WikiDer > Blaze Union: Story to Reach the Future - Википедия

Blaze Union: Story to Reach the Future - Wikipedia
Blaze Union: История для достижения будущего
Blaze Union key visual.jpg
Разработчики)Стинг
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Хикару Ясуи (Режиссер)
R-Force Entertainment (Сценарий)
Руй Кусаки (Дизайн персонажа)
Сунахо Тобе (Дизайн карты)
Сигеки Хаяси (Композитор)
СерииDept. Heaven
Платформа (и)PlayStation портативный
РелизPlayStation портативный
  • JP: 27 мая 2010 г.
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Blaze Union: История для достижения будущего это тактическая ролевая игра для PlayStation портативный, разработан Стинг Развлечения и опубликовано Атлус, сценарий которого написан R-Force Entertainment. В настоящее время он доступен только на японском языке.

Blaze Union служит приквелом к Союз Иггдра, и использует ту же систему с небольшими изменениями в игровом процессе. Наиболее заметным изменением является добавление системы выбора миссий в двух точках игры, которая ведет к отдельным ветвям сюжета, очень похожим на визуальная новелла.

История

Blaze Union происходит за три года до Союз Иггдра, в 1487 году по Р.Х., эпоху, которая считалась золотым веком для остальной части континента, но была темным веком для империи Бронкиа. Торти, нынешний император, был некомпетентным правителем, который облагал людей большими налогами, чтобы поддерживать армию, которую он пытался построить; Большинство знати было коррумпировано, и бандиты преследовали землю, охотясь на слабых и невинных.

В торговом городе Тиера юноша Гарло вырос под пятой различных форм притеснения, от несправедливости богатых и знати до жестоких издевательств своего отца; он и его друзья Сискьер и Дженон решили сделать все возможное, чтобы изменить уродливую реальность, окружающую их, и сформировали банду благородных воров, чтобы защитить своих бедняков.

Игра начинается с того, что Гарлот и его группа приближаются к аристократу по имени Норн и нанятым им наемникам, побеждают его с помощью путешественника Медута и привлекают внимание ландграфа Веллемана. Ландграф просит их помощи в наведении порядка в Бронкии, чтобы он мог стабилизироваться, прежде чем он сам разрушится, и они объединяют усилия; Веллеман переименовал их в Gram Blaze.

С этого момента история сосредотачивается на прогрессе Грэма Блейза в восстановлении общественного порядка, сборе новых союзников и получении известности в Бронкии как защитника народа. Сюжет - это средневековая фантастика и приключенческая сказка, но в то же время кусочек истории жизни ведя хронику укрепления связей между участниками Gram Blaze и предоставляя портрет Гарло, людей, окружающих его, и мира, в котором они живут.

В зависимости от выбора игрока сюжет может развиваться в одном из трех направлений с четырьмя возможными выводами. Важные темы включают товарищество, расизм, месть и психоэмоциональное напряжение и травмы.

