WikiDer > Более медленная скорость света
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Декабрь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Плакат | |
Разработчики) | Массачусетский технологический институт Игровая лаборатория |
---|---|
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Windows, OS X, Linux |
Релиз | 2012 |
Жанр (ы) | Первое лицо |
Более медленная скорость света это бесплатное ПО видеоигра, разработанная Массачусетский технологический институт Game Lab, демонстрирующая эффекты специальная теория относительности постепенно замедляя скорость света шагом пешком. Игра работает на Единство двигатель используя собственные Открытый исходный код Набор инструментов OpenRelativity.[1][2]
Геймплей
В Более медленная скорость света, игрок управляет призраком маленького ребенка, который погиб в неустановленной аварии. Ребенок хочет «стать единым со светом», но скорость света слишком высока для ребенка. Это решается с помощью магических сфер, которые по мере сбора замедляют скорость света, пока к концу он не достигнет скорости ходьбы. Эти шары разбросаны по всему уровню. В начале игры ходить и собирать эти шары очень легко; однако по ходу игры эффекты специальной теории относительности становятся очевидными. Это постепенно увеличивает сложность игры.
Эффекты специальной теории относительности
По мере того, как игра прогрессирует и свет становится медленнее, эффекты специальной теории относительности начинают становиться все более очевидными. Эти эффекты включают Эффект Допплера (смещение красного / синего видимого света и смещение ультрафиолета и инфракрасного излучения в видимый спектр), эффект прожектора (повышенная яркость по ходу движения), замедление времени (разница между течением времени, воспринимаемым игроком, и внешним миром), Преобразование Лоренца (воспринимаемое искажение окружающей среды на скоростях, близких к свету), и эффект времени выполнения (видение объектов в прошлом из-за скорости света).[1] Эти эффекты объединяются по мере прохождения игры, увеличивая сложность и бросая вызов игроку.
OpenRelativity
OpenRelativity - это набор инструментов, разработанный для использования с проприетарным игровым движком Unity. Он был разработан MIT Game Lab во время разработки Более медленная скорость света. Набор инструментов позволяет точно моделировать 3D среда когда свет замедляется.[3] Он размещен на GitHub и был опубликован под снисходительный Лицензия MIT.[2]
Использование в образовании
Более медленная скорость света был разработан в надежде, что его будут использовать в качестве образовательного инструмента для объяснения специальной теории относительности в простой для понимания форме.[4] Игра предназначена для использования в качестве интерактивного средства обучения для тех, кто интересуется физикой.[5]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б «Более медленная скорость света». MIT Game Lab. Массачусетский технологический институт, н.д. Интернет. 24 декабря 2013 г. http://gamelab.mit.edu/games/a-slower-speed-of-light/
- ^ а б MITGameLab / OpenRelativity: Фреймворк с открытым исходным кодом для добавления эффектов перемещения на релятивистских скоростях в визуализации или игры. на GitHub
- ^ «OpenRelativity». MIT Game Lab. Массачусетский технологический институт, н.д. Интернет. 24 декабря 2013 г. http://gamelab.mit.edu/research/openrelativity/
- ^ «Медленная скорость света: результаты игровой лаборатории Массачусетского технологического института». Журнал обучающих решений. Focuszone Media, Inc., 23 января 2013 г. Интернет. 24 декабря 2013 г. <http://www.learningsolutionsmag.com/articles/1093/a-slower-speed-of-light-mit-game-lab-scores В архиве 2014-03-23 в Wayback Machine>.
- ^ Копфштейн, Янус. "Грани". Грани. Vox Media, Inc., 6 ноя 2012. Web. 24 декабря 2013 г. https://www.theverge.com/gaming/2012/11/6/3608218/a-slower-speed-of-light.