WikiDer > Йоичи Вада

Yoichi Wada
Йоичи Вада
Родившийся (1959-05-28) 28 мая 1959 г. (61 год)
НациональностьЯпонский
ОбразованиеТокийский университет
Род занятийВнешний директор Metaps
Член правленияМетапы
Подпись
Йоичи Вада

Йоичи Вада (和田 洋 一, Вада Ёити, Нагоя, 28 мая 1959 г.) бывший президент и представительный директор японской видеоигры и издательской компании Square Enix а также его дочерняя компания Taito. Он также бывший председатель из Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA), бывший председатель Конференции по продвижению использования цифрового контента, бывший президент Shinra Technologies и бывший член Японского совета по бренду и контенту. В настоящее время он является внешним директором Metaps.

Личная жизнь

Вада родился 28 мая 1959 года в г. Нагоя, Аичи, Япония.[1] Будучи подростком и молодым студентом, Вада был поклонником Понг, Космические захватчики, Осел Конг и Xevious. Когда он жил в Варшаве, ему также нравились игры из Амбиции Нобунаги и Романс трех королевств серия компьютерных игр.[2] Перед тем, как присоединиться к Square, Вада заявил, что был «необразованным потребителем», поскольку он был «большим поклонником» Последняя фантазия но не знал, что компания несет ответственность за сериал. Он особенно любил раннее 3D игры, в том числе D и названия из Myst, Обитель зла и Железный механизм серии. Будучи генеральным директором, Вада активно старался играть в как можно больше западных игр - например, Uncharted 2: Среди воров и Call Of Duty Modern Warfare 2 - и предоставил комментарии об этих играх сотрудникам Square Enix.[3]

Карьера

Предквадратные годы

Будучи студентом, Вада хотел стать президентом компании как профессия, а не постепенно продвигаться по карьерной лестнице в компании на протяжении всей своей карьеры. Он поставил перед собой цель стать президентом к 40 годам.[3] После получения степень бакалавра в законе от Токийский университет, он прошел через ученичество в группе финансовых услуг и глобальных инвестиционный банк Nomura Securities чтобы построить послужной список.[3][4] С 1984 года служил в группе в составе Корпоративная стратегия подразделение, инвестиционно-банковское подразделение и, наконец, контролер разделение.[4] Он также работал в Министерство иностранных дел Японии в Варшава, Польша.[2] В 2000 году он решил присоединиться к «компании с« темой »и, думая, что одной из тем 21 века было« создание общества », выбрал компанию по производству видеоигр. Квадрат.[3]

Square и Square Enix

Вада присоединился Квадрат в апреле 2000 года. исполнительный директор и главный финансовый директор в июне представитель директора и главный операционный директор в сентябре, и, наконец, президент и Директор компании в декабре.[5] Он помог реформировать систему управления компании.[4] Когда Square объединилась с Enix, он стал президентом и представительным директором новой компании.[5] Под его президентством Square Enix приобрела компании по производству видеоигр. Taito, в 2005 году, и британский издатель видеоигр Eidos Interactiveв 2009 году. Вада также стал президентом и представительным директором Taito после реструктуризации дочерней компании в июле 2006 года.[5] Вада заявил в то время, что консолидация была «частью [его] плана» с 2000 года, поскольку он предвидел «первую фазу серьезного реформирования отрасли» и пришел к выводу, что «есть предел тому, что [Square Enix ] могла бы обойтись полностью независимой деловой культурой, в которой [компания] работала ».[6] 26 марта 2013 года Ёити Вада объявил о своем уходе с поста генерального директора Square Enix и о том, что его заменит бывший директор компании Йосуке Мацуда. Планировалось, что изменение вступит в силу в июне 2013 года.[7][8][9]

Square Enix сообщила, что Вада ушел со своего поста в мае 2013 года, а в июне 2013 года занял новую должность в качестве председателя правления Square Enix Co., Ltd., однако он не обладал «правом представительства» компании.[10] 16 июня 2015 года Вада покинул Square Enix по истечении срока действия контракта.[11][12]

Прочие должности

Вада стал председателем Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) в мае 2006 года. Целью ассоциации было продвижение индустрии компьютерных развлечений посредством исследовательской деятельности и выставок, включая ежегодные Токийское игровое шоу. В марте 2012 года было объявлено, что он уйдет с должности в CESA в мае 2012 года. Его заменил Namco BandaiВице-президент Шин Ундзава.[13][14] Он также занимал должность председателя Конференции по продвижению использования цифрового контента Keidanren, а также был членом Совета по бренду и контенту Японии.[15]

В сентябре 2014 года Square Enix объявила о создании Shinra Technologies, автономной дочерней компании, предлагающей облачные игровые услуги. Вада выступил в качестве его основателя и президента. В интервью с GameSpot В марте 2015 года Вада заявил, что цель компании - предложить облачный игровой сервис в качестве платформы с новым и эксклюзивным контентом вместо уже существующего контента, как другие. Он также сказал, что их облачный игровой сервис будет использовать суперкомпьютеры что позволит разработчикам создавать игры более высокого качества, чем это возможно для современных консолей и персональных компьютеров.[16][17] 11 мая 2015 года Metaps, компания по анализу приложений и маркетингу, объявила, что Wada присоединилась к их компании в качестве внешний директор.[15][18] 6 января 2016 года Square Enix объявила о закрытии Shinra Technologies из-за отсутствия инвестиций.[19]

Взгляды на отрасль

Последняя фантазия

В январе 2010 года Вада спросил его мнение о «крупнобюджетных играх Square Enix, которые долго находятся в разработке», таких как Последняя фантазия XIII, отметил: «[W] Собираемся ли мы и дальше создавать игры этого типа внутри компании, еще предстоит выяснить, потому что я действительно чувствую, что команда, которая участвовала в Последняя фантазия XIII Затем следует перейти к созданию и созданию некоторых форм игры «следующего поколения». Внутренне и внешне я чувствую, что Square Enix ожидает чего-то нового, и я действительно думаю, что Последняя фантазия команда могла бы создать что-то совершенно другое, но на данный момент они строго обслуживают ту конкретную аудиторию, которая у них есть сейчас ».[3]

Пиратство

Вада заявил, что пиратство видеоигр наносит серьезный ущерб индустрии видеоигр, особенно в Японии, с R4 карты для Nintendo DS. R4 был запрещен в Японии после Nintendo, Square Enix и Capcom обратился в суд в 2009 году.[3][20] Вада предложил, чтобы лучшая стратегия борьбы с этим была индивидуальной. спасает и социальное сообщество, построенное вокруг игр, чтобы игроки понимали ценность продукта.[3]

Распространение онлайн

В ноябре 2009 года Вада заявил: «Через десять лет многие из того, что мы называем« консольными играми », перестанут существовать». По его словам, основная стратегия производителей консолей сменилась с аппаратного на сеть начиная с 2005 года, любой компьютер стал потенциальной игровой платформой. В то время он утверждал, что торговые фирмы и дистрибьюторы столкнулись с экономическими проблемами, но «держатели формата», такие как Sony и Microsoft были уже подготовлены. Square Enix увеличила производство социальных и браузерные игры в течение этого периода в результате, хотя Вада, хотя и заявил, что подтвердил свою приверженность консольным играм и Последняя фантазия серия в частности.[21]

