WikiDer > Цикл записи
Цикл записи | |
---|---|
Обложка CD-i | |
Разработчики) | TripMedia |
Издатель (ы) | Philips Interactive Media |
Директор (ы) | Дэвид Кольер |
Производитель (и) | Дэвид Кольер |
Программист (ы) | Грэм Дин |
Художник (ы) | Олаф Вендт |
Писатель (ы) | Эйтан Арруси |
Композитор (ы) | Саймон Босуэлл |
Платформа (и) | CD-i, Mac OS, Windows |
Релиз | Октябрь 1994 |
Жанр (ы) | Интерактивный фильм Приключение в режиме point-and-click |
Режим (ы) | Один игрок |
Цикл записи (стилизован под Запись: цикл) 1994 год сюрреалист киберпанк укажи и щелкни приключение видео игра для CD-i который включает видео полного движения. Звезда игры, Сол Каттер, - компьютер. хакер и мелкий похититель данных, последняя кража которого в начале игры сопряжена с неприятным укусом. Вирус ожогового цикла был имплантирован в его голову и дал ему двухчасовой крайний срок в реальном времени, чтобы найти лекарство, прежде чем его мозг полностью выйдет из строя. Игрок должен вывести Сола из Софтех в Телеверс, чтобы найти лекарство. На его пути стоят различные препятствия и игры, и есть всеохватывающее осознание того, что Burn Cycle был посажен кем-то со злым умыслом. Обнаружив это в лимит времени завершает игру.
Игра была переиздана для персональных компьютеров в 1995 году. В 1996 году. Philips Interactive Media объявили, что все их игры для CD-i будут перенесены на Sega Saturn и Sony PlayStation в течение третьего квартала 1996 г., начиная с Цикл записи.[1] Однако эти порты так и не были выпущены.
Геймплей
Как приключенческая игра-головоломка, стили проверки навыков в игре варьируются от перестановки электрических цепей до азартных игр (таких как Psychic Roulette) и игр внутри игр, например Pac-Man- стилизованный финальный уровень. Вне этих головоломок Сол перемещается в укажите и щелкните стиль в определенных ограничениях направления. Есть один случай, когда это сочетается с тиром на первом уровне, но обычно игровые события происходят только тогда, когда Сол не путешествует. Такие предметы, как таймеры и ключи, можно собирать в различных точках, чтобы напрямую влиять на уровни или для обмена. В целом, игра ведется в пределах 2-часового лимита (при условии, что Сол может получить продление от торговца на заднем дворе Zip), но его можно сохранить, и время будет заморожено, если игра поставлена на паузу.
История
Сол Каттер - бывший корпоративный оперативник, а ныне мелкий вор данных в неназванном мегаполисе, который действует как курьер для украденных данных, используя хирургически имплантированный диск данных в свой мозг. Когда игра начинается, Каттер выполняет свою работу, взламывает и проникает в корпоративные офисы SoftTech, его бывших работодателей, когда через всю комнату его обрушивает шок. Каттер понимает, что его разум заражен вирус называется цикл записи, который полностью Удалить его мозг, фактически убив его за два часа. С помощью своей подруги Крис, которая ведет его за пределами комплекса, Каттер едва сбегает, но Крис ранен в спину и убит.
Каттер пробирается в город и снимает средства в виртуальном банке (который также служит новый век стиль церкви). Понимая, что за его гостиничным номером наблюдают, Каттер вместо этого направляется в бар с нулевой суммой, чтобы разобраться с Зипом, его другом и коллегой, который нервничает на "Rushing" или испытывает цифровые аугментированные максимумы и адреналин мчится. Каттер нанимает Гала, бывшую знакомую, которую Каттер узнает по тому времени, когда она проникала в революционное движение, членом которого она была. Гала не узнает его, так как он был под прикрытием и его лицо было изменено хирургическим путем. С ее помощью Каттер может попасть в свой гостиничный номер и забрать свои вещи и другие инструменты, а также загадочную голосферу. Когда осталось несколько вариантов, а часы цикла записи продолжают обратный отсчет, Каттер направляется в Док, подземелье. нейрохирург для помощи. Гала присоединяется к ней, надеясь завербовать Дока на свою сторону.
Оказавшись у Дока, Каттер исследуется. Пока Док просматривает данные, Каттер помещает голосферу в сканер и открывает символ татуировки дракона, который вызывает воспоминания о временах Каттера как оперативника. Каттер был свидетелем казни невиновных его напарником садистом Деалли, и это оказалось причиной, по которой он покинул компанию и стал вором, после того как понял, что его боссы заказали убийство. Док говорит Каттеру, что его воспоминания стираются из-за биохимический цифровой вирус, населяющий его мозг, и единственная надежда, что он должен жить, - это скачать его сознание полностью в Televerse, виртуальный мир, в котором работает большая часть планеты. Оказавшись внутри, Каттер должен найти Виелли, генерального директора Cortex, транснациональной компании, конкурирующей с SoftTech, которая может найти лекарство. Разум Каттера загружен, но его код ломается в процессе.
Внутри Телеверс Каттер должен выследить мошеннические фрагменты своего кода в лице человека, странного золотого Будда и Крис. Поглотив каждую деталь обратно в себя, он наконец может войти в Кортекс, где его ждет Виелли. Виелли объясняет, что именно SoftTech наняли его для кражи их собственных данных, намереваясь заразить его вирусом Burn Cycle, зная, что ему придется искать Виелли. Виелли, который, как выяснилось, умер и существует исключительно как программа, усовершенствовал процесс загрузки сознания в Телеверс, но также и загрузил его в любое тело, эффективно изобрав код для бессмертие. Виелли помогает Каттеру вылечить вирус цикла ожога, но Дилли появляется у Дока в реальном мире, убивая Дока и Галу и говоря Каттеру, что он убьет тело Каттера, заперев его в Телеверс, если Каттер не принесет ему код загрузки.
Вместо этого Виелли загружает Каттера в запасное тело (привлекательную женщину) и обвиняет его в контрабанде физической головы Виелли с кодом загрузки из страны. Каттер попадает в засаду в своем гостиничном номере Дилли с командой агентов. Дилли показывает, что это он убил Крис, побуждая Каттера убить его. Ему удается выстрелить и убежать, но он должен оставить голову Виелли.
Каттер пытается бежать из страны, когда Виелли связывается с ним и показывает, что в его голове не было кода загрузки, а скорее увеличенная копия цикла записи, которая уничтожает SoftTech в одночасье. Виелли поздравляет Каттера и дает ему несколько банковских счетов, к которым можно получить доступ в любой точке мира, отмечая, что он может снова обратиться к Каттеру, если ему понадобятся его услуги. Каттер в голосе за кадром размышляет, что ему интересно, как будет выглядеть его новое тело с загаром.
Развитие и продвижение
В игре, написанной Эйтаном Арруси для TripMedia, Лондон, есть живое действие символы. Арруси и Дариус Фишер были директором и помощник директора, соответственно. В FMV и игровая графика снималась на синий экран, поскольку фон состоит из 3D оказывает. В результате навигация по Цикл записи 'Окружающая среда указывает на трехмерное прохождение, в то время как взаимодействие с персонажами или активация сценариев событий вызывает загрузку наложенных отснятых материалов с камеры, иногда даже с полным изменением сцены.
Актеры вживую в игре оцениваются следующим образом:
- Аарон Шварц как резак
- Вива Дуче, как Крис
- Эбигейл Кантон, как Гала
- Таня Похлкотте в роли резчика
- Индра Синха как Золотой Будда
Переизданию 1995 года для персональных компьютеров предшествовало раннее использование маркетинга видеоигр через Интернет. Официальный Цикл записи На веб-сайте был размещен оригинальный контент из игрового мира, который должен был служить предвестником событий, описанных в игре. На сайте также проводились различные рекламные акции, и посетители могли подписаться на электронное письмо список, рассылающий подсказки по игре.[2] Веб-сайт размещался на http://burncycle.com/
(В архиве).
