WikiDer > Алан Китчинг - Википедия
Алан Китчинг | |
---|---|
Китчинг в Чехии, 2008 г. | |
Национальность | английский |
Род занятий | дизайнер, аниматор, архитектор, разработчик программного обеспечения |
Интернет сайт | выходки1 |
Алан Томас Китчинг - британский графический дизайнер, аниматор, архитектор и разработчик программного обеспечения, который, пожалуй, наиболее известен своими новаторскими работами в области компьютерной анимации, создавая Шалости 2-D Анимация программное обеспечение в 1972 году. [1]
Ранние годы
Алан Китчинг вырос в пригороде Лондона Уимблдон, и получил образование в King's College School, дневная, Уимблдон. Там в 1963 году ему была присуждена открытая стипендия Колледж Корпус-Кристи, Кембридж, где он выбрал читать «Архитектура.
В годичный перерыв между школой и Кембриджем он работал ассистентом аниматора Тревора Бонда.[2] где он реализовал ряд проектов, от рекламных и образовательных до полнометражных фильмов, включая несколько ранних Джеймс Бонд фильмы.
Занимаясь архитектурными исследованиями, Китчинг также продолжал продвигать свой энтузиазм в отношении анимационной среды, в том числе работал с Ричардом Арналлом.[3] чтобы помочь организовать первый в истории Британский фестиваль анимации в 1965 году.[4][5]
В 1967 году, после завершения учебы в Кембридже, Китчинг пошел работать с архитектором Джоном Хорнби в Уимблдон,[6] осуществление разнообразных частных проектов - от ремонта офисов парламентской адвокатской конторы до жилых комплексов в Амершаме и Бекенхэме, переоборудования средневекового амбара в Сассексе и реставрации коттеджа эпохи Тюдоров в Селборне. В 1969 году он продолжил работу с Frederick MacManus and Partners в Мэрилебон, специализируясь на архитектурной графике, фотографии и вывеске, над внештатными проектами в сфере государственного жилья и здравоохранения.[7]
Ранняя анимационная карьера
В 1969 году Китчинг также сотрудничал с ветераном британского аниматора венгерского происхождения. Джон Халас, который подарил ему довоенную 35-миллиметровую камеру для анимационной трибуны. С этим он произвел "Сон Артура Слипа", рекламный ролик для Британский институт кино (BFI),[8] и «Тетя в путешествие» для Британский кинематограф, Общество звука и телевидения (БКСТС).
В 1970 году он направил и анимировал "Нет ковчегов" для Совет по производству BFI,[9] фильм по рассказу и мультфильмам Абу Абрахам (тогдашний политический карикатурист из Наблюдатель газета), с комментариями Ванесса Редгрейв.[10]
В том же году он также опубликовал "Анимационный букварь"- обзор техники анимации, который составлял один раздел более крупной частичной публикации «Искусство кино» от Attic Publishing Ltd.[11]
С 1971 года Китчинг также опубликовал в BKSTS Journal ряд статей по анимации и медиа в целом, в том числе «Компьютерная анимация - ответ или проблема?» в котором он исследовал возможности, предлагаемые аниматорам новыми методами компьютерной графики.[12]
Рождение «Шалости»
В 1972 году это привело к приглашению компьютерного художника. Колин Эммет Китчинга присоединиться к нему на Компьютерная лаборатория Атлас попробовать программировать, используя Фортран.[13]
К началу следующего года он завершил универсальную анимационную программу, которую назвал "Шалости". Впоследствии он использовал это для множества анимационных работ, кульминацией которых стал фильм 1975 года. «Конечные элементы», документальный фильм, объясняющий математические принципы метода конечных элементов для компьютерного моделирования и его использование в лаборатории Атласа.[14][15]
Китчинг впервые представил систему Antics на выставке BKSTS «Фильм 73» конференции в Лондоне, а затем она была опубликована в журнале BKST за декабрь 73 г. В 1974 г. Китчинг был удостоен награды Общества "Денис Враттен" награда за техническое достижение года.[16]
Примерно в 1975 году он впервые встретился с чешским дизайнером интерьеров Евой Глосс, недавно эмигрировавшей в Великобританию из (тогда) Чехословакия, который впоследствии стал его партнером. Также в это время Китчинг основал "Гроув Парк Студия Анимации".