Рекомендации

  1. ^ Наоки, Асами (19 сентября 2006 г.). "ゲ ー ム 産業 再 論 〈編〉 PS3 は サ ー バ ー な す --- ス ク ウ ェ ア ・ エ ッ ク ス 代表 取締 役 一 氏" (на японском языке). ITpro. В архиве из оригинала 6 ноября 2012 г.. Получено 22 февраля, 2011.
  2. ^ а б touge (15 июля 2010 г.). ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク ス の も 登場 し た , 「ロ オ ブ ヴ ァ ー ミ リ オ ン 2」 全国 大会 詳 報。 見 ろ 満 載 の 8 ポ ー (на японском языке). 4Gamer.net. В архиве с оригинала 31 декабря 2010 г.. Получено 22 февраля, 2011.
  3. ^ а б c d е ж грамм Edge Staff (6 января 2010 г.). "Аудиенция с: Йоичи Вада". Край. Архивировано из оригинал на 2013-01-15. Получено 20 февраля, 2011.
  4. ^ а б c "Square Enix: 2 февраля 2004 г. - 4 февраля 2004 г." (PDF). Square Enix. 13 февраля 2004 г. с. 24. В архиве (PDF) из оригинала 4 декабря 2012 г.. Получено 21 февраля, 2011.
  5. ^ а б c «Директора, аудиторы и исполнительные директора». Square Enix. В архиве из оригинала 16 июля 2011 г.. Получено 19 февраля, 2011.
  6. ^ Натт, Кристиан (12 июля 2010 г.). "Square Enix в 2010 году: говорит президент Вада". Гамасутра. В архиве из оригинала 28 июля 2012 г.. Получено 21 февраля, 2011.
  7. ^ "Square Enix: УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ ИЗМЕНЕНИЯХ В ПРЕДСТАВИТЕЛЬНЫХ ДИРЕКТОРАХ PDF" (PDF). Square Enix. В архиве (PDF) из оригинала 18.04.2013. Получено 2013-03-26.
  8. ^ «ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク 和田 洋 一 氏 が 代表 取締 を 退 任 (Йоичи Вада, Square Enix ушел с поста президента и генерального директора)». 4Gamer. В архиве из оригинала от 26.03.2013. Получено 2013-03-26.
  9. ^ Синан Кубба. «Президент Square Enix Вада уходит в отставку, $ 106 млн убытков от« реструктуризации »[обновление]». Joystiq. В архиве из оригинала от 29.03.2013. Получено 2013-03-26.
  10. ^ Тач, Дэйв (26 июня 2013 г.). «Бывший генеральный директор Square Enix Йоичи Вада теперь председатель правления». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 19 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  11. ^ Сато (19 июня 2015 г.). «Бывший президент Square Enix Ючи Вада больше не является частью компании». Силиконра. В архиве с оригинала 19 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  12. ^ Блейк, Викки (19 июня 2015 г.). «Йоичи Вада покидает Square Enix». Деструктоид. В архиве с оригинала от 20 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  13. ^ Каллен, Джон (23 марта 2012 г.). «Йоичи Вада покидает пост генерального директора CESA». VG247. Videogaming 247 Ltd. В архиве с оригинала 19 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  14. ^ Робсон, Дэниел (20 сентября 2012 г.). «TGS: Что нужно японской игровой индустрии». IGN. j2 Global. В архиве с оригинала 19 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  15. ^ а б «Бывший президент Square Enix Йоичи Вада вошел в совет директоров Metaps». Метапы. 11 мая 2015 года. В архиве с оригинала 19 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  16. ^ Роуз, Майк (19 сентября 2014 г.). «Shinra - новая компания по производству облачных игр от Square Enix». Гамасутра. UBM plc. В архиве с оригинала 19 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  17. ^ Браун, Питер (13 марта 2015 г.). «Будущее Shinra и Cloud Gaming». GameSpot. CBS Corporation. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  18. ^ Джордан, Джон (11 мая 2015 г.). «Генеральный директор Ex-Square Enix Йоичи Вада присоединился к совету директоров Metaps». Карманный геймер. Стальные СМИ. В архиве с оригинала от 20 июня 2015 г.. Получено 19 июня, 2015.
  19. ^ «Square Enix закрывает бизнес облачных игр Shinra Technologies». Многоугольник. В архиве из оригинала на 2018-05-15. Получено 2018-05-14.
  20. ^ Парфит, Бен (27 февраля 2009 г.). «ЯПОНИЯ: карты R4 запрещены». MVC. В архиве из оригинала 19 сентября 2009 г.. Получено 20 февраля, 2011.
  21. ^ Френч, Майкл (27 ноября 2009 г.). «Консоли, готовые к исчезновению, утверждают, что Square Enix's Wada». MVC. Intent Media (565): 3. В архиве из оригинала 13 июля 2011 г.. Получено 20 февраля, 2011.

внешняя ссылка