WikiDer > Deus Ex Machina (видеоигра)
Deus Ex Machina | |
---|---|
Разработчики) | Автоматы Великобритания |
Издатель (ы) | Автоматы Великобритания Электрические мечты |
Дизайнер (ы) | Мел Краучер |
Программист (ы) | Эндрю Стэгг |
Платформа (и) | ZX Spectrum, MSX, Коммодор 64, Android, iOS, Оуя, Windows, Linux, Mac OS X |
Релиз | |
Жанр (ы) | Арт-игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Deus Ex Machina это видео игра разработан и создан Мел Краучер и опубликовано Автоматы Великобритания для ZX Spectrum в октябре 1984 г. и позже преобразован в MSX и Коммодор 64.
Игра была первой, которая сопровождалась полностью синхронизированным саундтреком с повествованием, известными артистами и музыкой. Актерский состав включал Ян Дьюри, Джон Пертви, Донна Бейли, Фрэнки Хауэрд, E.P. Томпсон, и Краучер (который также написал музыку). Эндрю Стэгг кодировал оригинальную версию Spectrum, а Колин Джонс (позже известный как автор / издатель Колин Брэдшоу-Джонс) был программистом версии Commodore 64.
Игра описывает жизнь «дефекта», который образовался в «машине», от зачатия, через рост, эволюцию и, в конечном итоге, смерть. Прогресс по мотивам "Семи возрастов человека" из Шекспир играть в, Как вам это нравится[1] и включает в себя множество цитат и пародий на это.
Обновленная версия игры под названием Deus Ex Machina, Игра года, коллекционное издание к 30-летию был выпущен в 2015 году для Android, iOS, Оуя, Майкрософт Виндоус, Linux и Mac OS X.[2] Вторая обновленная версия, Deus Ex Machina - Последняя версия, был выпущен в 2016 году для Microsoft Windows, Linux и Mac OS X.[3]
Геймплей
Игрокам предстоит взять под контроль неисправную машину, принявшую форму человеческого тела. Игроки испытают разные стадии жизни, от клетки до старческого дряхлого существа. Это считается визуально-звуковым развлечением, хотя в самой игре нет звука. Он разделен на аудио кассета где кассету нужно проигрывать одновременно с игрой.[4] Длина аудиокассеты составляет 46 минут, что также является продолжительностью самой игры. Хотя в игру можно было играть без аудиокассеты, ее было бы легче понять с помощью звуковой дорожки. В саундтрек включены песни, музыкальные композиции, а также голоса известных актеров. Поскольку игра поставляется с полной расшифровкой речи, иногда в нее можно играть без звука.[5]
Прием
Несмотря на одобрение критиков в то время, игра не соответствовала правилам упаковки и ценообразования, требуемым дистрибьюторами и розничными продавцами, и игра была продана. заказ по почте только для публики. Впоследствии он получил статус культового андерграунда. художественная игра.[6]
Наследие
Краучер ретроспективно расценил игру как разочарование, сказав: «Я должен был продать игру по разумной цене. Но я хотел поместить в нее красивый плакат, красивую упаковку и двойной виниловый разворот», и это в результате стоило £ 15 по сравнению с более обычными 8 фунтами означало, что продажи были низкими, и игра только окупилась.[7]
В 2010 году игра была включена в книгу как одно из названий. 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть.[8]
Новая версия игры была запущена в производство в 2010 году под названием Deus Ex Machina 2, опять же по проекту и созданию Краучера. Новый состав возглавляет сэр Кристофер Ли в роли Программиста, с Чайной Уайн в роли Машины, Крисом Мэдином в роли Дефекта, Хоаким де Алмейда как полиция дефектов, и оригинал Ян Дьюри сессионный вокал.[9] Это было последнее выступление Кристофера Ли, которое было выпущено при его жизни за 4 месяца до его смерти.
В 2014 году Краучер выпустил книгу об истории (и его) игры, а также о создании новой игры. Книга называется Deus Ex Machina - Лучшая игра, в которую вы никогда не играли в своей жизни. Продолжение игры было выпущено в 2015 году.
Рекомендации
- ^ http://www.sf-encyclopedia.com/entry/deus_ex_machina
- ^ "Deus Ex Machina: Игра года, 30-летие коллекционного издания". MobyGames. Лаборатории синего пламени. Получено 19 марта, 2020.
- ^ Джонс, Колин (28 июля 2016 г.). "Deus Ex Machina - финальная версия". Blogger. Google. Получено 19 марта, 2020.
- ^ http://www.sf-encyclopedia.com/entry/deus_ex_machina
- ^ "Deus Ex Machina для ZX Spectrum (1984)". MobyGames. Получено 2018-12-11.
- ^ Хоутон, Дэвид. Топ-7 ... Самые безумные британские игры старой школы - 1. Deus Ex Machina (1985). GamesRadar. 19 октября 2009 г.
- ^ Кэмпбелл, Колин (25 сентября 2013 г.). «Час жизни автора видеоигр 1980-х годов». Многоугольник. Получено 2018-12-11.
- ^ Мотт, Тони (2010). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть. Лондон: Quintessence Editions Ltd. п. 79. ISBN 978-1-74173-076-0.
- ^ "Deus Ex Machina 2". Архивировано из оригинал 27 марта 2010 г.