Символы

Союзники

Гарло (ガ ー ロ ッ ト, Gaarotto)
Озвучивает: Косуке Торими
Главный герой основной истории и лидер Gram Blaze. Гарло семнадцать лет[1] молодой человек, родившийся и выросший в трущобах Тиеры. Он желает стать сильнее, потому что всю свою жизнь он сталкивался с повседневной несправедливостью, вызванной плохим правительством Императора. Гарло был подвергался насилию со стороны своего отца, когда он был маленьким мальчиком и брошенный его матерью, и он все еще страдает от эмоциональных и психических последствий.[2] Он печально известен вспыльчивым характером до такой степени, что забывает о своих целях, когда-то разозлившись, но, несмотря на это, у него мягкий и заботливый характер, что делает его популярным среди его союзников. Гарло чрезвычайно защищает своих друзей и приходит в ярость, если им угрожают или причиняют им боль, особенно Сискье.
Хотя он сам этого не знает, «Гарло» - не его настоящее имя; это ложное имя, которое дала ему его мать, чтобы запечатать его демонической кровью. На пути А выясняется, что Гарлот - первый чистокровный потомок бога демонов Бронгаа, рожденный за столетия, и его имя при рождении - Гулькас. (ガ ル カ ー サ, Гарукааса). В этом маршруте игры он работает, чтобы раскрыть свою кровь после смерти Сискьера, и свергает правительство, чтобы стать новым Императором, что приводит к событиям Союз Иггдра.
Гарло ростом 174 см любит жареную рыбу.[3] Он отказывается есть молочные продукты, а также изображен испытывающим проблемы с употреблением особенно сладких вещей, таких как клубника.[4] Его союзники часто называют его «капитаном». (団 長, Danchou). Две из возможных концовок игры приводят к тому, что он страдает от пост-травматическое стрессовое растройство.
Siskier (シ ス キ ア, Шиския)
Озвучивает: Юи Хори
Друг детства Гарло и главный разведчик Gram Blaze. Ровесник Гарло,[1] в детстве она была для него суррогатной матерью или старшей сестрой и поощряла его часто играть с ней и Дженоном, чтобы у него было убежище от отца. Подразумевается, что она испытывает к нему романтические чувства, хотя она никогда не может сказать ему об этом в лицо. Подразумевается, что Сискье - сирота,[5] и, как жительница трущоб Тиеры, она испытывает сильную неприязнь ко всем дворянам и имеет тенденцию вести себя предвзято по отношению к ним, прежде чем познакомиться с ними лично.
Обладая очень жизнерадостным характером, Сискер настаивает на ношении обтягивающей одежды, закрывающей небольшую кожу, потому что она утверждает, что это позволяет ей легче двигаться.[6] но делает исключение для шарфов, которые она любит и купит, когда представится возможность.[7][8] Она жалуется на холод в разные моменты игры и признает, что ее одежда не защищает от непогоды. Раннее поле боя предполагает, что Сискьер боится высоты,[9] хотя этого больше нигде не касается.
Сискер не играет ведущей роли ни на одном из путей, но ее смерть на маршруте А дает Гарлоту стимул для того, чтобы распечатать свою демоническую кровь. Рост 161 см, любит салат.[3]
Jenon (ジ ェ ノ ン, Jenon)
Озвучивает: Синдзи Кавада
Друг детства Гарло и Сискье и главный тактик Грэма Блейза. Он ровесник Гарло и Сискье.[1] У Дженона есть чутье на драматизм и флирт с каждой женщиной, которую он видит, хотя некоторые маршруты показывают, что на самом деле он испытывает чувства только к Сискье (факт, о котором знает Гарло, но сама Сискер нет).[10] Дженон более пессимистичен, чем Гарло или Сискье, и представляет себя гораздо более скептиком, а также более начитанным; он единственный из троих, кто знает, например, что мир круглый.
Необязательные события показывают, что Дженон - дворянин, хотя он скрывает этот факт от своих друзей, и что он убежал из дома, чтобы присоединиться к битве Гарло против классовой дискриминации и угнетения слабых.[11] Его отец поддерживает восстание Пандры,[12] и поэтому родители Дженона сбегают с Тиеры в конце главы 5, после того, как на нее напали.[13] Хотя Дженон не является главным персонажем, он все же играет важную роль; во время пути A он вступает в сговор с Медутом, чтобы предать Гулькасу, а во время пути C он жертвует собой, чтобы защитить Сискьера и Ордена, и решает умереть, не признавшись перед Сискером, когда он понимает, что она любит Гарло.
Дженон ростом 178 см любит молоко.[3]
Медут (メ デ ュ ー テ, Медьюте)
Озвучивает: Рие Танака
Странствующий путешественник, который впервые появляется вслед за отрядом Гарло из любопытства. Она помогает им в битве против наемника Дэвида, но затем тщательно критикует их безрассудные методы, настаивая на том, что Гарло недостаточно силен или достаточно мудр, чтобы обеспечить соблюдение своих идеалов, как сейчас. Когда она понимает, какое влияние на него оказали ее слова, Медаут решает присоединиться к Грэму Блейзу, чтобы взять на себя ответственность, и действует как старшая сестра и наставник для остальной группы. Во время главы 3 она проводит много миссий, внушая другим свое мнение о морали.
На каждом маршруте раскрывается, что Медут является потомком Убийцы драконов Джилла, героя, победившего Бронгаа в древние времена. Она выросла как истребительница драконов, но, поскольку она не верит в судьбу, она убежала из дома и начала путешествовать по миру, чтобы восстать против своего наследия. Она упоминает, что отшельник видел в Союз ИггдраBattlefield 25 - ее дед, и что она жительница Затерянного Овна, нынешней родины изгнанного Племени Ванир, которое упоминается Килиером в Союз Иггдра.[14] Несмотря на ее негодование по поводу своего воспитания, она все еще с подозрением относится к Гулькасе и Эмилии после того, как обнаружила их наследие; она предает Гулькасу на пути A, и если Эмилия теряет рассудок на пути B, она объясняет, что Эмилия теперь должна быть убита. Ее отношение можно рассматривать как расизм против демонов, хотя это никогда не определяется таким количеством слов.
Рост Медута составляет 168 см, и он любит туристические пайки.[3] Ей двадцать один год.[1]
Эгина (ア イ ギ ナ, Айгина)
Озвучивает: Май Накахара
Пятнадцатилетний[1] благородная девушка, которую преследует организация убийц, называемая Блаженной Папской Армией. После того, как Грэм Блейз спасает ее, Эгина и ее сестра-близнец Люциана объединяются с армией для защиты, хотя только Эгина может выступить в бою из-за травмы ноги Люцианы. Эгина чрезвычайно вежлива и имеет сдержанный, серьезный характер, в отличие от своей веселой и любящей шутки старшей сестры; однако она питает сильную ненависть к Королевству Фантасиния и неистово злится, когда о нем говорят.
