WikiDer > Мировой Победитель

WorldWinner
Мировой Победитель
Приложение для смартфона
ЖанрОнлайн игра, Мобильная игра, Игра мастерства, Обычная игра
Основан1999
Основатель
  • Алекс Блум (Сайдаковский)
  • Алекс Ганелис
  • Даниил Утин
Штаб-квартира,
Соединенные Штаты
РодительСеть игровых шоу
Интернет сайтчемпион мира.com

Мировой Победитель - это кроссплатформенное игровое сообщество, основанное на навыках, которое проводит соревновательные денежные турниры для Интернета, мобильного Интернета и мобильных устройств (iOS и Android) платформы. Среди игр Solitaire Rush, Wheel of Fortune, SCRABBLE Cubes и Two Dots. В 2018 году WorldWinner запустил Angry Birds Champions, официальную версию кэш-турниров. Rovio Entertainment"Angry Birds".

WorldWinner базируется в Бостон, Массачусетс, США и работает под Сеть игровых шоуПодразделение GSN Games.

История

Worldwinner был основан в 1999 г. в г. Ньютон, Массачусетс[1] Алексом Блумом (ранее Сайдаковский), Алексом Ганелисом и Даниилом Утиным, собравших более 17 миллионов долларов от ведущих венчурных компаний, включая HarbourVest Partners и Контрольный капитал.

WorldWinner был запущен 17 августа 2000 года как первое место для онлайн-игр, позволяющее участникам соревноваться в турнирах, основанных на навыках, за выигрыши на реальные деньги. Компания установила партнерские отношения с ведущими сайтами казуальных игр, включая Yahoo !, EA, Pogo, iWon, PAX TV, WildTangent и Shockwave. К 2002 году WorldWinner проводил более двух миллионов турниров в месяц с ежедневными денежными выигрышами более 100 000 долларов.

С 2000 по 2004 год WorldWinner сообщил о росте выручки на 2386%, заняв шестое место в рейтинге Technology Fast 50 для Новой Англии.[2] За это время Сайдаковский, Ганелис и Утин получили патент на свою турнирную технологию.[3] К 2004 году в WorldWinner было более 14 миллионов зарегистрированных игроков по всему миру, которые принимали более четырех миллионов турниров и ежемесячно разыгрывали призы на миллионы долларов.[4]

В марте 2006 года WorldWinner был приобретен FUN Technologies и объединились с SkillJam в WorldWinner, отказавшись от бренда SkillJam.

В декабре 2007 г. Liberty Media приобрела FUN Technologies[5] в сделке, оценивающей компанию в 484 миллиона долларов. В результате приобретения WorldWinner интегрировался с принадлежащей Liberty Game Show Network, и бренд FUN Technologies был прекращен. В 2013 году WorldWinner был переименован в GSN Cash Games. В 2014 году компания также запустила свое мобильное веб-предложение (GSN Cash Games Mobile), позволяющее игрокам участвовать в денежных турнирах на мобильных устройствах.

В 2017 году GSN Cash Games снова сменила бренд на WorldWinner, одновременно запустив версию Solitaire TriPeaks для кэш-турниров, основанную на приложении Solitaire TriPeaks от GSN Games.

В июле 2017 года WorldWinner запустил свое приложение для iOS, а в мае 2018 года - Android.

С июня 2018 года WorldWinner больше не доступен в Европа.

Модель кэш-турниров

WorldWinner проводит различные типы денежных турниров с различными пулами игроков, призовыми фондами, вступительными взносами и уровнем сложности. WorldWinner также предлагает бесплатные турниры Warm-Up.

Игры

В портфолио WorldWinner есть онлайн и мобильные игры на основе популярных карточные игры, головоломки, игра слов, настольные игры, ТВ игры шоу игры, аркадные игры и игры «три в ряд».

Рекомендации

  1. ^ «WorldWinner.com запускает сайт онлайн-игр, который награждает опытных игроков денежными призами; Новое игровое направление приносит азарт конкуренции в знакомые игры. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2018-01-22.
  2. ^ Inc., WorldWinner. «WorldWinner занимает шестое место в списке Deloitte Technology Fast 50». www.prnewswire.com. Получено 2018-01-22.
  3. ^ «Сведение к минимуму последствий случайности, патент США» (PDF).
  4. ^ Inc., WorldWinner. «WorldWinner в 2004 году добился рекордных доходов». www.prnewswire.com. Получено 2018-01-22.
  5. ^ «Liberty Media Corporation завершила сделку по приобретению FUN Technologies Inc.». Получено 2018-01-22.

дальнейшее чтение