WikiDer > Barnyard (видеоигра)

Barnyard (video game)
Скотный двор
Barnyard-PC.jpg
Североамериканская обложка ПК
Разработчики)Синий язык (PS2, GC, Wii, ПК)
Полукирпич (GBA)
Издатель (ы)THQ
Директор (ы)Ник Хаггер
Производитель (и)Ник Хаггер
Дизайнер (ы)Ник Хаггер
Марк Моррисон
Программист (ы)Дэн Хоан Чау
Художник (ы)Бен Крауч
Ллойд Чиджзи
Композитор (ы)North Mississippi Allstars
ДвигательTOSHI
Платформа (и)Game Boy Advance, Windows, PlayStation 2, GameCube, Wii
РелизGBA, PS2, Windows
  • PAL: 13 октября 2006 г.
GameCube
  • NA: 1 августа 2006 г.
  • PAL: 13 октября 2006 г.
Wii
  • PAL: 9 февраля 2007 г.
  • JP: 5 апреля 2007 г.
Жанр (ы)Партия, приключение
Режим (ы)Один игрок

Скотный двор это партийно-ориентированный приключенческая игра разработан Blue Tongue Entertainment и опубликовано THQ; он основан на одноименный фильм. Он был выпущен 1 августа 2006 г. для GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, и Майкрософт Виндоус. А Wii Версия была выпущена 19 ноября 2006 года.[1]

Геймплей

В игре есть несколько типов игрового процесса, от миссий до системы мини-игр. Игроки проходят последовательность из девяти глав, играя за сельскохозяйственных животных по своему выбору. Дополнительное животное на ферме может быть разблокировано в играх Nickelodeon в то время, которые были включены в событие «Кроссовер». По мере прохождения глав в игре игроки встречают новых персонажей, открывают новые области, получают больше игровой валюты и т. Д. Игроки путешествуют по Скотному двору и либо исследуют области, которые предлагает игра, либо следят за сюжетом. и завершите миссии, подойдя к животному в сарае, которое отправило текст на телефоны игроков. Игроки могут найти этих персонажей, ища и следуя кратчайшему пути к символу '!' на карте. По мере того, как игроки продолжают читать главы, игра становится все более разнообразной. Есть много ссылок на Скотный двор а также, включая диалоги персонажей и определенные игровые объекты. Однако, когда игроки достигают середины игры, они теряют того же игрового персонажа, Бена, который теряется в фильме. По мере того, как игроки достигают конца игры, в частности главы 8, ситуация только ухудшается, поскольку лидер Скотного двора, Отис, убегает, а игроки становятся главными. Однако ситуация внезапно меняется, когда игрок, другие животные и Отис занимают последний бой против последнего босса. Обратите внимание, что количество доступных миссий зависит от главы, которую вы играете.

Миссии

В игре есть сюжетная линия, которая до некоторой степени соответствует фильму, но все же идет своим путем. Персонажи умирают и появляются по ходу игры, как в фильме. Миссии соответствуют сюжету игры и фильма и сильно различаются. Многие миссии после завершения превращаются в мини-игры, в которые игрок может снова играть. Миссии можно начать, просто поговорив с обнаруженными персонажами. Большинство внутриигровых миссий выполняются в течение дня и должны быть выполнены до истечения таймера, но некоторые из них являются ночными миссиями, которые необходимо выполнить к утру (или до того, как таймер истечет).

Мини игры

Чаще всего мини-игры становятся доступными после выполнения миссий, но могут также стать доступными в сарае. Миссии включают в себя гольф или прыжки и пинание трубы в других персонажей, чтобы остаться в живых. На протяжении всей игры игрок может заметить, что сложность некоторых мини-игр увеличивается по мере развития сюжета. Также есть вариации мини-игр из предыдущих глав. Один из примеров - «Дразнить почтальона» и «Дразнить миссис Биди». Игрок также может купить некоторые мини-игры в подземном магазине Gopher, так как некоторые из них находятся в ночном сарае. В конце концов, во время игры игроку сообщается титул «Чемпион скотного двора». В конце всех мини-игр производительность игрока оценивается (Итоговая оценка). Оценки варьируются от «F» до звезды. Получение звезд - ключ к получению чемпиона Barnyard. Игроку нужно поговорить с персонажем, упомянутым в игре, который предоставляет информацию о турнирной таблице Barnyard Champion. Поднимаясь на вершину таблицы лидеров, игрок получает жетон золотой лихорадки за каждое движение вверх. Как только игрок достигает # 1, он получает специальный текст, указывающий, что игрок теперь является чемпионом Barnyard. После того, как игрок получает это сообщение и входит в Ночной сарай, запускается специальная кат-сцена.

Сарай

Днем амбар - скучное место, где игрок может добыть ресурсы для приготовления пищи, но ночью амбар становится оживленным местом, где игрок может веселиться, делать моктейли и играть в мини-игры. Сарай очень легко настраивается с помощью Подземного магазина Gopher, магазина, упомянутого в начале миссии 1 главы, который расположен недалеко от основной зоны. Достигнув этого момента в игре, игрок получает ровно столько Gopher Bucks для единственного предмета, доступного во время первого посещения. После этой миссии разблокируются все другие объекты, кроме Неонового танцпола. Затем игрок может совершать дополнительные покупки и выполнять задания для владельца подземного магазина Gopher.

Коллекции

В игре есть много видов объектов для сбора:

  • Секреты: записки, спрятанные в деревьях и заборах, с советами по игре
  • Камни с рецептами: предоставьте рецепты для кухни в задней части сарая и бара с моктейлями (доступны только ночью). Рецепты можно угадать, но для этого требуется много ресурсов, поскольку существует множество рецептов и ингредиентов.
  • Жетоны золотой лихорадки: их можно собрать и поместить в диспенсеры для монет, чтобы игрок мог получить баксы суслика для подземного магазина сусликов.
  • Маточное молочко: секретный объект. Иногда его можно получить, собрав каждый кусочек меда из всех трех ульев в районе Орехового леса. Маточное молочко можно получить, если обычный желтый кружок, отображаемый в верхней части экрана, начнет мигать красным. Даже в этом случае игрок может не получить его, потому что это такой редкий предмет. Его можно съесть или продать в подземном магазине Gopher.

Рекомендации

  1. ^ Бозон, Марк. "Скотный двор". IGN. Получено 2016-04-03.

внешняя ссылка