Эгина - центральный персонаж маршрута B, который исследует ее и историю Люсианы. Эти двое родились принцессами Фантасинии, но сразу после того, как они родились, кто-то попытался убить их. Они были спасены солдатом и доставлены в Бронкию, где были усыновлены бронкианским дворянином; хотя они не знают точно, почему это произошло, Эгина говорит, что, вероятно, из-за фантастических суеверий не повезло близнецам. Во время маршрута B Лусиана убита убийцами, а Эгина при поддержке Грэма Блейза ведет атаку на Фантасинию, чтобы выкурить виновника. Узнав об обстоятельствах изгнания, Эгина может убить виновного и положить конец своей обиде, решив остаться в Фантасинии со своей семьей.
Ее рост 159 см, она любит грибы.
Нессия (ネ シ ア, Нешия)
Озвучивает: Цубаса Йонага
Загадочный и странный слепой, живущий в глубине леса отшельником и, по слухам, пророк. Веллеман отправляет Грэма Блейза нанять его в качестве стратега, и Нессия соглашается при условии, что они смогут победить его в битве. Нессия вежлив и очень хорошо осведомлен; он способен ощутить скрытую силу Гарлота, но другие члены группы обеспокоены талантом Нессии в некромантии, и Дженон видит в нем соперника из-за их схожего положения. Несмотря на его власть и позор (Медут упоминает, что он даже предсказал смерть Айка, предыдущего императора[15]), Нессия имеет внешность подростка.[16] Хотя в этой игре он не упоминается, Нессия - падший Мрачный Ангел, рожденный под именем Овен и живший в мире Анкардия около тысячи лет. Он пытается увековечить человеческие войны, чтобы дать силу своему артефакту Гран Центурио, который он намеревается использовать, чтобы разорвать оковы, связывающие его, и отомстить богам.
Конечная роль Нессии в сюжете различается в зависимости от маршрута. На пути А он поддерживает Гулькасу после смерти Сискьера и помогает ему справиться с изнурительными побочными эффектами использования его способностей, и они становятся очень близкими; однако он также показан воодушевляющим Гулькасу атаковать другие страны в будущем в то время, когда умственное сопротивление Гулькасы низкое. На пути B Нессия занимает место Веллемана как голос разума партии и остается доброжелательным. На пути C быстрое разрешение всех конфликтов вызывает у него панику и приводит к тому, что он становится главным антагонистом маршрута, страдая психическим срывом.
Подробнее о мотивах и предыстории Нессии можно прочитать в Союз Иггдра и Управление Небесного Мира книга. Он ростом около 170 см, любит бананы.
Эйми (エ イ ミ, Эйми)
Озвучивает: Ай Нонака
Одиннадцатилетний[1] Девушка путешествует по Бронкии одна в поисках старшего брата. Она ненадолго встречается в начале игры, а затем ее не видели до главы 4, где обнаруживается, что она пошла, чтобы заставить Нессию сделать для нее пророчество. Он загадочно сообщает ей, что ее брат заключен в барьер, который не позволит ей найти его, но что, если она поедет с Гарло, она сможет найти его раньше; Эйми получает разрешение путешествовать с Грэм Блейз, затем называет своего брата Гулькасой, тем самым раскрывая себя как Эмилию. (エ ミ リ オ, Эмирио) игрокам Союз Иггдра.
Эмилия - сводная сестра Гулкасы, и ее кровь также была запечатана Баретрину; однако, поскольку она не является чистокровным потомком Бронгаа, она не так сильна, как он, и все еще знает свое настоящее имя.[17] Она раскрывает свою личность на Пути А после того, как Гарло узнает правду о себе, но не присоединяется к активным силам; во время пути B она ломает печать на своей крови из-за собственного отчаяния, чтобы иметь возможность помочь Гарло и Эгине, а также ей чувство вины за то, что не смог спасти Люциану. Во время маршрута B она демонстрирует кровожадные черты, которые могут быть или не быть из-за ее крови демона, и если игрок использует ее слишком много раз, она теряет контроль над своей силой и сходит с ума, что приводит к плохому концу этого маршрута.
Рост Эмилии 132 см. Она - один из трех возвращающихся персонажей, которые сохранили того же актера озвучивания.
Леон (レ オ ン, Реон)
Озвучивает: Такуя Сато
Девятнадцатилетний[1] солдат Императорской армии. Леон раньше был членом Имперской гвардии, но его родители были казнены как козлы отпущения, чтобы предотвратить национальный кризис.[18] после чего его выгнали со своего поста сослуживцы. Его лоб был заклеймен, оставив там большой шрам; Этот инцидент заставил его отказаться от веры в людей. Леон имеет очень грубый и гордый человек, но он глубоко предан людям, о которых он заботится, и смущается, когда другие замечают эту черту.
Грэм Блейз сначала подходит к Леону, чтобы узнать, будет ли он обучать их бою, но Гарлот решает этого не делать, увидев, насколько жесток Леон со своими солдатами. Леон намеренно злит Гарло и вызывает его на тренировочный бой, а после поражения получает глубокий эмоциональный шок. Он покидает свой пост и в конечном итоге вступает в союз с Пандрой, чтобы победить Гарлота, но, разочаровавшись в Пандре, он пытается использовать форму самоубийство полицейским после спасения своей младшей сестры Елены из лап Пандры. Гарло спасает его и убеждает не доводить дело до конца, после чего присоединяется к Грэму Блейзу.
Леон ростом 175 см и любит яблоки. Это первая игра, в которой показано его лицо. Точная природа инцидента, за который были казнены его родители, неизвестна; Елена поясняет, что официальное объяснение состоит в том, что они нарушили военный протокол.[19] Как и Торти, он часто называет Гарло «Рыжим»; однако он начинает обращаться к Гарлоту по имени, как только они объединяют свои силы.
Веллеман (ヴ ェ ル マ ン, Веруман)
Озвучивает: Го Шиномия
Тридцать шесть лет[1] Ландграф, и правитель Тиеры. Он желает реформировать Бронкию силой, прежде чем она рухнет изнутри из-за безудержного бандитизма и плохого управления Торти. Он нанимает Гарло, Сискьера, Дженона и Медута, чтобы создать свою собственную армию, чтобы защитить его от политических врагов и восстановить общественный порядок, и именно он назвал свою партию Грэм Блейз, что означает «яростное пламя». Веллеман изображен стоиком, а Гарло начинает воспринимать его как отца.[20] стремление к его одобрению, даже когда их точки зрения не совпадают.
Как и Нессия, роль Веллемана в истории меняется на каждом пути. На пути А Веллеман становится параноик и использует атаку Балдуса на базу, чтобы отвлечься, чтобы поймать Сискир, пока она ведет разведку. Он использует ее как заложницу, чтобы попытаться заставить Грэма Блейза убить Гарлота, который, как он считает, в конечном итоге обернется против него. Это приводит к тому, что Сискир убивает себя, чтобы спасти Гарло, и его собственная смерть от рук Грэма Блейза, что оставляет Гарло глубоко травмированным. На пути B Веллеман пытается помешать Грэму Блейзу сопровождать Эгину и больше не фигурирует в истории после того, как они ускользнули. На пути C Торти выбирает Веллемана в качестве первого премьер-министра Бронкии после того, как он объявляет о своем намерении отречься от престола.
Веллеман ростом 180 см любит сыр.[3] Одна миссия показывает, что он когда-то был женат и имеет дочь, хотя с тех пор он и его жена расстались.[21]

