WikiDer > Нападение черной дыры
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Январь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Нападение черной дыры | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Bignet |
Издатель (ы) | Микронет Ко., Лтд. |
Платформа (и) | Sega CD / Mega-CD, Компакт-диск с движком ПК |
Релиз | Мега-CD / Sega CDКомпакт-диск с движком ПК
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Нападение черной дыры (ブ ラ ッ ク ホ ー ル ア サ ル ト) это борьба видеоигра, разработанная Micronet co., Ltd. для Sega Mega-CD в 1992 году. Игра является продолжением Micronet's Тяжелая Нова, хотя полностью сосредоточен на элементах Файтинг.
История
Прошло сорок лет с тех пор, как люди сражались с акировианцами, расой инопланетян, которые ранее помогали умирающей атмосфере Земли, а также человеческим технологиям, только чтобы поработить человечество. С тех пор люди отправились глубоко в космос, чтобы собрать больше ресурсов с планет для природных ресурсов Земли, находящихся под угрозой исчезновения. Несколько ресурсных кораблей отправлены за этими минералами, но многие из них уничтожены при загадочных обстоятельствах.
Капитан Грейн на борту Defcon-2 понимает, что разрушение каждого корабля слишком просчитано, и после дальнейшего расследования проблемы обнаруживает, что аварии на самом деле являются нападениями акировцев. Акировцы ранее организовали аванпосты на каждой планете, оснащенные их собственными гигантскими роботами. Грейн, на стороне Земного Командования, инициирует контратаку, используя Кибернетические Антропоморфизированные Машины (C.A.M.), военный выпуск Heavy D.O.L.L., для борьбы с акировцами.
Геймплей
В одиночном режиме игроки сражаются с восемью разными акировскими гигантскими роботами на восьми уровнях, охватывающих всю территорию Солнечная система используя один из двух C.A.M., Cyquest или Orion. Каждая битва между игроком и противником происходит в течение одного раунда, и у игрока есть только пять продолжений, если он проиграет один матч. Каждый бой рассчитан на время, и как только таймер истечет, C.A.M. игрока. самоуничтожится.
Бой похож на Тяжелая Нова: C.A.M. игрока имеет уровень энергии, который истощается при каждом продолжительном ударе. Однако уровень энергии быстро увеличивается, как только игрок перестает двигаться, и истощение уровня энергии не приведет к неспособности двигаться. Однако использование специальных атак или способностей C.A.M. истощает уровень энергии робота. Уникальной особенностью боя в игре является полевая ловушка, опция, которая позволяет игроку и противнику зависеть от атмосферных условий на каждом уровне; такие элементы, как гравитация, огонь и лед, когда включена опция Field Trap, могут замедлять или останавливать движение игрока / врага.
История Нападение черной дыры рассказывается через анимированные Аниме катсцены с озвучкой и основной темой игры / финального босса, в основном для представления новых врагов и их атак.
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила резкую критику, с Мега говоря, что это была «чистая чистая скука».