WikiDer > Юме Никки

Yume Nikki

Юме Никки
YumeNikkiTitleScreen.jpg
Разработчики)Кикияма
Издатель (ы)Playism
ДвигательСоздатель RPG 2003
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Выпуск26 июня 2004 г.
Жанр (ы)Приключение, психологический ужас
Режим (ы)Один игрок

Юме Никки (ゆ め に っ き, лит. Дневник мечты) это сюрреалистический приключенческая игра от псевдоним Японский разработчик Кикияма. В игре игроки исследуют сны хикикомори под названием Madotsuki, где они сталкиваются с рядом сюрреалистических ужасных существ и локаций. Игра была создана с использованием Создатель RPG 2003, но имеет несколько элементов, обычно связанных с ролевые игры, например, битва, повышение уровня и квесты. Основная цель игры - собирать предметы, называемые «эффектами», которые могут помочь продвигаться в новые области и открывать секреты.

Первоначальная версия была выпущена для бесплатной загрузки в Интернете в июне 2004 года с последующими обновлениями, последнее из которых - в 2007 году. Пар издателем Playism в январе 2018 года. 3D перезагружать, Юмэ Никки: Дневник снов, был выпущен в следующем месяце. Кроме того, различные фан-игры вдохновленные этим, также были выпущены.

Геймплей

Мадоцуки с эффектом мотоцикла, демонстрирующий одно из сюрреалистических мест в игре.

Игроки управляют хикикомори по имени Мадоцуки (窓 付 き, лит. оконный) дома, в своей квартире, единственном месте, которое она может исследовать, когда бодрствует.[1][2]

После того, как Мадоцуки засыпает, она начинает мечтать. Сон Мадоцуки напоминает комнату, в которой она находится, за исключением того, что она может выйти из комнаты. Это приведет Мадоцуки к сети из 12 дверей, каждая из которых ведет в другой мир. Эти 12 миров, в свою очередь, соединяются с рядом других миров, образуя большую и обширную область, которую игрок может исследовать. Цель игры - перемещаться по этим мирам снов, чтобы получить 24 объекта, известных как «эффекты».[2]

Нет возможности встретить игра завершена в игре, хотя враги существуют в виде NPC это может телепорт игрока в неизбежные области, заставляя его просыпаться или использовать эффект, чтобы вернуться в нексус.[2]

Выпуск и прием

Изначально малоизвестная игра, ставшая популярной на японском форуме. 2 канала, игра приобрела поклонников за пределами Японии после выхода неофициального английского перевода. После получения культ На 2channel популярность игры быстро росла вирусным путем среди японских игроков. Первый публичный выпуск игры состоялся 26 июня 2004 года в качестве демонстрационного превью незавершенной игры.[2] С каждой следующей версией от 0,01 до 0,09 постепенно вводились новые функции и контент, а также различные исправления ошибок.[3] Последняя версия, 0.10, содержит общие исправления ошибок и стала доступной 1 октября 2007 года.[2] Более десяти лет спустя игра была выпущена на Пар издателем Playism 10 января 2018 г.[4][2]

Независимый игровой дизайнер Дерек Ю понравилась игра, сравнив ее визуальную тему с EarthBound и заявление: «Отсутствие диалога или какого-либо« действия »наполняет меня этим странным чувством страха».[5] Дженни Лада из Gamertell забила в игре 85 из 100.[6] Она похвалила уникальную предпосылку, отличный художественный стиль и абстрактный игровой процесс, который вызывает «мир грез». Лада отметила геометрию зон сновидений, которая позволяет создавать петли и комнаты без выхода, и обнаружила, что это может быть «запутанным и запутанным». Хотя она и предупредила, что это не всем придется по вкусу из-за «темных или графических образов», и сочла финал разочаровывающим, она пришла к выводу, что Юме Никки стоило испытать. Джон Джексон из Kotaku похвалил игру за ее неземной, похожий на сон сеттинг и нелинейную механику игрового процесса, заявив: «Из всех игр [sic] о снах эта, вероятно, больше всего похожа на одну».[7] Он продолжает утверждать, что ограничения игры и обширная, не поддающаяся определению архитектура заставляют игрока подвергать сомнению свое окружение и значимость мельчайших действий и событий, с которыми он сталкивается.

Игра вдохновила большое количество фан-игры со схожим стилем игры, например Юмэ 2кки и .течь.[8] Структура игры также оказала большое влияние на Лиза первая, предшественник Лиза: Болезненная, а также Undertale.[9][10]

Наследие

Под брендом Project Yume Nikki выпущены различные товары, основанные на игре.[11] Игра была адаптирована как в мангу, так и в легкий роман. Легкий роман называется Юмэ Никки: Anata no Yume ni Watashi wa Inai,[12] и был написан Акирой.[13] Название было лицензировано для цифрового распространения на английском языке J-Novel Club.[14] Манга была проиллюстрирована Хитоши Томидзава и была опубликована в интернет-журнале манги Такешобо. Манга Life Win + с мая 2013 года по март 2014 года.[13][15] А Вокалоид альбом под названием Yumenikki no Tame no Waltz,[16] был выпущен 27 апреля 2013 года.[17] Официальный двухтомный саундтрек, включающий все оригинальные треки к игре, а также десять аранжировок от додзин группа INFINITY∞, была издана в Японии Glaive Music 31 августа 2014 года. Двухтомная версия саундтрека была также выпущена на iTunes и Amazon Music в 2014.[18][19] Версия приложения мини-игры Насу была выпущена для iOS и Android устройств в ноябре 2013 года.[20]

3D перезагружать игры, Юмэ Никки: Дневник снов, был выпущен для Windows 23 февраля 2018 года. Он был разработан Активные игровые медиа под наблюдением и при сотрудничестве Кикиямы, с использованием некоторых неиспользованных концепций дизайна из оригинальной игры.[21][22][23] Это было обнаружено после двухнедельного обратного отсчета времени. Kadokawa Corporationвеб-сайт после выпуска Юме Никки в Steam.[2][4] Он также был выпущен для Nintendo Switch 21 февраля 2019 г.[24]

использованная литература

  1. ^ timw (7 апреля 2008 г.). «Бесплатная игра: Юмэ Никки (Кикияма)». IndieGames.com. Архивировано из оригинал 5 марта 2010 г.. Получено 21 июня, 2009.
  2. ^ а б c d е ж г Манси, Джули (23 января 2018 г.). «Загадочная японская игра, на официальную публикацию которой потребовалось 14 лет». Проводной. Получено 7 августа, 2019.
  3. ^ «Багу Шусей Риреки» バ グ 修正 履 歴 [История исправлений ошибок]. Юме Никки (по-японски). Получено 7 августа, 2019.
  4. ^ а б Франк, Аллегра (10 января 2018 г.). «Тревожная культовая классика наконец-то попадает в Steam, и скоро появится продолжение». Многоугольник. Получено 10 января, 2018.
  5. ^ Ю, Дерек (9 апреля 2008 г.). "Юмэ Никки". TIGSource. Получено 7 августа, 2019.
  6. ^ Лада, Дженни (22 апреля 2009 г.). «Обзор Gamertell: Yume Nikki для ПК». GamerTell. Архивировано из оригинал 29 июля 2010 г.. Получено 7 августа, 2019.
  7. ^ Джексон, Джон (5 мая 2010 г.). "Каждый день один и тот же дневник снов". Котаку. Получено 7 августа, 2019.
  8. ^ Заварисе, Гиада (28 октября 2017 г.). «Ужасающее наследие Yume Nikki, игры с домашним пивом, ставшей явлением». ПК-геймер. Получено 7 августа, 2019.
  9. ^ Рад, Хлои (10 января 2018 г.). «Культовая игра ужасов, Юмэ Никки, попала в Steam, анонсирован новый проект». IGN. Получено 7 августа, 2019.
  10. ^ Джексон, Гита (16 января 2018 г.). «Разработчик игр ужасов, исчезнувший на десятилетие». Котаку. Получено 7 августа, 2019.
  11. ^ "Юмэ Никки, чтобы ва?" ゆ め に っ き と は? [Что такое Юме Никки?]. Проект ЮМЕНИККИ (по-японски). Архивировано из оригинал 7 ноября 2016 г.. Получено 14 апреля, 2018.
  12. ^ ゆ め に っ き - あ な た の 夢 に 私 は い な い -, "Дневник снов: внутри твоей мечты меня там нет"
  13. ^ а б Нелкин, Сара (3 января 2013 г.). "Сюрреалистическая игра ужасов Юме Никки получает роман, адаптацию к манге". Сеть новостей аниме. Получено 7 августа, 2019.
  14. ^ Феррейра, Саманта (1 ноября 2017 г.). "Клуб J-Novel приобретает Юмэ Никки и легкие новеллы Ао Они". Аниме Herald. Получено 1 ноября, 2017.
  15. ^ "Манга Дзёхо" 漫画 情報 [Информация о манге]. Проект ЮМЕНИККИ (по-японски). Архивировано из оригинал 7 ноября 2016 г.. Получено 14 апреля, 2018.
  16. ^ ゆ め に っ き の た め の ワ ル ツ
  17. ^ "Онгаку Дзёхо" 音 楽 情報 [Информация о музыке]. Проект ЮМЕНИККИ (по-японски). Архивировано из оригинал 16 ноября 2016 г.. Получено 14 апреля, 2018.
  18. ^ "Звуковые дорожки Юменикки, Том 1: Ю Ме Но Ото". iTunes. Получено 1 августа, 2015.
  19. ^ "Звуковые дорожки Юменикки, Том 1: Ю Ме Но Ото". Amazon.com. Получено 1 августа, 2015.
  20. ^ "Апури Дзехо" ア プ リ 情報 [Информация о приложении]. Проект ЮМЕНИККИ (по-японски). Архивировано из оригинал 1 сентября 2015 г.. Получено 1 августа, 2015.
  21. ^ Дженни (24 января 2018). «Юмэ Никки: Дневник мечты на 23 февраля 2018 года». Силиконра. Получено 24 января, 2018.
  22. ^ Романо, Сал (25 января 2018 г.). «Yume Nikki: Dream Diary - это 3D-перезагрузка, выход на ПК - 23 февраля». Гемацу. Получено 25 января, 2018.
  23. ^ Рад, Хлои (27 февраля 2019 г.). "Юмэ Никки: Дневник снов раскрыт," перезагрузка "культовой игры ужасов 2004 года". IGN (опубликовано 24 января 2018 г.). Получено 29 января, 2018.
  24. ^ Рад, Хлои (27 февраля 2019 г.). «Юмэ Никки: выпуск Dream Diary на Nintendo Switch». IGN (опубликовано 15 февраля 2019 г.). Получено 17 февраля, 2019.

внешние ссылки