Враги

Торти (ソ ル テ ィ エ, Sorutie)
Озвучивает: Масаюки Като
Нынешний император Бронкии, который, как известно, заключил контракт с Бронгаа. Он сменил своего младшего брата Айка и пытается ремилитаризовать страну за счет повышения налогов и набора солдат, что вызывает недовольство людей. Он также не умеет поддерживать мир, что приводит к проблемам страны с бандитизмом и коррумпированной знатью. Торти - опытный генерал, известный своим владением двумя мечами, и очень непринужденный, когда он не в битве. Он очень близок со своим телохранителем Ляписом, и ему интересно узнать о Гарло, потому что он чувствует его скрытую силу. Из-за отказа Гарло представиться при первой встрече Торти обычно называет его «Рыжий». (赤 髪, Акагами). Он является одним из главных антагонистов маршрута A, но союзник Грэма Блейза на пути C, и в этом финале показано, что он дружит с ними. Ему 36 лет.[22]
Ляпис (ラ ピ ス, Ляпис)
Озвучивает: Чихара Минори
Капитан Имперской гвардии. Ляпис имеет очень суровый характер и чрезвычайно защищает Торти. Эти двое были друзьями детства с тех пор, как ее мать была назначена кормилицей Айка.[23] В игре ее имя часто романизируется как «Rapis», хотя цветовая палитра ее одежды предполагает, что ее имя должно ассоциироваться с драгоценным камнем. лазурит. Ей 28 лет.
Ordene (オ ル デ ィ ー ン, Орудин)
Озвучивает: Томоюки Хигучи
Настоящий отец Лучианы и Эгины и 31-й правитель Фантасинии. Он борется за справедливость и защищает свою младшую дочь Иггдру; он также является нынешним владельцем меча Нессии, Гран Сентурио. Первоначально Эгина считает, что именно он стоит за смертью Люцианы и их изгнанием, но оказывается, что это не так. На маршруте C он охотно оставляет Gran Centurio, чтобы его запечатали, после того, как Торти предлагает отречься от престола взамен.
Аланджаме (ア ラ ン ゼ ー ム, Аранзеему)
Озвучивает: Наоми Кусуми
Советник при дворе Ордена и командующий Блаженной Папской армией. Он намеревается вызвать смерть Ордена и править Фантасинией с Иггдрой в качестве своего номинального главы, и приказал избавиться от Люцианы и Эгины как младенцев, потому что он опасался войны, из-за которой из них унаследует трон после смерти Ордена.
Baretreenu (ベ ア ト リ ー ヌ, Беаторину)
Озвучивает: Асако Додо
Мать Гарло. Она запечатала его кровь и, в конечном итоге, кровь Эмилии, когда они двое были детьми, и бросила Гарло, чтобы исследовать силу Бронгаа, даже не вернувшись, когда она узнала, что он подвергался насилию. Другие персонажи описывают ее как очень материнскую.[24] На маршруте А она требует, чтобы Гарло сражался с ней насмерть за право сломать печать, и говорит ему, что кровь Бронгаа превращает людей в монстров; таким образом, он должен показать, что он готов стать монстром, убив свою собственную мать. Неохотно, Гарло может сделать это, потому что он отчаянно нуждается в силе, чтобы предотвратить дальнейшие жертвы. Однако на пути C, где Веллеман вызывает ее для лечения болезни Торти, связанной с Бронгаа, она присоединяется к группе.
Пандра (パ ン ド ラ, Пандора)
Озвучивает: Цугуо Могами
Бывший член Имперской армии, уволенный во время демилитаризации правления Айка. Когда Торти снова начал наращивать армию, он возмутился и начал восстание. Однако постепенно он стал коррумпированным и теперь стал чуть больше, чем бандитом, грабящим невинные деревни и насилующим горожанок. Он возмущен Гарло за то, что тот согласился работать с дворянином, и они двое много раз вступали в конфликт, кульминацией которого стало его нападение на Тиеру. Пандра ленив и трус, предпочитает заставлять своих людей работать на него и всегда убегает, если его собственная жизнь оказывается в опасности.
Cerica (セ リ カ, Серика)
Озвучивает: Харука Томатсу
Девушка, которая поочередно работает наемником и действует как бандит, часть компании наемников Дэвида. Смерть Дэвида в начале игры вынуждает ее попытаться отомстить за него, убив Гарло, но не может этого сделать, несмотря на несколько попыток, и только заставляет Гарло жалеть ее. Черика говорит от третьего лица, чтобы показать, как сильно она любит свое имя, данное ей Дэвидом; в конце концов выясняется, что Дэвид удочерил ее. Серику в конечном итоге убеждают прекратить преследовать Грэма Блейза либо лекциями Баретрину, либо спасением Гарло ее жизни, в зависимости от маршрута. Ей девятнадцать лет, она любит вишню, и предполагается, что она Электра комплекс к Дэвиду.[25]

Геймплей

Обычно игра следует за линейным развитием сражений. Сначала просматривается вступительная кат-сцена (которой часто предшествует синопсис сюжета рассказчика), после чего игрок попадает на подготовительный экран, где он может выбрать отряды и карты, которые он хочет ввести в бой, а также восстановить боевой дух персонажей или оснащение новинками. После этого игрок вступает в бой. В каждом сражении юниты отображаются в сетке пространств, которые определяют, куда персонажи могут двигаться. Игрок и компьютер по очереди определяют движения, и одна атака может быть выполнена против противоположного персонажа. Игрок может завершить свой ход в любое время. После того, как все цели в битве выполнены, игроку предоставляется возможность сохранить игру, и либо начнется следующая битва, либо игрок вернется к экрану выбора миссии.

Медут объясняет, как работают пушки.

Учебники

Как в Союз Иггдра, у игрока есть возможность включить внутриигровые обучающие программы, в которых персонажи обсуждают и объясняют новые элементы игрового процесса, как только они становятся доступными. Однако для Blaze Union эту опцию необходимо переключить в разделе "Параметры" главного меню игры, а в Иггдра Объединение игроку предлагалось включить или выключить обучение при запуске новой игры.

Союз

Как в Союз Иггдра, Союзы - это одноименная игровая механика. В отличие от большинства игр, игроку разрешается одна атака за ход. Атаки проводятся в формациях, называемых союзами. В большинстве союзов задействовано несколько юнитов, но можно атаковать «союзом» из одного юнита. Формирование союзов позволяет более чем одному отряду присоединиться к битве, позволяя сражаться между ста двадцатью солдатами, сгруппированными в до пяти отдельных сражений между двумя отрядами, называемыми «дуэлями». В зависимости от пола подразделения, формирование, необходимое для союза, будет различным. Самцы имеют Х-образное образование, а самки - + -образное. Связанные союзы, которые становятся доступными в главе 4, позволяют единицам в основном объединении применять свой шаблон объединения для расширения общего объединения.

Единицы

Каждое подразделение, которое может быть включено в союз, состоит из лидера, «главы» и до семи подчиненных или «членов». У каждого юнита есть тип оружия, с сильными и слабыми сторонами в стиле «камень-ножницы-бумага». Каждый юнит имеет шесть характеристик: Мораль, индикатор с функцией, аналогичной очки; GEN - общность; АТК, атака; ТИК, техника; и ЛУК, удачи. Персонажи игроков имеют седьмую статистику, называемую REP, а седьмую статистику вражеских юнитов - POW.UP. В сравнении с Союз Иггдра, REP (или репутация) больше не является показателем на основе одного из шести; вместо этого он отображается на экране статуса как процент от общего количества выигранных сражений. POW.UP - это понижаемый показатель, который увеличивает POW карты после победы игрока. У каждого юнита также есть потенциал для пяти «эффектов», которые представляют собой крючки, изменяющие стратегию, которые делают много вещей, от аннулирования урона, усиленного определенным элементом, до восстановления морали вне столкновения. Отряду можно присвоить до четырех эффектов, один из которых исходит от экипированного предмета отряда. Предметы имеют два возможных использования; их можно использовать для улучшения характеристик и эффектов, или их можно использовать для восстановления морального духа. Оборудованные предметы нельзя убрать, и они исчезнут после определенного количества полей битвы.

Типы единиц

Существует четырнадцать базовых типов юнитов, как правило, два разнополых класса для каждого типа оружия (за исключением Axe и Scythe). Основные типы:

  • Фехтовальщик (меч, кобель)
  • Валькирия (меч, женщина)
  • Бандит (топор, самец)
  • Griffon Rider (топор, самка)
  • AxBattler (топор, самка) - впервые в Blaze Union
  • Рыцарь (копье, самец)
  • Ундина (копье, самка)
  • Некромант (посох, мужчина)
  • Ведьма (посох, женщина)
  • Охотник (лук, самец)
  • Убийца (лук, женщина)
  • Голем (шишка, бесполый)
  • Скелет (шишка, бесполый)
  • Имперский рыцарь (коса, самец)

Есть ряд сюжетных персонажей, которые обладают производными классами от одного из этих основных типов с немного другим ростом характеристик (класс Гарлота - Бешеный рыцарь, класс Сискьера - Штурм и т. Д.), Класс Баретрину основан на Союз Иггдра персонаж Мистель, а классы Нессии и Пожирателя совершенно уникальны.

Агрессия и ярость

После того, как первое поле битвы будет очищено, игрок может контролировать, как персонаж атакует в столкновении, изменяя режимы агрессии, а режим атаки врага будет изменяться с постепенно увеличивающимся показателем ярости, который был основным продуктом серии с тех пор. Ривьера. Когда отряд находится в пассивном режиме, агрессия заполняется, но урон, наносимый отрядом, уменьшается. Если на шкале есть Агрессия, отряд может войти в режим Агрессии, истощая указанную Агрессию, нанося больше урона, а также активируя врожденный элемент отряда, если он существует. Если Агрессия достигает 100%, можно активировать карточный навык. Ярость врага работает аналогичным образом, за исключением того, что Ярость постоянно наполняется до тех пор, пока либо не будет достигнут Макс, либо не будет остановлен умением или эффектом. Когда Rage наполовину заполнен, враг переходит в режим Rage, урон, наносимый противником, увеличивается, и врожденный элемент врага, если он есть, активируется. Когда Rage полностью заполнен, противник переходит в режим Max, урон снова увеличивается, и любой активированный элемент снимается с урона. В максимальном режиме противник также может активировать навыки. Ярость будет переходить между столкновениями в профсоюзе в зависимости от исхода союза; если враг проиграет, вся накопленная ярость будет перенесена, но если враг выиграет, в следующем столкновении она станет пустой. В любом случае агрессия игрока сохраняется.