Далее последовали статьи и презентации, в том числе одна для Шведский институт кино в Стокгольме, что привело к тому, что Китчинг был приглашен шведским телевидением (тогда Sveriges Radio - 'SR'), чтобы провести полномасштабный проект-прототип для разработки новой версии Antics, которая будет полностью интерактивной, чтобы ее мог использовать любой новичок без технических знаний.[17] Проект проходил с 1977 по 1979 год, кульминацией которого стал фильм. "История G".[18][19]
События в Японии
В 1980 году японский производитель компьютеров Nippon Univac Kaisha (NUK) пригласил Китчинга для создания нового проекта разработки Antics в Токио, чтобы использовать новейшее полноцветное оборудование и видеомагнитофон. Этот проект выполнялся между 1980 и 1982 годами, и теперь система стала полностью коммерческой. Первая пользовательская система была установлена в Nippon Animation, а затем последовали другие студии - около дюжины в одной только Японии.[20][21][22][23]
В 1983 году Китчинг снова встретился с Евой Глосс, которая занималась производством керамических кукол ручной работы в Саутгемптоне, но теперь жила в Лондоне, и они стали партнерами.
Позже в том же году вместе с графическим дизайнером из Токио Юкио Ота,[24] Китчинг снял фильм для Университет ООН (УООН) с комментарием Петр Устинов. Китчинг снял фильм в NUK при содействии Евы Глосс. Названный «Обмен ради выживания»Фильм завершился в начале 1984 года.
Создание домашней студии
В 1985 году ОИК "MicroVax II«стал первым мини-компьютером, достаточно мощным для запуска Antics, но при этом работающим от обычной домашней розетки. Вскоре Китчинг установил его дома, так что впервые у него была собственная студия Antics, и он смог продолжить ее разработку.
В последующие годы стали доступны еще две новые аппаратные платформы для Antics: Силиконовая Графика и Apple Macintosh. Благодаря им появилось много новых студий Antics в Европе, США и за их пределами.[23] В 1989 году Китчинг был удостоен стипендии BKSTS.
В 1989 году Алан и Ева работали над фильмом «Наши люди - ВИЧ и СПИД в чернокожих общинах», который финансировал Департамент здравоохранения и был поставлен Эшем Котаком. Этот фильм был удостоен серебряной награды Британской медицинской ассоциации.
Переход в мультимедиа
В начале 1990-х годов стоимость оборудования снижалась одновременно с ростом производительности. Китчинг видел, что Microsoftс Windows Платформы ПК скоро станут подходящими для Antics, и они начали концентрироваться на развивающемся рынке ПК. мультимедиа производство.
К концу 1990-х с появлением мощных ПК и других машин на основе графики старые системы стали устаревшими, и Китчинг увидел, что для этого потребуется полностью новая версия программного обеспечения Antics, использующая другой язык проектирования (C ++) - масштабный проект, выходящий за рамки имеющихся ресурсов.
Вместо этого Китчинг сосредоточился на новой области, используя компьютерную графику для научного моделирования архитектурных проектов, демонстрирующих, как люди перемещаются по большим общественным пространствам. С 1998 года Китчинг работал с Legion Crowd Dynamics,[25] а с 2001 года - с профессором Кейт Стилл.[26]
Лансароте и новые выходки
В 2004 году Китчинг и Ева Глосс покинули Великобританию, чтобы переехать в Чехию и Канарские острова, обменяв свой лондонский дом на коттедж в горах Чехии и виллу в Лансароте. Чередуя чешский коттедж и Лансароте, пара отремонтировала коттедж, в конце концов продала его, чтобы навсегда переехать на Лансароте в 2009 году.
Между тем, в 2006 году Китчинг определил, что у программного обеспечения Antics все еще нет близкого конкурента на рынке, и теперь он может полностью сосредоточиться на разработке новой версии 21-го века, получившей название "Шалости Классик ++". Первая версия для Windows была запущена для загрузки в 2010 году, а последующие обновления завершили ее для Summer 2011 Edition. Впоследствии Китчинг продолжил разработку концепции, периодически выпуская новые обновления, расширяя функциональность оригинальных концепций Antics «Classic».[27]
Библиография
- 1970 "Искусство кино / Часть VIII - Учебник по анимации", Attic Publishing Ltd. Комплексное введение в искусство и методы традиционной анимации.
- 1971 "VIS-COM '71 - Визуальные коммуникации и обучающая индустрия", британский журнал Kinematography Sound and Television, сентябрь 71, стр. 348–353, отчет о международной конференции, организованной ICOGRADA в Вене в июле того же года.
