WikiDer > Автоматы Великобритания
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Растворенный |
Основан | 1977 г. в объединенное Королевство |
Основатель | Мел Краучер, Кристиан Пенфолд |
Несуществующий | 1985 |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Мел Краучер, Кристиан Пенфолд, Робин Эванс (художник), Эндрю Стэгг (программист) |
Товары | Пимания, Меня зовут дядя Граучо, ты выиграл жирную сигару, Автомонополи, Deus Ex Machina |
Автоматы Великобритания был программное обеспечение который разработал и опубликовал ZX Spectrum видеоигры между 1982 и 1985 гг. Пимания (1982), Меня зовут дядя Граучо, ты выиграл жирную сигару (1983) и Deus Ex Machina (1984).
История
Автоматы были созданы Мел Краучер 19 ноября 1977 г. В 1979 г. к нему присоединился Кристиан Пенфолд. Эти двое ранее работали вместе на радио, продюсируя шоу для Независимое радиоуправление, что привело их к публикации путеводители и производим мультимедийные развлечения.
Краучер купил ZX-81 и, пока эти двое были на месте, создавая путеводитель для Sealink на Нормандские острова, начали планировать свои первые основные выпуски программного обеспечения. Первые коммерческие успехи автоматов были Банка червей и Библия.[1] За Пимания (1982), один из первых выпусков ZX Spectrum от Automata, Penfold был отмечен как C&VG«Дизайнер месяца».[2]
Автоматы стали известны своей поддержкой ненасильственная игра концепты, рекламные ролики и выступления на ZX Microfairs. Пенфолд и Краучер считали влияние посредников, дистрибьюторов и розничных торговцев на индустрию программного обеспечения разрушительным. Сами по себе Automata в основном занимались доставкой по почте и взимали с оптовиков те же ставки, что и с индивидуальных клиентов.[1]
К июню 1985 года Automata прекратила публикацию после того, как Краучер продал свою долю в Automata Пенфолду.[3][4]
В ноябре 2012 года Краучер преобразовал Automata в Automata Source с ведущими представителями индустрии видеоигр, онлайн-маркетинга и музыки. Он написал историю компании как инсайдерский рассказ об основании индустрии видеоигр под названием Deus Ex Machina: лучшая игра, в которую вы никогда не играли в своей жизни.[5]
Пиман
Талисманом автоматов был Пиман, розовый гуманоид с большим носом. Он был главным героем во многих их играх, начиная с текстового приключения. Пимания (1982), разработанный Краучером и Пенфолдом. Художник Гремлин Эванс нарисовал карикатуры на Пимана, в которых появилась большая семья Пи-людей, таких как Моррис, Растапиман и Светтибиц. Многие игры Пимана были запрограммированы внештатными сотрудниками, поступали в виде незапрошенных лент, которые затем были включены в сюжетную линию Пимана.[1]
Deus Ex Machina
Deus Ex Machina был самым амбициозным проектом Automata; попытка снять «эпический компьютерный фильм». Опубликованная в 1984 году, это была многоэтапная игра по мотивам шекспировской «Семи возрастов человека». Он включал синхронизированную звуковую дорожку с озвучкой Яна Дьюри, Джона Пертви, Донны Бейли, Фрэнки Хауэрда и самого Мела Краучера. Deus Ex Machina получила отличные отзывы в прессе, освещение в национальных СМИ, Краучер дал интервью Барри Норману, и Sunday Times поставила ее на первое место в списке игр, которые можно купить на Рождество. Несмотря на этот положительный критический ответ, розничные торговцы не хотели складировать его, отчасти из-за политики Automata по взиманию с оптовиков полной цены за небольшие заказы. К февралю было распространено всего 5000 экземпляров. Из-за этого Пенфолд и Краучер обиделись на торговлю:
Я глухой. Я могу понять концепцию, но не могу ее понять. Для Мела это было крещендо идеи, эмоциональное достижение. Со своей стороны, я был поражен отсутствием отклика и продаж, несмотря на то, что об этом говорили чудесные вещи. Я сижу здесь и чувствую себя разбитым из-за жалкого отношения к ним розничных продавцов.
— Кристиан Пенфолд, пользователь Sinclair[1]
Релизы
- Любовь и смерть (1982)
- Библия (1982)
- Пимания (1982)
- Автомонополи (1983)
- Дудлы и демонстрации драконов (1983)
- Spectrum Spectacular (1983)
- Банни / расчетное время прибытия (1983) - Краучер написал ETA часть игры.
- Якзи (1983)
- Меня зовут дядя Граучо, ты выиграл жирную сигару (1983)
- Piballed (1984)
- Pi-Eyed (1984)
- Пи-ин-'эрэ (1984)
- Пиромания (1984)
- Олимпимания (1984)
- Deus Ex Machina (1984)
Рекомендации
- ^ а б c d «Пользователь Sinclair - банка червей и Библия». Пользователь Sinclair. EMAP (37). Апрель 1985. Архивировано из оригинал 7 октября 2008 г.
- ^ «C&VG». C&VG (27): 15 января 1984 г.
- ^ «Пользователь Синклера». Пользователь Sinclair. EMAP (39): 5 июня 1985 г.
- ^ [1] Один час жизни автора видеоигр 1980-х годов
- ^ http://www.acornbooks.co.uk/new/new/test/