Открытки

Навыки

У каждой карты также есть умение, варьирующееся от восстановления союзников и убийства врагов до изменения ландшафта и даже непобедимости. Для активации этих навыков лидер Союза должен сначала сопоставить ТУЗ карты. Кроме того, есть два типа навыков: Удержание и Рывок. Навыки типа «Заряд» требуют удержания кнопки □ для зарядки шкалы, после чего, если ее отпустить, навык активируется и исчерпывает шкалу агрессии. Умения удерживающего типа активируются нажатием □ и удержанием его до тех пор, пока требуются эффекты умения, или пока шкала агрессии не будет полностью исчерпана. Многие навыки имеют определенные собственные требования, такие как Steal, который крадет любой предмет, который может держать враг, может использоваться только Siskier.

Когда достигнут режим 100% агрессии или максимальной ярости и выполнены все остальные условия, навык может быть активирован. У каждого навыка есть правило или уравнение для его механики; например, «Кража» будет успешной, если TEC пользователя больше или равна GEN цели, в противном случае она не удастся и предмет оппонента не будет украден. Эти правила и уравнения могут повлиять на эффективность навыка при использовании определенным отрядом.

Новые карты

Blaze Union включает в себя три новые карты: "Vise", которая увеличивает LUK всего Союза на протяжении всей битвы; «Раугер», Навык, доступный только Байффу, который повышает ATK и GEN всех мужчин-членов Союза; и «Безумие», навык, доступный только Торти, который наносит урон и вызывает случайный статусный эффект.

Отдел выбора миссии и маршрута

Новая механика для Blaze Union, созданная из-за разветвленных сюжетных линий. В главах 3 и 5 истории игроку разрешено выбрать определенное количество миссий для выполнения из большого количества. Все миссии нельзя пройти за одно прохождение. У всех этих миссий разные цели, например, восстановление общественного порядка или вербовка новых союзников. Некоторые миссии связаны с сюжетными путями B или C, и, пройдя эти миссии, игрок повлияет на ход истории. Если было замечено недостаточное количество триггеров пути B или C, история будет продолжаться по пути A, стандартной и канонической серии событий.

Другие изменения от Союз Иггдра

  • В бою под активной статистикой появляется новая полоса, которая показывает HP главы отряда.
  • Некоторые карты изменены. Например, «Убийца драконов» может использоваться только Медаутом, «Ace Guard» - только для мужчин, «Refreshment» - только для женщин, а «Reincarnation» теперь имеет 10 MOV.
  • Вместо одного диалогового портрета и трех боевых портретов у всех персонажей есть как минимум четыре портрета в полный рост, которые используются во время сцен.
  • В бою по просьбе фанатов теперь озвучиваются заклинания навыков и различные другие фразы.
  • У всех персонажей, кроме Эмилии, Памелы и Иггдры, теперь есть новые голосовые актеры.
  • Съедобные предметы теперь увеличивают статистику только на одну или две маленькие звездочки, а не на одно целое очко.
  • Бонус MVP был изменен на мораль этого отряда, который был увеличен на 300, а бонус Quick Clear был изменен на одну маленькую звездочку. У этапов также теперь есть установленный параметр, который они увеличивают, вместо того, чтобы бонус рандомизировался.
  • Состав Blaze Union имеет гораздо более ограничительный вкус в еде, чем состав Союз Иггдра, делая экипировку съедобных предметов более избирательной.
  • Существуют новые ограничения на оборудование, например ограничение размера пальца на кольцах.
  • В некоторых сценах присутствует графика катсцены.
  • Атрибут элементаля Нессии изменен на «тьма». На самом деле это пережиток Иггдра Унисон; в версии для PSP Союз Иггдра у него не было базового атрибута (это было изменено в зависимости от использования Реинкарнации), а в версии GBA его атрибутом было «молния».

Разработка

Первое указание на то, что Союз Иггдра получит приквел, сделанный в книге Dept. Heaven Эпизоды World Guidance, в разделе вопросов и ответов, где продюсер сериала Ито отвечал на общие вопросы фанатов. Здесь Ито упомянул, что прошлое Лучианы и Эгины вызывало большой интерес фанатов, что так и не было полностью объяснено в Иггдраи что если приквел или сиквел когда-либо будут сняты, в нем будет представлена ​​предыстория близнецов.[26]

Команда разработчиков для Blaze Union имеет много участников с командой по продукту А, но у него разные режиссер, писатель и художник. Согласно интервью, R-Force Entertainment было выбрано для написания сценария из-за создания многих популярных фэнтезийных легких романов, а Косаки был выбран для искусства, чтобы придать игре иное ощущение от Союз Иггдра, где одним из главных преимуществ был разрыв между характерно «милым» стилем Киюдуки и серьезностью истории.[27][28] В сценарий игры было внесено множество правок, чтобы сюжетная линия не стала слишком мрачной, и игра находилась в производстве около трех лет, хотя большая часть работы была сделана в течение полугода после. Иггдра Унисон вступила в завершающую стадию разработки.[27]

И Кусаки, и Ясуи отмечают, что дизайн Гарло был проблематичным, так как Стинг намеревался сохранить свою истинную личность в секрете до конца канонического маршрута игры.[27] Ранние эскизы, изображающие его более мускулистым и с растрепанными волосами, были консервированы, потому что его слишком явно можно было идентифицировать как Гулькасу, что привело к тому, что ему сделали более аккуратную прическу. Мотивы драконов, включенные в его доспехи, также были изменены на львов. Были предложены дальнейшие изменения, чтобы скрыть дизайн Гарло, такие как придать ему черные волосы, но в конечном итоге они были отклонены. Ясуи предполагает, что Пандра (с красновато-каштановыми волосами и светлыми глазами), возможно, был задуман как отвлекающий маневр, но признает, что Пандра слишком стар, чтобы сойти за Гулькасу, учитывая год. Blaze Union takes place and that in retrospect making the connection between Garlot and Gulcasa was likely very easy.[29]

In fact, the last update of the game's official website and 5/13 production blog update inadvertently gave Garlot's true identity away early. В blog entry in question показал, что Blaze Union would take place three years prior to Союз Иггдра, meaning that Gulcasa would have to be seventeen years old in this game; in the voice actor commentary section added to the website, the actors were photographed holding character sheets that included those characters' ages. This revealed that Garlot, the only character with the same hair and eye color as Gulcasa, was the correct age as well.

There are currently no plans for an English language localization of the game.

Товар

Как и другие игры в Dept. Heaven series, a few pieces of Blaze Union merchandise were released. On June 23, 2010, the 59-track original soundtrack was released by Columbia Music Entertainment. The soundtrack contains all 58 musical tracks used in-game, along with a bonus track that features a piano rearrangement of the main theme.

One week later, on June 30, the 192-page strategy guide was released by Softbank Creative, and on August 2, a 128-page artbook called the "Blaze Union Setting Book" was released by the same publisher.[30] The latter contains most, though not all, of the in-game artwork along with a great deal of concept art, including rough artwork of town layouts and the topography of Bronquia; it also features an interview with some of the game's staff.

Additionally, an iTunes-exclusive album called "Blaze Union Battle Theme Collection" was released on June 1, 2011.[31] It comprises tracks 27-55 of the official soundtrack, and includes an extended remix of Garlot's theme.

Original soundtrack track list

ブレイズ・ユニオン オリジナルサウンドトラック
Нет.ЗаголовокДлина
1."Someday's Story (いつの日かの物語, Itsu no Hi ka no Monogatari)"2:00
2."Blaze Union (ブレイズ・ユニオン, Bureizu Yunion)"0:40
3."The Gathered Ones (集 い し 者 達, Tsudoishi Monotachi)"1:07
4."Mad Demons (理不尽の魔物, Rifujin no Mamono)"1:11
5."Signs of Strife (闘争の気配, Tousou no Kehai)"1:11
6."Sally Forth! (いざ出撃!, Iza Totsugeki!)"1:11
7."Believing in Those Bonds (その絆、信じてる, Sono Kizuna, Shinjiteru)"0:31
8."Triumphant Return (凱旋, Gaisen)"1:13
9."The Scent of Peace (平和の匂い, Heiwa no Nioi)"0:48
10."Steady Conviction (揺ぎない信念, Yuruginai Shinnen)"0:38
11."Bitter Enemy (仇敵, Kyuuteki)"0:37
12."Violated Peace (侵された平穏, Okasareta Heion)"0:42
13."Overflowing Tears (涙こぼれて, Namida Koborete)"0:34
14."Right in the Middle of History (歴史のただ中で, Rekishi no Tada Naka de)"0:59
15."Fireworks (火花, Hibana)"1:11
16."Breakthrough (打開策, Dakaisaku)"1:11
17."Peril (危地, Кичи)"1:10
18."Power for Whose Sake (誰がための力, Taga Tame no Chikara)"1:14
19."The Soldiers' Prized Godspeed (兵は神速を貴ぶ, Hei wa Shinsoku wo Tattobu)"1:14
20."Pushing the Limit (限界の果てに, Genkai no Hate ni)"1:07
21."Mighty Fortress (堅固なる城砦, Kengonaru Jousai)"1:09
22."The Final Battle Approaches (決着の時、来たる, Ketchaku no Toki, Kitaru)"1:37
23."Boiling Flesh and Blood (沸き立つ血肉, Wakitatsu Ketsuniku)"0:53
24."Covetous Impulse (貧欲なる衝動, Donyakunaru Shoudou)"0:52
25."никогда"0:48
26."The Road that God has Given Us (天意が示す道, Teni ga Shimesu Michi)"0:41
27."Furious Flames (怒れる炎, Ikareru Honoo)"1:41
28."At Least a Flower for My Heart (せめて心に花を, Semete Kokoro ni Hana wo)"1:35
29."The Limit of Wit (機知の行方, Kichi no Yukue)"1:35
30."Powerful Conviction (強くある覚悟, Tsuyoku aru Kakugo)"1:37
31."Youth Knows No Sin (幼さは罪を知らず, Osanasa wa Tsumi wo Shirazu)"1:29
32."Why I Wield This Sword (剣を振るう理由, Ken wo Furuu Riyuu)"1:24
33."A Play of Pawns (掌中の劇場, Shouchuu no Gekijou) [лит. "Palmtop Theatre"]"1:39
34."A Question of Values (価値観の問題, Kachikan no Mondai)"1:32
35."Bravely, If Roughly (荒ぶれば勇ましく, Abureba Izamashiku)"1:23
36."Fly the Colors (はためく軍機, Hatameku Gunki)"1:27
37."Run Through the Night (夜が走る, Yoru ga Hashiru)"1:51
38."Battle Cry (鬨 の 声, Toki no Koe)"1:34
39."Wager Your Dignity (威信に賭けて, Shishin ni Kakete)"1:30
40."Summit (, Итадаки)"1:35
41."Will This Finish Everything!? (これで万事解決!?, Kore de Banji Kaikatsu!?)"1:33
42."The Legendary Drunken Master (酔っ払い最強伝説, Yopparai Saikyou Densetsu)"1:05
43."Witch's Dance (魔女のダンス, Majo no Dansu)"1:22
44."NanTutTe"1:17
45."Powerfully, Fleetingly, Peacefully (強く儚く鮮やかに, Tsuyoku Hakanaku Odayaka ni)"1:23
46."Ever-Questing Heart (飽くなき探究心, Akunaki Tankyuu Kokoro)"1:23
47."Slave to Avarice (強欲のとりこ, Gouyoku no Toriko)"1:38
48."Freezing Astral Sword (魔剣は冴え渡り, Maken wa Saewatari)"1:17
49."The King's Ambition (王者の覇気, Oumono no Haki)"1:40
50."Absolute Wisdom (無謬の叡智, Mubyuu no Eichi)"1:15
51."Encroachment (侵 食, Shinshoku)"1:27
52."Disobedience is a Sin (逆らえばそれは罪, Sakaraeba Sore wa Tsumi)"1:16
53."Grave Injury (害悪, Gaiaku)"1:22
54."Offering for the Homeland (祖国に捧ぐ, Sokoku ni Sosogu)"1:16
55."The Temptation of Evil (魔の魅惑, Ma no Miwaku)"1:31
56."The Meaning of This Power (手にした力の意味, Te ni Shita Chikara no Imi)"1:45
57."Story to Reach the Future (未来へと到る物語, Mirai e to Itaru Monogatari)"1:37
58."The Battle Continues... (戦いは続く…, Tatakai wa Tsudzuku...)"3:22
59."Fleeting Feelings (儚き想い, Hakanaki Omoi)"2:15

