WikiDer > AvaGlide
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Разработчики) | Haiku Interactive |
---|---|
Издатель (ы) | Haiku Interactive |
Платформа (и) | Xbox 360 (Xbox Live) |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
AvaGlide - название на основе аватара, разработанное британской инди-студией Haiku Interactive и опубликованное на Инди-игры для Xbox Live канал. Он был выпущен в 2010 году и получил высокую оценку за визуальные эффекты и игровой процесс.[1]
Геймплей
AvaGlide использует Xbox аватар в серии мини-игр о дельтаплане. Три мини-игры включают в себя управление планером через кольца для сбора очков и бонусов времени, поражение целей ящиками, брошенными во время планирования, и курс для сбора как можно большего количества очков. Включена многопользовательская игра.
Рендеринг графики
AvaGlide использует Игровой движок SunBurn XNA (к Synapse Gaming) и профессиональная библиотека физики, создающая подробные текстуры и тени в реальном времени. Физический движок обеспечивает плавное скольжение в сочетании с порывами ветра и регулировкой скорости, которые добавляют масштабности задачам.
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-01-23. Получено 2011-03-27.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
внешняя ссылка
Этот гоночная игра–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |