WikiDer > Bite the Bullet (видеоигра)

Bite the Bullet (video game)

Укусить пулю
Разработчики)Mega Cat Studios
Издатель (ы)Игры Граффити
Директор (ы)Джеймс Дейган
Производитель (и)Ник Манн
Дизайнер (ы)Нейт Флинн
Композитор (ы)Митч Фостер
ДвигательЕдинство
Платформа (и)
ВыпускNintendo Switch
  • WW: 13 августа 2020 г.
Xbox One
  • WW: 14 августа 2020 г.
Жанр (ы)Платформер
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Укусить пулю РПГ-шутер в жанре roguelite, разработанный Mega Cat Studios. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус и Nintendo Switch 13 августа 2020 года и для Xbox One 14 августа 2020 г.[1] Игра представляет собой «беги, стреляй и ешь», и в ней есть аркадная игра «беги и стреляй» в сочетании с различными механиками поедания.

Геймплей

Укусить пулю это платформер в котором игроки управляют наемником, способным поглощать врагов и части окружающей среды. По мере прохождения игры игроку предоставляется возможность обновить атрибуты и способности своего персонажа, такие как способность замораживать атакующих врагов, с помощью нескольких диет. деревья навыков и классы персонажей.[2] Например, ветеринарное дерево навыков «Убийца почвы» может потреблять только растения, а гориворы могут есть врагов из мяса и пищевые объекты.

Во время уровня игроки могут либо уничтожить врагов сразу своим оружием, либо оглушить их и съесть. Сражение превращается в серию компромиссов, так как сразу убивать врагов быстрее и проще, а оглушение и уничтожение их более опасно, так как это оставляет игрока уязвимым для других угроз во время еды. Однако поедание врагов необходимо для других систем игры.

Поедание врагов добавляет игроку жир, калории и белок. Количество каждого из них может изменить состав и размер тела игрового персонажа. Например, персонаж с чрезмерным количеством жира станет больше и будет двигаться медленнее, но получит меньше урона. Если игроки потребляют врагов или «гнилые» предметы, игра переходит в режим «внутренностей», в котором игрокам предоставляется возможность модифицировать и улучшать свое оружие, используя калории, белок и жир, полученные от поедающих врагов. После поглощения достаточного количества врагов игроки могут войти в режим «Зомбро», в котором они теряют доступ к своему оружию, в то время как неуязвимость, скорость, высоту прыжка и способность атаковать врагов в ближнем бою.

Bite the Bullet также обладает внутриигровым метаболизмом, и каждое действие, от движения и прыжка до стрельбы и использования способностей, расходует калории, белок и жир.

Враги иногда сбрасывают оружие с уникальными модификаторами с названиями на основе еды, такими как модификатор «Ростки», который заставляет спутанные растения расти у ног врага, удерживая их на месте.

участок

Укусить пулю происходит в футуристическом, антиутопический установка; человечество пережило продовольственный кризис, который привел к изобретению «бионодов», имплантатов, которые позволили людям потреблять неорганические вещества, но также привели к мутации. Мутировавшие люди, получившие название «упыри», остались на Земле, поскольку остальное человечество колонизировало другие планеты в результате события, известного как Великий Исход.

В игре идет пара наемников. Чуи и Чевелла, которым поручено собирать ДНК от вурдалаков Земли, поедая их. Собранная ДНК гулей становится частью Компендиума, базы данных всей органической материи и генетической информации в галактике. Работодатель игрока, Вора, является генеральным директором DarwinCorp, мегакорпорация который запускает Компендиум и назначает миссии наемникам.

По ходу игры Чуи и Чевелла сталкиваются с членами сопротивления гулей и начинают сомневаться в их миссии.

Развитие

Укусить пулю был анонсирован Mega Cat Studios в июне 2019 года в блоге на их официальном сайте.[3] Пока игра находится в разработке для Windows, разработчики планируют Linux выпуск[4] В августе 2019 года Mega Cat объявила, что игра также разрабатывается для Xbox One и Nintendo Switch.[5] Игра также выйдет на PS4.[6]

Кроме того, Mega Cat Studios добавляет режим Synthwave, который включает измененные визуальные эффекты и песни от музыкантов synthwave. Waveshaper, Ночной Бегун, Retroxx, и Волшебный меч.[7]

Прием

Укусить пулю был представлен как часть Инди Megabooth в течение PAX East 2019 и 2020 годы;[8] пресса на мероприятии описала игру как "понравившуюся Contra с изюминкой ».[9] Игра также была представлена ​​в рамках Media Indie Exchange 2019 года в Сиэтле и Лос-Анджелесе.[10]

использованная литература

  1. ^ "Bite the Bullet выходит 13 августа для Switch и ПК, 14 августа для Xbox One". Гемацу. Получено 22 июля, 2020.
  2. ^ "Подробное описание классов персонажей Bite the Bullet". Получено 6 июля, 2020.
  3. ^ «УКУСИ ПУЛЮ - ЖУРНАЛ РАЗРАБОТЧИКА 1». Получено 8 мая, 2020.
  4. ^ "Bite The Bullet: диетический рогалитовый ролевой шутер". Получено 5 июля, 2020.
  5. ^ «Ролевая игра Roguelite, шутер Bite the Bullet», выйдет на Xbox One, Switch ». Получено 6 июля, 2020.
  6. ^ "Bite the Bullet добавляет версию для PS4," Synthwave Mode ", которая выйдет после выхода". Получено 7 августа, 2020.
  7. ^ "Bite the Bullet добавляет версию для PS4," Synthwave Mode ", которая выйдет после выхода". Получено 7 августа, 2020.
  8. ^ "Bite the Bullet - Инди MEGABOOTH". Получено 5 июля, 2020.
  9. ^ Тыминский, Стив (5 марта 2020 г.). «Практический превью Bite the Bullet на PAX East 2020 - Shacknews». Получено 5 июля, 2020.
  10. ^ "Укус пули - МИКС". Получено 6 июля, 2020.

внешние ссылки