внешняя ссылка

Примечания

  1. ^ а б c d е ж грамм час Blaze Union Setting Book. Softbank Creative. 2010. pp. 38-61 (ISBN 978-4-7973-6031-8)
  2. ^ In-game event from "David, Final Battle!" (決戦、デイヴィド!, Kessen, Deivido!). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  3. ^ а б c d е In-game character demo, Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  4. ^ Retrieved Game Dialogue: (as Garlot:) 甘酸っぱいが……どうも味が口にいつまでも残る。あまり好きじゃないな。 (as Gulcasa:) 小粒なくせに、甘みが強いな… Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  5. ^ Диалог: "I see... So that's what a mom is like.", "The End of the Beginning" (はじまりのおわり, Хаджимари-но Овари). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  6. ^ Gram Blaze Twitter account, posted 21 May 2010 and retrieved 23 September 2010
  7. ^ In-game event from "The Anguished Martyr" (懊悩の殉教者, Ounou no Junkyousha). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  8. ^ In-game event from "The Warriors' Vacation -Girls' Side-" (戦士達の休息-Girl's Side-, Senshitachi no Kyuusoku -Girl's Side-). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  9. ^ In-game event from "Proceeding to the Capital of Flarewerk" (フレアヴェルク上洛, Fureaveruku Jouraku). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  10. ^ Blaze Union Setting Book. Softbank Creative. 2010. p.44 (ISBN 978-4-7973-6031-8)
  11. ^ In-game event from "Pursue the Night Thieves!" (夜盗を追え!, Yozoku wo Oue!). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  12. ^ In-game event from "Salt Road" (ソルトロード, Soruto Roodo). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  13. ^ In-game event from "History Moves at Night" (歴史は夜、動く, Rekishi wa Yoru, Ugoku). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  14. ^ In-game event from "Blazing Emperor Gulcasa" (焔帝ガルカーサ, Entei Garukaasa). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  15. ^ Диалог: "I’ve heard that story. He foresaw the last emperor’s death, didn’t he?" from "Endless Vengeance" (終りなき復讐, Owarinaki Fukushuu). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  16. ^ Yggdra Union official site, character section; Nessiah is listed as 19 years old
  17. ^ In-game event from "Will the Weapon Break the Shield?" (盾を破るのは矛なのか?, Tate wo Yaburu no wa Hako na no ka?). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  18. ^ Ito Shinichi x Kiyudzuki Satoko x Tobe Sunaho Tell-All В архиве 2010-07-05 в Wayback Machine, translated from Japanese (original interview from the book Yggdra Union: The Complete Guide. Ascii Media Works. 2008. pp. 44-47. ISBN 978-4-8402-4206-6)
  19. ^ In-game event from "Warrior and Madness" (戦士と狂気, Senshi to Kyouki). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  20. ^ In-game event from "Farewell" (別離, Betsuri). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  21. ^ In-game event from "Mizer the Barefoot" (はだしのミゼル, Hadashi no Mizeru). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  22. ^ Blaze Union setting book, p.71
  23. ^ Blaze Union Setting Book, p.70
  24. ^ In-game event in "The End of the Beginning" (はじまりのおわり, Хаджимари-но Овари). Стинг Развлечения. Blaze Union. PlayStation портативный. (2010-05-27)
  25. ^ Blaze Union Setting Book, p.69
  26. ^ Департамент руководства небесного мира. Softbank Creative. 2008. с. 128-129 (ISBN 978-4797348798)
  27. ^ а б c Blaze Union Setting Book. Softbank Creative. 2010. pp. 118-123 (ISBN 978-4-7973-6031-8)
  28. ^ Developer Interview Part 2, Gram Blaze Blog В архиве 2011-08-12 на Wayback Machine. Posted 20 May 2010; retrieved 23 March 2011
  29. ^ Blaze Union Setting Book. Softbank Creative. 2010. с. 38 (ISBN 978-4-7973-6031-8)
  30. ^ "Blaze Union Setting Book" On Sale 8/2 (Blaze Union), 4Gamer.net. Posted 30 July 2010, retrieved 28 December 2010
  31. ^ ブレイズ・ユニオン バトルテーマコレクション at iTunes, retrieved 13 June 2011