WikiDer > Анкх (видеоигра)

Ankh (video game)
Анкх
Ankh Coverart.png
Обложка ПК
Разработчики)Deck13 Интерактивные (ПК)
VIS Games (DS)
Издатель (ы)Программное обеспечение BHV (ПК)
Xider Games (DS)
Daedalic Entertainment (DS)
Дизайнер (ы)Тимм Шванк
ДвигательОГРЭ
Платформа (и)Linux, Mac OS X, Windows, Nintendo DS
Выпуск
Жанр (ы)Приключение от третьего лица
Режим (ы)Один игрок

Анкх 2005 год графическая приключенческая игра разработан немецкой компанией Палуба13 и опубликовано bhv Software. Он имеет трехмерную среду с кинематографическим движением камеры. Юмор - важный аспект игры, и влияние классики LucasArts в приключенческих играх заметно.

Анкх это римейк Анкх: Загадки тайн, приключенческая игра 1998 года, разработанная Artex Software для Желудь Архимеда.

Анкх породили два продолжения: Анх: Сердце Осириса и Анх: Битва богов. В 2006 году оригинал Анкх был перенесен на Linux и OS X. Специальное издание игры было выпущено в Великобритании в феврале 2007 года.[3] А Nintendo DS порт был выпущен в 2008 году под названием Анкх: Проклятие царя скарабеев.

участок

Игрок играет Ассиля, сына уважаемого архитектора в Каире. Ассиль - тусовщик, но в какой-то момент одна из его вечеринок закончилась неудачно. Когда он пытается повеселиться в пирамидах с двумя своими друзьями, он случайно разбивает урны и тем самым тревожит покоящуюся в пирамиде мумию. Мумия наказывает Ассиля, накладывая на него смертельное проклятие, и теперь у него есть 24 часа, чтобы снять проклятие и спастись. Позже в игре Ассиль встречает дочь арабского посла Тару, которая также является игровым персонажем.

Ян Клозе, креативный директор Deck13 Interactive, также процитировал Остров обезьян оказывать влияние на Анкх серии.[4]

Развитие

Саундтрек к игре был написан Dynamedion и занял первое место в номинации «Лучший немецкий саундтрек 2005 года».[5] Согласно с GameStar, Анкх выпускался при небольшом бюджете «в малом шестизначном диапазоне».[6]

Прием

Внутренний

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
GameStar78/100[7]
Компьютерные игры85/100[8]
4Игроки85/100[9]
ПК Экшен86%[10]

Анкх была коммерческим хитом на немецком рынке, с продажами 100 000 единиц только в этом регионе. В Kölner Stadt-Anzeiger сообщил, что он также имел успех во всем мире.[11] Согласно Deck13, совокупные глобальные продажи Анкх и его первые два продолжения -Сердце Осириса и Битва богов- к августу 2009 года превысило 500 000 единиц.[12]

Международный

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
DSПК
Приключенческие геймеры0,5 / 5 звезд[13]3,5 / 5 звезд[14]
EurogamerНет данных6/10[15]
GamesMasterНет данных88%[16]
GameSpotНет данных7.3/10[17]
GameZoneНет данных7.8/10[18]
NGamer50%[19]Нет данных
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)Нет данных76%[20]
Зона ПКНет данных68%[21]
VideoGamer.comНет данных8/10[1]
Общая оценка
Metacritic61/100[22]74/100[23]

Версии для ПК и DS получили "смешанные или средние отзывы" согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[22][23]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б Вандервелл, Эндрю (12 января 2006 г.). «Анк Ревью». VideoGamer.com. Получено 26 января, 2017.
  2. ^ "Анх". База данных игр Linux. Архивировано из оригинал на 2016-11-13. Получено 2016-11-13.
  3. ^ "Xider выпускает специальный выпуск" Ankh "в Великобритании". 16 февраля 2007 г. Архивировано с оригинал 13 октября 2007 г.. Получено 29 сентября, 2017.
  4. ^ Бартон, Мэтт (21 мая 2008 г.). "Ян Клозе - Deck 13 Interactive". Классические приключенческие игры.
  5. ^ "Рекорд Динамедиона". 2006. Архивировано с оригинал 3 января 2007 г.. Получено 29 сентября, 2017.
  6. ^ Персонал (19 июля 2006 г.). "Deutsche Spiele im Ausland". GameStar (на немецком). В архиве с оригинала от 3 декабря 2018 г.
  7. ^ Шмидт, Кристиан (декабрь 2005 г.). "Das hätte auch den Pharaonen gefallen" (на немецком). Архивировано из оригинал 15 ноября 2006 г.
  8. ^ Вайс, Томас (декабрь 2005 г.). "Тестовое задание; Анкх". Компьютерные игры (на немецком языке): 144, 145.
  9. ^ Насер, Бодо (7 ноября 2005 г.). "Анкх". 4Игроки (на немецком). Архивировано из оригинал 18 октября 2007 г.
  10. ^ Шютц, Феликс (январь 2006 г.). "Mit Stil am Nil". Экшен на ПК (на немецком языке): 138.
  11. ^ Болдт, Мартин (19 августа 2010 г.). "Retter der Abenteuerspiele". Kölner Stadt-Anzeiger (на немецком). В архиве с оригинала от 22 июля 2018 г.
  12. ^ Саймон, Тобиас (17 августа 2009 г.). "Neuankündigung auf der gamescom". Gameswelt (на немецком). В архиве с оригинала от 29 апреля 2014 г.
  13. ^ Морганти, Эмили (12 августа 2009 г.). Обзор "Анкх: Проклятие царя скарабеев". Приключенческие геймеры. Получено 26 января, 2017.
  14. ^ Аллин, Джек (17 марта 2006 г.). "Анх обзор". Приключенческие геймеры. Получено 26 января, 2017.
  15. ^ Превосходно, Эгон (6 февраля 2006 г.). "Анх". Eurogamer. Получено 26 января, 2017.
  16. ^ «Анх». GamesMaster. Февраль 2006 г.
  17. ^ Тодд, Бретт (18 сентября 2006 г.). "Анк Ревью". GameSpot. Получено 26 января, 2017.
  18. ^ Aceinet (1 октября 2006 г.). «АНХ - ПК - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 6 февраля 2009 г.. Получено 26 января, 2017.
  19. ^ «Анкх: Проклятие царя скарабеев». NGamer: 66. Ноябрь 2008.
  20. ^ «Анх». PC Gamer UK. Февраль 2006 г.
  21. ^ Персонал PC Zone (март 2006 г.). «Обзор ПК: Анкх». Зона ПК. Архивировано из оригинал 13 марта 2008 г.. Получено 26 января, 2017.
  22. ^ а б «Анкх: Проклятие царя скарабеев (ds: 2008) [дата неверно обозначена как« 31 августа 2007 »]: Обзоры». Metacritic. Архивировано из оригинал 20 апреля 2009 г.. Получено 26 января, 2017.
  23. ^ а б "Анкх для ПК Обзоры". Metacritic. Получено 26 января, 2017.

внешние ссылки