WikiDer > Barnstorming (видеоигра)
Штурм | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Дизайнер (ы) | Стив Картрайт[1] |
Платформа (и) | Atari 2600 |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Штурм является Atari 2600 видео игра разработано Стив Картрайт и опубликовано Activision в 1982.[1] Это была первая игра, разработанная Картрайтом. Идея для Штурм пришел к нему, когда он однажды смотрел биплан, когда ехал домой с работы.[3]
Геймплей
Игрок должен пилотировать биплан через серию сараи в кратчайшие сроки при уклонении ветряные мельницы, флюгер, и гуси. Столкновение с чем-либо замедляет самолет на пару секунд, увеличивая общее время.
Переключатель выбора игры определяет четыре уровня игры. Игра 1 это Хедж-хоппер (10 сараев), игра 2 Аэроразбрызгиватель (15 сараев), игра 3 есть Пилот-трюк (15 амбаров), а игра 4 - Летающий Ас (25 амбаров). В первых трех играх расположение амбаров, ветряных мельниц и даже гусей не меняется, что позволяет легко запомнить расположение. Игра 4 - единственная игра со случайным ходом.
Первоначально игрок со временем или лучше 33,3 секунды в игре 1, 51,0 секунды в игре 2 или 54,0 секунды в игре 3 мог отправить Activision изображение своего экрана и получить членство в Activision Flying Aces и получить патч Flying Aces. .
Прием
Ричард А. Эдвардс рассмотрел Штурм в Космический геймер № 54.[4] Эдвардс прокомментировал: «Это игра, без которой не должен быть владелец Atari VCS. Купите ее».[4]
использованная литература
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Игры Штурм выпускать информацию на Игры
- ^ Классическая игра В архиве 4 октября 2008 г. Wayback Machine в GameSpy
- ^ а б Эдвардс, Ричард А. (август 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (54): 28.