WikiDer > Проект "Разрушая скуку"
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности. (Август 2019 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Художественный проект куратором Ахмед Фула в Каир, 2008.
Идея
Вдали от потребительского аспекта, который тесно связан с природой графического дизайна как одного из видов прикладного искусства, этот проект основан на исследовании новых дизайнерских подходов, зависящих от совпадения в его построении. В основе проекта лежит идея Изысканный труп game, которая была основана в 1925 году. Правила игры использовались для создания последовательности дизайнов, поскольку каждый участник будет использовать конечную точку, созданную предыдущим дизайнером, чтобы начать свой вклад. Каждый дизайн состоит из четырех последовательных вкладов.
Шесть графических дизайнеров приняли участие в *Проект "Разрушая скуку" создать двенадцать дизайнов в соответствии с определенными правилами, которые отличаются от традиционных моделей мышления. Первая выставка произведений прошла в галерее Townhouse в центре Каира. Вторая выставка проходила на Александрийском форуме современного искусства (ACAF).
Участников
Ибрагим Эслам; родился в Каире в январе 1977 г., окончил факультет изящных искусств в 2000 г.
Энджи Али; родился в 1982 году. Изучал графический дизайн, получил высшее образование в 2005 году. Выставлял работы в разных местах Египта и других стран. В настоящее время является членом команды FC Studio, помимо работы графическим дизайнером-фрилансером.
Джордж Азми; родился в Каире в 1983 году, окончил факультет изящных искусств Хелуанского университета в 2005 году. Во время учебы в колледже работал графическим дизайнером, художником-оформителем, иллюстратором и композитором, затем работал в студии FC, после окончания учебы работал для крупного рекламного агентства в Каире, позже он переехал в Дубай, а затем вернулся в Каир, чтобы работать там фрилансером. В 2007 году он провел свою первую персональную выставку под названием «Планета Каир» в Townhouse Gallery в Каире.
Mofa; провела одну персональную выставку в Townhouse Onsite под названием «Герои повседневного». Он участвовал в видеопросмотре группового семинара в Театре Равабет, а также в выставке группового семинара в Институте Гете в Каире. Он также создал дизайн для компаний, розничной торговли и публикаций через свою студию Ganzeer.
Махмуд Хамди; Махмуд Хамди родился в 1977 году и изучал анимацию на факультете изящных искусств в Каире. Он участвовал в ряде семинаров и выставок. В рамках программы Artists-in-Residence Pro Helvetia Cairo пригласил его на Школа медиаискусства и дизайна F + F, Цюрих, Швейцария 2005-2006 гг. Его работы участвовали, номинировались и были отмечены наградами на ряде международных фестивалей и выставок. С 2000 года сотрудничал с художниками из Германии, Швейцарии, а также Египта. Он является одним из партнеров-основателей [FC Studio]. http://www.fileclub.org . Hamdy работает с видео, изображениями, графикой и установкой для конкретного сайта. Живет и работает в Каире.
Хани Махфуз; окончил факультет изящных искусств в Александрии в 1988 году. В 1997 году основал студию h | m | d. Хани живет и работает в Каире.
Ахмед Фула (Куратор проекта); окончил архитектурный факультет факультета изящных искусств Александрийского университета в 2001 году. Свою карьеру в качестве графического дизайнера он начал с рекламной кампании «Блуждающие внутренние пейзажи», которая проводилась в Александрии в феврале 2003 года. С тех пор; он разработал несколько кампаний для многих художественных мероприятий в Египте и арабском регионе, а также создал визуальные образы для ряда культурных и художественных пространств. Фула в настоящее время живет и работает в Каире в качестве внештатного графического дизайнера.