WikiDer > Animal Crossing: фестиваль Amiibo - Википедия
Animal Crossing: фестиваль Amiibo | |
---|---|
Разработчики) | Nintendo EPD NDcube[1] |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Ая Кёгоку[2] |
Производитель (и) | Хисаши Ногами |
Серии | Скрещивание животных |
Платформа (и) | Wii U |
Релиз | |
Жанр (ы) | Партия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Animal Crossing: фестиваль Amiibo это вечеринка видеоигра разработан Nintendo и NDcube для Wii U.[1] Подобно Марио Вечеринка серия, игра является побочным продуктом к Скрещивание животных серия, которая отходит от традиционного формата сериала, вместо этого является партийной игрой, которая в первую очередь объединяет amiibo фигуры в игровой процесс. Одновременно с выпуском игры было выпущено 8 фигурок персонажей amiibo Animal Crossing для использования в игре. Он был выпущен во всем мире в ноябре 2015 года.
Animal Crossing: фестиваль Amiibo коммерческий провал и получил негативные отзывы критиков, критиковавших повторяющийся игровой процесс, плохую интеграцию amiibo и отсутствие инноваций; хотя его презентация получила высокую оценку.
Геймплей
Фестиваль Amiibo это виртуальный настольная игра похож по стилю на Марио Вечеринка серии.[5] Играбельный Скрещивание животных персонажи включают Изабель, К.К. Слайдер Том Нук, и Мейбл - четыре из восьми персонажей серии, о которых Amiibo игрушки были основаны. Игра также поддерживает карты Amiibo, которые дебютировали вместе с Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома,[6] и обычно требует использования Amiibo игрушки для игры.[7]
Разработка
Директор Ая Кёгоку заявил, что игра задумывалась как средство для создания первых Скрещивание животных Amiibo: "Честно говоря, мы просто хотели Скрещивание животных amiibo. Мы хотели, чтобы компания сделала Скрещивание животных amiibo, поэтому мы сделали игру, которая работает с ними ».[2]
Игра была анонсирована на Nintendo в июне 2015 года. Выставка электронных развлечений пресс-конференция для выпуска в четвертом квартале 2015 года во время курортный сезон,[5] позже указано как ноябрь 2015 г.[3] Кёгоку отличил игру от Марио Вечеринка заявив, что последний больше ориентирован на мини-игры, а Фестиваль Amiibo больше похоже на настольную игру. В игре используется Nintendo Amiibo протокол для добавления персонажей в игру, с восемью различными игрушками Amiibo, поставляемыми вместе с выпуском игры.[8] У каждого персонажа есть личные характеристики, включая дом, связанный с персонажем, как это предусмотрено в Счастливый домашний дизайнер.[8]
Animal Crossing: фестиваль Amiibo был выпущен исключительно как розничный продукт и не доступен в цифровом виде на Nintendo eShop в любом регионе.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В отличие от своих предшественников, Animal Crossing: фестиваль Amiibo получил смешанные или отрицательные отзывы критиков, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[9] IGN оценил игру на 5 из 10, заявив, что интеграция с Amiibo «громоздка» и «с ней трудно играть», и что игровой процесс представляет собой скучный и медленный «праздник дремоты» - он почти заснул во время игры. Игра получила высокую оценку как "несомненно очаровательная", расслабляющая, и в нее лучше всего играть с друзьями.[10] Nintendo World Report поставил игре 4,5 балла из 10, сославшись на «скучный, повторяющийся игровой процесс» и «Потребовался час, чтобы получить что-нибудь хорошее».[11] Игры поставил игре 3,3 балла из 10 и осудил ее за «вопиющую попытку заставить вас покупать больше Amiibo, да еще и не очень удачную».[14] Не все рецензенты были так критичны; Famitsu оценил игру 32/40, причем каждый из четырех рецензентов дал ей оценку 8.[12]
Игра оказалась коммерческим провалом. За первую неделю после выпуска в Японии было продано 20 303 экземпляра.[15]
Рекомендации
- ^ а б "Kaihatsu Jouhou" 開 発 情報 [Информация о разработке]. Nintendo Japan (на японском языке). Архивировано из оригинал 30 ноября 2015 г.. Получено 30 ноября, 2015.
- ^ а б Егучи, Кацуя; Кёгоку, Ая (9 июля 2015 г.). «Ая Кёгоку из Nintendo о развитии серии». USgamer (Опрос). Беседовал Джереми Пэриш. Получено 29 сентября, 2015.
- ^ а б «Nintendo of Europe в Твиттере». Twitter. Получено 1 октября, 2015.
- ^ «Japanese Animal Crossing: вступительный трейлер фестиваля amiibo, дата выхода». Nintendo Все.
- ^ а б Саркар, Самит (16 июня 2015 г.). «Animal Crossing: фестиваль amiibo на Wii U, а также четыре новых amiibo Animal Crossing». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 18 июня 2015 г.. Получено 16 июня, 2015.
- ^ "Animal Crossing: карточки Happy Home Designer работают на Wii U". GoNintendo.
- ^ Джош М-Дж. «E3 2015: Animal Crossing: amiibo Festival можно загрузить бесплатно, но для игры требуется amiibo». nintendofeed.com. Архивировано из оригинал 6 ноября 2016 г.. Получено 24 июня, 2016.
- ^ а б Nintendo Life. «Режиссер серии Animal Crossing рассказывает о тематике amiibo Happy Home Designer и фестиваля amiibo». Nintendo Life. Получено 19 сентября, 2015.
- ^ а б «Скрещивание животных: фестиваль amiibo». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 30 ноября 2015 г.. Получено 20 декабря, 2015.
- ^ а б Плагж, Калли (18 ноября, 2015). «Скрещивание животных: обзор фестиваля Amiibo». IGN. Получено 18 ноября, 2015.
- ^ а б Ронаган, Нил (18 ноября 2015 г.). "Обзор фестиваля Animal Crossing Amiibo (Wii U)". Nintendo World Report. Получено 18 ноября, 2015.
- ^ а б «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1407». Гемацу. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ Кларк, Уилли (11 января 2017 г.). «Animal Crossing: фестиваль Amiibo - это скучный беспорядок». VentureBeat.
- ^ Кларк, Уилли (18 ноября 2015 г.). «Animal Crossing: фестиваль amiibo - это скучный беспорядок». Игры. Получено 18 ноября, 2015.
- ^ Уайтхед, Томас, 25 ноября 2015 г., «Animal Crossing: фестиваль amiibo имеет умеренное влияние в Японии по мере роста продаж 3DS» (http://www.nintendolife.com/news/2015/11/animal_crossing_amiibo_festival_has_modest_impact_in_japan_as_3ds_sales_improve). Nintendo Life. По состоянию на 26 декабря 2016 г.