра, но это было весело ».[12]
Синдзи Миками отметил, что когда он присоединился к Capcom в 1990 году, все, кто был принят в компанию, получили бесплатную копию игры.[13]
Релиз
Игра была выпущена для Famicom в Японии 18 июля 1989 года.[1] Он был выпущен в Северной Америке в декабре 1989 года.[14] Игра никогда не переиздавалась ни на одной Nintendo. Виртуальная консоль.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Famitsu Журнал дал ему 26 баллов из 40.[1] Семейный компьютерный журнал дал ему оценку 21.05 / 30.[15] Бразильский игровой журнал Видео игра дал ему 4 балла из 5.[16] Говард Х. Вен, пишет в Видеоигры и компьютерные развлечения Журнал дал ему 7 баллов из 10, высоко оценив графику, но критически относился к музыке и сложной системе паролей, требующей 18 символов как в верхнем, так и в нижнем регистре.[6] Хобби Consolas журнал дал ему 75 баллов из 100.[17]
IGN назвал ее 89-й лучшей игрой для NES.[2] Последний выпуск Nintendo Power, который был выпущен в декабре 2012 года, Willow заняла 254 место из 285 в рейтинге лучших игр, когда-либо появлявшихся на консолях Nintendo.[18][19] 1up.com назвал это довольно плохой игрой, вдохновленной Легенда о Зельде, и сказал Кристаллис было намного лучше Zelda стиль игры.[20]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж "ウ ィ ロ ー [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2017-08-01. Получено 2017-07-20.
- ^ а б "100 лучших игр для NES - IGN.com". IGN. В архиве с оригинала на 2020-10-27. Получено 2017-07-20.
- ^ «Nintendo Power». Nintendo Power. 8: 61. Сентябрь – октябрь 1989 г.
- ^ «Nintendo Power». Nintendo Power. 10: 24–29. Январь – февраль 1990 г.
- ^ «Nintendo Power». Nintendo Power. 9: 8–13. Ноябрь – декабрь 1989 г.
- ^ а б «Ива». Видеоигры и компьютерные развлечения. Май 1990. С. 30–31.
- ^ а б c "Sala de Maquinas". Superjuegos. № 82. Февраль 1999 г. с. 118.
- ^ Мартинес, Дэвид (2017-04-06). "Willow - Los juegos basados en la película de Lucasfilm". Хобби (на испанском). В архиве с оригинала на 2017-10-25. Получено 2018-12-09.
- ^ а б «Непревращенные: аркадные игры, которые так и не стали домом». Ретро Геймер. № 123. Представьте себе публикацию. Декабрь 2013. с. 82.
- ^ «Зельда: ссылка на прошлое». СТАРЫЙ! ГЕЙМЕР (на испанском). № 13. Испания: Editora Europa. Февраль 2013. с. 21.
- ^ а б «Интервью с разработчиками. Разработчик Capcom: Ёсиаки Окамото, Норитака Фунамизу». Gamest. Vol. 4 шт. 11. Шинсейша Ltd., ноябрь 1989 г., с. 10–21.
- ^ "Харуми Фудзита - Интервью композитора 2011". В архиве из оригинала от 20.09.2020.
- ^ Жизнь, Нинтендо (2014-02-06). «Странность: Создатель Resident Evil Синдзи Миками получил копию Willow на NES, когда присоединился к Capcom». Nintendo Life. В архиве из оригинала от 26.09.2017. Получено 2018-12-08.
- ^ (PDF). 2006-02-12 https://web.archive.org/web/20060212200410/http://www.nintendo.com/consumer/downloads/nes_games.pdf. Архивировано из оригинал (PDF) на 2006-02-12. Получено 2018-12-08. Отсутствует или пусто
| название =
(помощь) - ^ «5 月 10 特別 付 録 ロ ム カ セ ッ ト オ (все кассеты Famicom)». Семейный компьютерный журнал. Токума Шотен. 7 (9): 151. 1991-05-10.
- ^ «Система Нинтендо: Ива». Видео игра (на португальском). Vol. 1 шт. 1. Сигла Редактора. Март 1991. с. 28.
- ^ "La Mas Nuevo: La era de la magia". Хобби Consolas (на испанском). № 7. Апрель 1992 г. С. 46–49.
- ^ Nintendo Power. Nintendo Power. Декабрь 2012 г., стр.12.
- ^ Эсснер, Себастьян (2013-01-02). «Нинтендо». MANIAC.de (на немецком). В архиве из оригинала на 2019-06-27. Получено 2019-06-27.
- ^ "Скрытые жемчужины: остальная часть NES". 1up.com. 2016-03-14. Архивировано из оригинал 14 марта 2016 г.. Получено 2018-08-18.