WikiDer > Boneworks

Boneworks

Boneworks
Разработчики)Нулевой уровень стресса
Издатель (ы)Нулевой уровень стресса
Директор (ы)Брэндон Лаач
Дизайнер (ы)Алекс Кнолл
Композитор (ы)Майкл Вайкофф
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Windows
Релиз10 декабря 2019 г.,
Жанр (ы)Шутер от первого лица, приключенческий боевик, Пазл-платформа
Режим (ы)Один игрок

Boneworks (стилизовано в верхнем регистре) - это виртуальная реальность (VR) игра разработана и издана Нулевой уровень стресса. Он был разработан с использованием Единство движок и поддерживает все совместимые с ПК Гарнитуры VR. Он был выпущен Windows 10 декабря 2019 г., продано Пар.[1] 20 февраля 2020 года он был выпущен на Oculus VR store с временно эксклюзивным уровнем песочницы.

Геймплей

Boneworks вращается вокруг реалистичного оружия и сложной физической системы. В игре игрок должен сбежать и пробиться из виртуального города, вращаясь вокруг реалистичных физических взаимодействий. Игрок может управлять всеми объектами в мире в соответствии с их реальными размерами и весом.[2][3] Маленькие предметы, такие как чашки или молотки, можно легко поднять одной рукой, в то время как большие предметы, такие как ящики или топоры, требуют больше усилий, чтобы поднять.[3] Оружие в Boneworks очень физичны, с ручной перезарядкой оружия и изрядными рукопашными боями, чтобы повторить, сколько усилий потребует действие в реальной жизни. Игроки также могут подбирать мелких врагов и бросать их или бить об стену; врагов можно одновременно схватить и расстрелять.[2] Уровни в игре можно выполнить разными способами, например, складывать коробки вместе или взбираться на уступ.[2] В игре поощряются все способы решения головоломок, даже если это означает обман или решение их непреднамеренным образом.

участок

Boneworks начинается с вводного тура, посвященного истории взаимодействия в виртуальной реальности. Игрок играет Артура Форда, главы службы безопасности вымышленной компании Monogon. В сюжетном режиме игры игрок путешествует по цифровому городу MythOS City, разработанному Monogon. MythOS City построен на продвинутом фреймворке Boneworks и поддерживается операционной системой искусственного интеллекта MythOS. Виртуальный мир построен на «энергии пустоты», нестабильной, но очень полезной энергии, недавно обнаруженной той же компанией. Задача Артура - сбросить системные часы, поскольку город заблокирован. По пути он сражается с изгоями-врагами ИИ и голографическими солдатами. Подразумевается, что блокировка была вызвана Артуром в начальном ролике с использованием жесткого диска с вирусом от конкурирующей компании Gammon.[2] У Boneworks очень сложная история, и он до сих пор связан с предыдущей видеоигрой Stress Level Zero, Утиный сезон.

Разработка

Boneworks был показан в техническая демонстрация в 2018 году[4] и игра достигла игрового, завершаемого состояния в октябре 2019 года,[5] и был выпущен Пар 10 декабря 2019 г.[6] 20 февраля 2020 года он был выпущен на Oculus VR Магазин, с временно эксклюзивным уровнем.

Прием

Игру сравнивали с Период полураспада в своей эстетике и загадках.[3] Игра получила высокую оценку за то, что разработчики создали «невероятный движок для увлекательного VR-приключения», и была названа «одной из лучших VR-приключенческих игр на рынке». Физические манипуляции в Boneworks был описан как входящий в "сверхъестественная долина". Игру критиковали за ошибки, из-за которых конечности игрока могут застревать в игровых объектах, а также за плохой темп игры и отсутствие хорошего сюжета.[3] Это было описано как «игровая площадка физики VR».[7] Игра была описана как «задуманная сначала как боевая демонстрация, а во-вторых, как сюжетная эпопея». Нарбакулярная капля к Valve Портал.".[2]

В день выпуска Boneworks, он достиг вершины списка самых продаваемых Steam и топ-100 игроков того дня.[8]

Игра была номинирована на "Лучшую игру VR / AR" на Награды Game Developers Choice Awards.[9]

Рекомендации

  1. ^ «Приключение Boneworks VR запускается через Steam». Geeky Gadgets. 11 декабря 2019 г.,. Получено 11 декабря, 2019.
  2. ^ а б c d е «Обзор Boneworks: отличная песочница и хорошая игра». ЗагрузитьVR. 10 декабря 2019 г.,. Получено 14 декабря, 2019.
  3. ^ а б c d Мачковеч, Сэм (12 декабря 2019 г.). «Обзор Boneworks: абсолютный беспорядок в виртуальной реальности, но в какой-то степени важный». Ars Technica. Получено 14 декабря, 2019.
  4. ^ Ланг, Бен (1 марта 2019 г.). «Раскрыта новая VR-игра Stress Level Zero 'Boneworks', стремление к" гиперреалистичным "физическим взаимодействиям". Дорога к VR. Получено 14 декабря, 2019.
  5. ^ Фелтхэм, Джейми (15 октября 2019 г.). «Теперь в Boneworks можно играть от начала до конца». ЗагрузитьVR. Получено 14 декабря, 2019.
  6. ^ "BONEWORKS в Steam". store.steampowered.com. Получено 24 декабря, 2019.
  7. ^ Мельник, Кайл (10 декабря 2019 г.). «Boneworks просто устанавливает новый стандарт для VR-игр, доступный уже сейчас». VRScout. Получено 11 декабря, 2019.
  8. ^ Бейкер, Гарри (11 декабря 2019 г.). «Boneworks заняла первое место в списке самых продаваемых Steam в день релиза». ЗагрузитьVR. Получено 14 декабря, 2019.
  9. ^ Шенли, Патрик (8 января 2020 г.). "'Death Stranding 'возглавляет список номинантов на премию Game Developers Choice Awards ". Голливудский репортер. Получено 9 января, 2020.