WikiDer > Потрясающий опоссум ... пинает доктора Машиноса по заднице - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Сентябрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Потрясающий опоссум | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Tengen |
Издатель (ы) | Tengen |
Дизайнер (ы) | Ричард Л. Сиборн |
Композитор (ы) | Эрл Викерс Дуг Брэндон Ню романтический |
Платформа (и) | Sega Mega Drive / Genesis |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Потрясающий опоссум ... пинает доктора Мачино по заднице это видеоигра, созданная Tengen для Sega Mega Drive / Genesis он был выпущен в конце 1993 года. В нем также было много необычных для того времени строк оцифрованной речи - особенности, с которой игра продавалась. На коробке также написано: «Это отличная обучающая игра для всех возрастов». В игре были задействованы озвучки Уолтер Филдс,[1] Лори Амат и Дуглас Лоуренс.
участок
Безумный ученый доктор Мачино послал своих роботов, чтобы загрязнить землю и поставить под угрозу дикую природу. При поддержке Пчелы-убийцы и Рэда Рино, Awesome Possum намеревается уничтожить роботов, остановить безумного ученого и спасти мир.[2]
Геймплей
Потрясающий опоссум включает в себя элементы активистов-защитников окружающей среды, где персонаж собирает пустые бутылки и банки и отвечает на вопросы об окружающей среде, чтобы заработать бонусные очки в борьбе со злым доктором Мачино. Есть также различные другие животные, расположенные на уровнях, на которых персонаж может ездить, чтобы активировать свои способности, например, пчела, которая позволяет персонажу летать, или носорог, который катапультирует персонажа. Всего существует четыре мира, которые вместе состоят из 13 уровней плюс 12 бонусных этапов вместе с викториной, в которой персонаж должен собрать как можно больше вторсырья, прежде чем истечет время.
Разработка
В апреле 1992 года Тенген нанял Ричарда Сиборна для разработки концепции экологической игры. Сиборн придумал персонажа «Awesome Possum» и к 17 июля 1992 года представил Tengen свое предложение «Rad Rhino и Awesome Possum», и они его одобрили. Осенью работа над оформлением велась, но анимация была неудовлетворительной. 18 января 1993 года Тенген нанял Жюля Марино для доработки спрайтов игрового персонажа. Окончательное название игры было официально объявлено 13 мая 1993 года. Команда разработчиков включила в руководство 12-страничный комикс. Когда Time Warner Interactive приобрели Tengen в 1994 году, они также получили права на видеоигры.[3]
Иск
20 июня 1997 года компания Time Warner Interactive была обвинена в нарушении авторских прав Полом А. Рогински, который утверждал, что игра скопировала его концепцию комиксов и имя персонажа для его рукописи. Поскольку у Рогинского не было доказательств, подтверждающих его заявление, дело было закрыто, а подсудимые были оправданы.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Потрясающий опоссум в настоящее время имеет средний балл 42,50% в агрегаторе обзоров GameRankings на основе двух обзоров: Ежемесячный отчет об электронных играх дал игре 6,2 из 10, а Sega-16 дал игре 2 из 10.[4] Немецкий журнал Видеоигры отдал игре 67%.[8] GamePro похвалил звук и скорость, хотя к графике несколько критично.[9] Электронные игрыоднако дал игре 93% и отметил: «Очень мало игр, которые могут вызвать такой уровень острых ощущений».[6] Бразильский журнал Асао дал игре оранжевую картинку (рейтинг третьего уровня) за графику, сложность и веселье; и розовое изображение (четвертый и высший уровень рейтинга) для звука.[10] Итальянский журнал Сила игры отдал игре 89[11]
Рекомендации
- ^ "Странный лакомый кусочек Уолли". 9 марта 1996 г. Архивировано с оригинал 4 июля 2016 г.. Получено 17 апреля, 2018.
- ^ Awesome Possume - Руководство (PDF). Tengen. 1993.
- ^ а б "Рогински против Time Warner Interactive, Inc., 967 F. Supp. 821 (M.D. Pa. 1997)". Justia Закон США. Получено 16 апреля, 2018.
- ^ а б "Потрясающий опоссум ... пинает доктора Мачино по заднице - Рейтинг игр ». Рейтинг игр. CBS Interactive Inc. Получено 16 апреля, 2018.
- ^ Кункель, Билл (ноябрь 1993 г.). "Команда обзора: Потрясающий опоссум (Бытие)". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 52. Сендайское издательство. п. 50.
- ^ а б Кункель, Билл (декабрь 1993 г.). "ГАЛЕРЕЯ ВИДЕО ИГР". Электронные игры. п. 122.
- ^ Эрл Викерс, Уолли Филдс. «Использование голоса для оживления игровых персонажей». sfxmachine.com. Получено 17 апреля, 2018.
- ^ https://archive.org/stream/Video_Games_1994-02_Markt_Technik_DE/Video_Games_1994-02_Markt__Technik_DE#page/n47
- ^ https://retrocdn.net/index.php?title=File%3AGamePro_US_053.pdf&page=79
- ^ https://retrocdn.net/index.php?title=File:AcaoGames_BR_044.pdf&page=22
- ^ https://archive.org/details/Game-Power-25/page/n121