WikiDer > Бейсбол5
Наибольший правление | WBSC |
---|---|
Характеристики | |
Контакт | Ограничено |
Члены команды | 8 (5 на поле) |
Смешанный пол | Одиночный или смешанный |
Тип | Внутри или снаружи |
Бейсбол5 это вариация игры бейсбол.[1] В каждой команде по пять игроков, и каждая команда имеет пять иннингов.[2] В Всемирная конфедерация бейсбольного софтбола предложил игру в 2018 году.[3]
Правила и игровой процесс
Поле
Приусадебный участок имеет квадратную форму с основанием в каждом углу. Расстояние между базами составляет 13 метров (43 фута). Ярмарочная территория имеет квадратную форму с каждой стороной 18 метров (59 футов), в которой один из углов совпадает с тарелкой дома. Ящик для теста имеет квадратную форму с каждой стороной 3 метра (9,8 фута). Он размещается за пределами территории ярмарки и построен на продолжении двух линий фола, пересекающих друг друга в углу домашней площадки.
Идеальная форма и размер всех оснований - квадрат 50 сантиметров (20 дюймов) на каждую сторону. Во избежание столкновений первая база «двойная». Идеальная высота заборов - 1 метр (3,3 фута). Однако каждая лига или турнирная организация может принять решение о других способах ограничения игрового поля, таких как использование существующих стен или разметка площадки.
Нападение
Акт удара происходит, когда нападающий полностью находится в боксе для отбивающего и должен оставаться в пределах линий до тех пор, пока пораженный мяч не попадет на территорию ярмарки. По мячу необходимо сильно ударить ладонью или кулаком. Первый отскок должен быть на расстоянии не менее 3 метров (9,8 фута) от домашней пластины. Бьющий в движении к первой базе после ввода мяча в игру должен коснуться базы. Чтобы оставаться в безопасности, тесто должно оставаться в зоне, входящей в состав базы, и в безопасной зоне длиной 1,5 метра (4,9 фута), прикрепленной к ней.
Как атакующие игроки устраняют себя из-за незаконного поведения / действий:
- Касаясь (наступая) на одну из линий бокса бьющего при ударе по мячу
- Ударом по мячу на территории, нарушающей правила.
- Удар правильно отбитым мячом
- Не заставляя отбиваемый мяч коснуться площадки хотя бы один раз, прежде чем коснуться заборов или пролететь над забором.
- Не соблюдая порядок битья и нанося удары вместо товарища по команде
- Бегун покидает базу до того, как отбивающий ударит по мячу
- Проходя мимо товарища по команде во время работы по базам
- Пометить, когда два или более бегунов находятся на одной базе. Тот, кто находится позади в порядке битья, должен быть объявлен "аут".
В ситуации с загруженными базами и двумя аутами, если бегун на третьей базе должен быть следующим нападающим в порядке удара, бегуны на первой и второй базах продвигаются на одну базу, бегун на третьей базе идет для удара, и Прижимной бегунок размещается на первом основании. В командах, состоящих всего из пяти игроков, первый игрок, вызванный в этом иннинге, становится бегуном на первой базе. Всегда следует соблюдать порядок битья.
Защита
Все пять игроков (1-я база, 2-я база, 3-я база, шорт-стоп и полузащитник) защищающейся команды должны находиться на справедливой территории, когда бьющий бьет по мячу. Команда защиты должна устранить трех соперников в каждом иннинге, чтобы перейти на другую сторону и стать командой нападения.
Как защита делает «ауты»:
- Касаясь базы (при владении мячом), к которой бегун "вынужден" бежать.
- Поймав ударенный мяч до того, как он впервые коснется земли
- Путем пометки бегуна, когда он / она не на базе (касание мяча, удерживаемого в руке защищающегося игрока, бегуном)
Если мяч покидает площадку из-за ошибки защиты (пропущенный бросок или пропущенный захват), каждому бегуну предоставляется дополнительная база.
Конец игры
Игра заканчивается в конце пятого иннинга, если одна команда набрала больше ранов, чем соперник. Если команда хозяев будет впереди по счёту после того, как команда гостей завершит свой пятый наступательный иннинг, игра заканчивается и команда хозяев выигрывает.
В случае ничьей команды должны сыграть и завершить дополнительный иннинг (-ы) до тех пор, пока одна команда не наберет больше ранов, чем соперник. Игрок, которому намечено ударить пятым в шестой иннинге, помещается на первую базу в качестве бегуна, чтобы начать иннинг. Игроки, которым намечено ударить пятую и четвертую в седьмом иннинге, размещаются на первой и второй базе, и так далее с тремя бегунами, чтобы начать следующие иннинги, пока игра не закончится.
Игра считается оконченной, если команда ведет с преимуществом 15 раундов в конце третьего иннинга или 10 в конце четвертого. Если команда достигает преимущества в 10 раундов (или более) в начале пятого иннинга, игра должна быть завершена.
Международный турнир
- Бейсбол5 Чемпионат мира (С 2020 г.)
- Америка Бейсбол5 Open (С 2019 г.)
- Чемпионат Европы по бейсболу5 (С 2020 г.)
- Юношеские Олимпийские игры (С 2022 г.)
Рекомендации
- ^ "Всемирная конфедерация бейсбольного софтбола - Baseball5". Всемирная конфедерация бейсбольного софтбола. Получено 17 мая 2019.
- ^ "Всемирная конфедерация бейсбольного софтбола - Свод правил Baseball5" (PDF). Всемирная конфедерация бейсбольного софтбола. Архивировано из оригинал (PDF) 17 мая 2019 г.. Получено 17 мая 2019.
- ^ Купер, Дж. Дж. «1 марта 2018 года». Бейсбол Америка. Получено 17 мая 2019.
Этот бейсбол-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |