WikiDer > Жзап! 64

Zzap!64
Жзап! 64
Zzap64 issue1.jpg
Выпуск 1 (май 1985 г.)
редакторКрис Андерсон[1]
Роджер Кин[2]
Гэри Пенн[2]
Чиран Бреннан[2]
Джулиан Ригналл[3]
Гордон Хоутон (выпуски 40-50)[4]
Стюарт Винн[5]
Фил Кинг[6]
Стив Шилдс[7]
КатегорииКомпьютерный журнал
ЧастотаЕжемесячно
Первый выпускМай 1985 г.
Заключительный выпуск
Число
Ноябрь 1992
90
КомпанияNewsfield Publications Ltd
Europress Влияние
Странаобъединенное Королевство
Основанный вЙовил
Языканглийский
Интернет сайтhttp://www.zzap64.co.uk/
ISSN0954-867X

Жзап! 64 был журналом компьютерных игр, освещающим игры на Commodore International серии компьютеров, особенно Коммодор 64 (C64). Он был опубликован в Великобритании Newsfield Publications Ltd а позже Europress Impact.

Журнал запущен в апреле, обложка - май 1985 г.[8] как родственный журнал КРУШЕНИЕ. На протяжении большей части срока годности он был ориентирован на C64, но позже был включен Amiga новости и обзоры игр. Нравиться КРУШЕНИЕ для ZX Spectrum, у него был преданный культ среди владельцев C64, он был хорошо известен своим непочтительным чувством юмора, а также обширным и подробным освещением сцены C64. Журнал принял инновационную систему рецензирования, в которой использовались лица рецензентов, художественно обработанные штатными художниками. Оли Фрей и Марка Кендрика, чтобы выразить свою реакцию на игры.[9] Со временем они превратились в статичные мультфильмы, поскольку журнал стал ориентироваться на более молодой рынок.

К 1992 году дизайн и редакционное направление журнала настолько кардинально изменились, что тогдашнее издательство Europress решило перезапустить журнал. Таким образом, выпуск 91 из Жзап! 64 стал выпуском 1 Коммодор Сил, журнал, который просуществовал до марта 1994 года.[8]

История

Первый выпуск Жзап! 64, датированный маем 1985 года, был выпущен 11 апреля 1985 года. В состав первого редакционного коллектива входили редактор Крис Андерсон, Редактор программного обеспечения Боб Уэйд, писатель-фрилансер Стив Кук (который присоединился к персоналу из недавно закрытой Персональные компьютерные игры) и рецензенты Гэри Пенн и Джулиан Ригналл, которые получили работу после того, как попали в финал конкурса видеоигр. Штаб редакции находился в г. Йовил, более чем в 120 милях от штаб-квартиры Newsfield в Ludlow; команда была переведена в Ладлоу через три месяца, чтобы сократить расходы, а Андерсон и Уэйд покинули штат после того, как отказались переехать.[10] Андерсон позже обнаружил Будущее издательство и Конференция TED.

Поскольку Amiga стала популярной в Великобритании, Жзап! 64 начал периодически публиковать обзоры игр Amiga. Репортажи об Amiga стали постоянным элементом журнала в номере 43 (ноябрь 1988 г.).[11] когда название было переименовано в Zzap! 64 Amiga.

Журнал испытал споры в 1989 году, когда трое из четырех рецензентов (Гордон Хоутон, Кэти Хамза и Мафф Эванс) были уволены и заменены во время выпуска 50-го номера (июнь 1989 г.). Единственный оставшийся, Пол Рэнд, работал в Жзап! 64 всего два месяца. В редакционной статье 50-го номера ничего не говорится о случившемся,[12] В выпуске были представлены материалы трех уволенных рецензентов без обсуждения их судьбы.

В выпуске 74 (июнь 1991 г.) исчезло все покрытие Amiga (слово «Amiga» было исключено из названия в 1990 г.), и журнал снова стал полностью посвящен C64.[2] Четыре месяца спустя издательство Newsfield объявило о банкротстве, и публикация была приостановлена ​​на месяц. Europress Impact (дочерняя компания Europress, созданная Роджером Кином, Оливером Фреем и Джонатаном Ригналлом) стала новым издателем Жзап! 64, начиная с номера 79 (декабрь 1991 г.).[13]

Выпуск 90 (ноябрь 1992 г.) был последним официальным Жзап! 64 проблема. Со следующего месяца журнал был заменен на Коммодор Сил.[14]

В Италии

Итальянское издание (только что названное ZZap!), авторизованный первоначальным издателем, не ограничивался играми Commodore 64, но также рассматривал игры для других 8-битных машин, таких как ZX Spectrum, MSX, Амстрад КТК и Семейство 8-битных Atari.[15] Около 80% контента было переведено, а остальная часть написана в Италии.[2] С выпуска 1 (май 1986 г.) по выпуск 73 (декабрь 1992 г.) он выпускался как настоящий журнал; с выпуском 74 (январь 1993 г.) он стал вставкой итальянская версия The Games Machine до декабря 1993 года, когда он перестал публиковаться.[16]

С 1996 по 1999 гг. Жап! стал онлайн-журналом, веб-сайтом, посвященным компьютерным играм, с разной «обложкой» каждый месяц и почтовым ящиком, который рассматривал игры в том же стиле, что и оригинальный журнал.[17]

В 2002 году в формате PDF был выпущен специальный «выпуск 85», посвященный недавно выпущенным играм для 8-битных машин.[18]

Памятные вопросы

В марте 2002 г. вышел специальный «Выпуск 107» Жзап! 64 был опубликован в цифровом виде в PDF формат, позже получивший ограниченный тираж в 200 экземпляров. Первоначально задуманный как фанатский проект, основанный на предложении журналиста Кэмерона Дэвиса в Жзап! 64 дискуссионный форум, ряд бывших авторов Newsfield позже вызвались присоединиться к проекту, в том числе бывшие редакторы Гордон Хоутон, Робин Хогг и Пол Гланси.[19]

Специальный выпуск отразил непрекращающуюся популярность C64 в 21 веке как платформу для ретро-геймеров и любителей, при этом большинство обзоров сосредоточено на недавно выпущенных играх для C64. Оформление журнала основано на «классической эпохе». Жзап! 64, а передняя обложка была основана на иллюстрации бывшего художника Newsfield Оли Фрея, значительно переработанной дизайнером Крейгом Граннеллом.

Еще один специальный выпуск Жзап! 64 был создан в июле 2005 года в честь двадцатилетия журнала.[20] Дублированный Дань Def для Zzap! 64, он был профессионально напечатан и роздан с 18-м выпуском Ретро Геймер журнал. Хотя по дизайну он более праздничный и ретроспективный, чем номер 107, он, тем не менее, содержал много нового контента, включая предисловие и статьи бывшего директора Newsfield и Жзап! 64 редактор Роджер Кин и новые материалы от бывших редакторов Гэри Пенна и Криса Андерсона. На передней обложке и на развороте были изображены редкие иллюстрации Оли Фрея, сделанные еще до Ньюсфилда.

Сотрудники

Колумнисты

  • Джефф Минтер[28] - Он ушел рано, не согласившись с плохим обзором своей игры. Мама лама но вернулся, чтобы написать дневник производства Иридис Альфа.[29]
  • Эндрю Брейбрук - Вёл дневники о производстве своих игр Paradroid[30] и Морфеуспод названием Умственное размножение[31]
  • Мартин Уокер - следуя примеру своей игры Цитадельпод названием Путь Уокера[32]
  • Apex Computer Productions - братья Роулендс, Джон и Стив, делают то же самое для своей игры Существа[33]

Рекомендации

  1. ^ Андерсон, Крис (20 сентября 2006 г.). «Зона Commodore для эмуляторов C64, игр и статей». The-commodore-zone.com. Получено 3 февраля 2017.
  2. ^ а б c d е "История Zzap! 64". Zzap64!. 5 ноября 1999 г.. Получено 3 февраля 2017.
  3. ^ "Архив" Подлых машин "- Персонал - Джулиан Ригналл". Средние машины. Получено 3 февраля 2017.
  4. ^ а б c d е ж грамм "Нора - Zzap Гордона Хоутона! 64 страницы". Нора. Получено 3 февраля 2017.
  5. ^ «Жзап! Редакции». Zzap64!. Получено 3 февраля 2017.
  6. ^ «Жзап! Редакции». Zzap64!. Получено 3 февраля 2017.
  7. ^ а б c d е ж грамм час я j k "Нора - Zzap Гордона Хоутона! - Где они сейчас? Страница". Нора. Получено 3 февраля 2017.
  8. ^ а б "История Zzap! 64". Руководство Def по Zzap! 64. Получено 23 мая 2006.
  9. ^ «Жзап! Назад - Знакомьтесь, команда». ZZAP! Назад. Получено 14 сентября 2011.
  10. ^ "Подробная история Zzap!". www.zzap64.co.uk. Получено 2020-04-20.
  11. ^ «Подробная история Zzap! - Часть 3». www.zzap64.co.uk. Получено 2020-04-20.
  12. ^ «Подробная история Zzap! - Часть 3». www.zzap64.co.uk. Получено 2020-04-20.
  13. ^ "Жзап! Передовицы 1991". Zzap64!. Получено 3 февраля 2017.
  14. ^ а б "Жзап! Передовицы 1992". Zzap64!. Получено 3 февраля 2017.
  15. ^ "Перенаправление". www.zzap64.co.uk. Получено 2020-04-20.
  16. ^ "Progetto Zzap! Italia - все итальянские выпуски Zzap! В загружаемом формате". Ксения Эдизиони. Получено 25 февраля 2011.
  17. ^ "Le abbiamo viste tutte - итальянская статья о возрождении Zzap! Как игрового сайта". Паоло Бессер (на итальянском). Получено 25 февраля 2011.
  18. ^ "Жзап! Выпуск 85" (PDF). Ксения Эдизиони (на итальянском). Получено 25 февраля 2011.
  19. ^ http://theburrow.zzap64.co.uk/zzap/zzap107/zzap107.html
  20. ^ https://www.eurogamer.net/articles/news240605retrogayer
  21. ^ а б c "Нора - Zzap Гордона Хоутона! Башни страницы - индекс". Нора. Получено 3 февраля 2017.
  22. ^ http://www.zzap4.co.uk/cgi-bin/displayarticle.pl?article=2
  23. ^ "Нора - Zzap! Башни Гордона Хоутона страницы". Нора. Получено 3 февраля 2017.
  24. ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displayarticle.pl?article=5
  25. ^ http://www.crashonline.org.uk/59/challenge.htm
  26. ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displayarticle.pl?article=3
  27. ^ http://www.gamebase64.com/oldsite/zzap_ratings.htm
  28. ^ "Минтер мания". The-commodore-zone.com. 4 декабря 2007 г.. Получено 3 февраля 2017.
  29. ^ http://www.zzap64.co.uk/zzap13/daily_llama01.html
  30. ^ http://www.zzap64.co.uk/zzap13/daily_llama01.html
  31. ^ http://www.zzap64.co.uk/mentalprocre.html
  32. ^ http://www.zzap64.co.uk/walkersway.html
  33. ^ https://archive.org/details/zzap64-magazine-062/page/n29/mode/2up

дальнейшее чтение

внешняя ссылка

В архиве Zzap! 64 журнала на Интернет-архив