- 1971 "VIS-COM '71 - Когда революция не является революцией?", Журнал British Kinematography Sound and Television, октябрь 71, стр. 380–383, в котором сообщается о новых разработках, представленных на конференции Vis-Com 71 в Вене, и дается комментарии о возможных последствиях в будущем.
- 1971 «Компьютерная анимация: ответ или проблема?», Журнал British Kinematography Sound and Television, декабрь 71, стр. 436–441, статья, исследующая развивающуюся область компьютерной анимации и оценивающая ее возможный будущий потенциал и последствия.
- 1973 "Компьютерная анимация, некоторые новые выходки", журнал British Kinematography Sound and Television, декабрь 73, стр. 372–386, оригинальное введение Китчинга в создание Antics.
- 1974 «Компьютерная анимация - еще несколько выходок», журнал BKSTS, март 74, стр. 58–64, статья, основанная на вопросах и ответах из презентаций Китчинга на Film 73 и лекции Джона Плейера NFT.
- 1974 "Компьютерная анимация с шалостями", журнал Общества кино и телевидения, осень / зима 74/75. С. 33–39. Дальнейшее описание оригинальной системы Antics в Лаборатории Атласа.
- 1975 "Cinema et animation d'images", (на французском), IBM-Informatique, № 13, стр. 56, IBM France, 1975.
- 1975 «Шалости - Нью-Анимэтишнскрафт», (на шведском языке), TM, журнал Шведского института кино, 75 июля, стр. 15–21. По сути, это шведский перевод статьи Китчинга для журнала Society of Film and TV Arts Journal.
- 1975 «Компьютерная анимация с шалостями», журнал «Медицинские и биологические иллюстрации», 1975, 25, стр. 223–230, перепечатка одноименной статьи в журнале Общества кино и телевизионных искусств, но дополнительно включающая описание звука шалостей. программа - возможно, первый полностью цифровой синтезатор звука.
- 1977 «Шалости - графическая анимация с помощью компьютера», «Компьютеры и графика», том 2, стр. 219–223, описывает выходки как реализуемые на шведском телевидении.
- 1979 «Анимация шалостей на шведском телевидении», Телевидение, журнал Королевского телевизионного общества, март / апрель 79, стр. 11–14, статья с описанием интерактивной версии шалости, разработанной на шведском телевидении.
- 1980 «Шалости - от каменного века до века пара», журнал The BKSTS Journal, август 80, стр. 394–404, основная статья, описывающая будущие разработки в направлении полной интерактивности в реальном времени.
- 1985 «Анимация - состояние искусства», интервью с Китчингом Фергала Рингроуза, журнал International Broadcasting, июнь 1985, стр. 16–25, включает интервью и подробное описание выходок.
- 1985 "Алан Китчинг и компьютерная анимация ANTICS", интервью с Китчингом Кеном Кларком, журнал Animator, № 13, лето 1985, 3 стр.
- 1988 "Мультфильмы, компьютеры и шалости", журнал Animator, № 23, август 88, стр. 29–31 и обложка. Общая вводная статья.
- 1988 "Мультфильмы, Компьютеры и Шалости - Часть 2", журнал Аниматор, № 24, Зима 88, 5 стр. Подробное описание шалостей.
- 1989 «2-D's Cartoon Antics», интервью с Китчингом Иэном Грантом, журнал Computer Images International, сентябрь 89, стр. 20–22, интервью и очерк на Antics.
- 1989 «Анимированный Macintosh», A / UXtra, информационный бюллетень, Winter 89/90, стр 16–17, статья, знакомящая с шалостями на Macintosh.
Фильмография
- 1969 "Сон Артура Слипа", рекламный ролик Британского института кино.
- 1970 "No Arks", созданный по рассказу и карикатурам Абу Абрахама, с повествованием Ванессы Редгрейв, для производственного совета BFI.
- 1970 "Тетя в поездку", насыщенная история радиовещания в Великобритании, для BKSTS.
- 1972 «Особый фильм о Бёрке», заголовок для BBC TV, с Колином Эмметом.
- 1973 "Шалости Летающий куб", оригинальный компьютерный фильм-шоу, для подразделения Atlas Computing.
- 1974 "Антибиотические бактерии", медицинский анимационный фильм для MediCine Ltd.
- 1974 "Природа химии", анимационные вставки по химии для Открытого университета.
- 1975 "Конечные элементы", документальный фильм о компьютерном инженерном моделировании, для подразделения Atlas Computing.
- 1979 "История G", черно-белая, для шведского телевидения.
- 1982 «Символы международного взаимопонимания», пилотный проект для Университета Организации Объединенных Наций с Ота Юкио.
- 1983 "FGS 4000", рекламный ролик для компании Robert Bosch Inc из Солт-Лейк-Сити.
- 1984 "Совместное использование ради выживания", документальный фильм для Университета Организации Объединенных Наций, с Юкио Ота и Евой Глосс, и комментарий Питера Устинова.
- 1986 «Пифагор за 60 секунд», обучающий короткометражный фильм, для Antics Workshop.
- 1987 "История G", полностью цветной ремастеринг, для шведского телевидения и Antics Workshop.
- 1990 «Наши люди», анимация для образовательного фильма о СПИДе, снятого с Евой Глосс, для Picture Talk Films режиссера Эша Котака. Обладатель серебряной награды Британской медицинской ассоциации.
- 1994 «Забота о себе», анимация для образовательного фильма о диабете для Британской диабетической ассоциации, снятая с Евой Глосс, для Picture Talk Films, режиссер Эш Котак.
Рекомендации
- ^ Полная биография Алана Китчинга доступна на сайте Antics Workshop (последнее посещение - 30 мая 2012 г.)
- ^ Листинг Trevor Bond в базе данных IMDb (по состоянию на 20 мая 2012 г.)
- ^ Биография некролога Ричарда Арналла (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)
- ^ Плакат и программа Китчинга для British Animation Festival 1965 (последнее посещение - 30 мая 2012 г.)
- ^ Запись из архива BFI для British Animation Festival 1965 (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)
- ^ Список архитектурного каталога Джона Хорнби (последнее посещение - 30 мая 2012 г.)
- ^ «Жилища Саттона, Плау-Уэй, Лондон, SE16», Архитектурный дизайн, 1968, стр.8. (Проверено 20 мая 2012 г.)
- ^ Кадры из "Сон Артура Слипа" (Проверено 20 мая 2012 г.)
- ^ Запись в архиве BFI для "Нет ковчегов" (Проверено 20 мая 2012 г.)
- ^ Играть в "Нет ковчегов" на YouTube (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)
- ^ Биография Дэвида Дж. Фишера, редактора журнала «Искусство кино» (Проверено 20 мая 2012 г.)
- ^ Алан Китчинг, «Компьютерная анимация: ответ или проблема?», Журнал British Kinematography Sound and Television, декабрь 1971 г., стр. 436–441.
- ^ Компьютерная лаборатория Атласа, Чилтон: 1961–1975 (последнее посещение - 3 июня 2009 г.)
- ^ Компьютерная лаборатория Атлас - Конечные элементы (получено 22.04.2012)
- ^ Играть в «Конечные элементы» на YouTube (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)
- ^ Алан Китчинг, «Компьютерная анимация, некоторые новые выходки», журнал British Kinematography Sound and Television, декабрь 1973 г., стр. 372–386.
- ^ «Не только вычисления - еще и искусство», Джон Лэнсдаун, Компьютерный бюллетень, Март 1980 г. (проверено 4 сентября 2012 г.)
- ^ Играть в "История G" на YouTube (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)
- ^ «Анимационные шалости на шведском телевидении», Алан Китчинг, Телевидение журнал Королевского телевизионного общества, март / апрель 1979 г., стр. 11–14, статья с описанием интерактивной версии «Шалости», разработанной на шведском телевидении.
- ^ «Шалости в Nippon Animation», Алекс Пуссель, журнал Byte, октябрь 1983 г., стр. 378–381.
- ^ "About The Cover", журнал IEEE Computer Graphics, март 1985 г., статья о выходках, обложка и стр. 6–7.
- ^ «Инструмент аниматоров», журнал IEEE Computer Graphics, декабрь 1985 г., статья Маргарет Нил о шалостях, стр. 5–7.
- ^ а б Antics Studios в 80-х и 90-х (получено 22 апреля 2012 г.)
- ^ Биография профессора Юкио Ота (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)
- ^ Домашняя страница Legion Crowd Dynamics (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)
- ^ Домашняя страница профессора Кейта Стилла (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)
- ^ Домашняя страница Antics Workshop (последнее посещение - 20 мая 2012 г.)