Саундтрек
Цикл записи имеет в основном техно саундтрек, сочиненный и исполненный партнерством Саймон Босуэлл и Крис Уиттен. Это была первая видеоигра с оркестровым саундтреком.[3] Игра поставляется с саундтреком CD которые можно было воспроизвести на CD-i или на любом обычном проигрывателе компакт-дисков. Некоторые песни в саундтреке ремикшированы с диалогами актеров озвучивания игры.
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Запись: тема цикла" | 9:27 |
2. | «Кармическая Церковь» | 4:07 |
3. | "Летающий" | 4:59 |
4. | "Программное обеспечение" | 6:49 |
5. | "Голос Будды" | 4:46 |
6. | "В Телеверс" | 7:08 |
7. | «Психическая рулетка» | 5:11 |
8. | "Почтовый индекс" | 7:55 |
9. | «Крис ВР» | 4:29 |
10. | «Прекрасные отношения» | 4:21 |
11. | "Мелтдаун" | 6:04 |
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
CD-i версия Цикл записи считается одним из самых известных изданий в его системе,[10][11] с Ежемесячный отчет об электронных играх наградив его "Лучшей игрой CD-i 1994 года" в своих Руководство покупателя,[12] и GamePro назвав это «именно то, что нужно CD-i».[13] Журналы хвалили звук и кинематографию игры.[13][14] GamePro дал ему 5/5 баллов по трем категориям (графика, звук и веселье), контроль рейтинга на 4,5. [13] 1UP.com, впечатленный футуристическим сеттингом и сюжетом, упоминается Цикл записи как «одна из лучших демонстраций сильных сторон консоли».[10]
Релиз для ПК вызвал неоднозначную реакцию критиков. Allgame похвалил разнообразие персонажей и локаций, но заявил, что графика игры «выглядела очень грубо и больно для глаз».[4] ПК-геймер прокомментировал, что «сочетание головоломок, аркад, загадок и киберпространства не будет слишком интересным»; Киберпанк-атмосфера и музыка в игре были отмечены как положительные стороны.[6] В отличие, Game Revolution раскритиковал саундтрек за то, что он «просто плохой индастриал». Тем не менее веб-сайт Цикл записи "хорошо сбалансирован", а окружение "тщательно спланировано", что дает игре пятерку вместе с Entertainment Weekly.[8][5]
Следующее поколение рассмотрел версию игры для CD-i, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «новички в играх будут поражены Запись: цикл 'красота. Опытные аркадные трэшеры зададутся вопросом, о чем идет речь ».[7]
Рекомендации
- ^ «Цикл прожига». Журнал Sega Saturn (7). Emap International Limited. Май 1996. с. 14.
- ^ Гиллен, Мэрилин А. (26 августа 1995 г.). «Промо-ролики видеоигр столь же интересны, как и игра». Рекламный щит. п. 98.
- ^ "Burn: Cycle - Саундтрек из оригинальной игры (обновленный)". Лагерь группы. Получено 22 сентября 2020.
- ^ а б Савиньяно, Лиза Карен. "allgame (((Запись: Цикл> Обзор)))". Allgame. Получено 2009-01-31.
- ^ а б "Burn Cycle - PC Review". Game Revolution. 2004-06-05. Архивировано из оригинал на 2008-08-29. Получено 2009-02-01.
- ^ а б «Запись: цикл для Windows». MobyGames. Получено 2009-02-01.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 1. Imagine Media. Январь 1995. с. 94.
- ^ а б Штраус, Боб (1994-12-09). "Запись: цикл | Цифровой обзор". Entertainment Weekly. Получено 2009-02-01.
- ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (ноябрь 1995 г.). «Бальзам в комплект не входит». Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
- ^ а б Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). "CD-i Games: The Good". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2007-10-12. Получено 2009-01-31.
- ^ "Информационная страница: Запись: Цикл". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2008-10-07. Получено 2009-02-01.
- ^ «Руководство покупателя журнала электронных игр». 1995 г. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ а б c Скарри Ларри (январь 1995 г.). "ProReview: CD-i". GamePro. IDG Communications. 66 (1): 96.
- ^ «Цикл прожига». Ежемесячный отчет об электронных играх. Сендайское издательство. 60 (7): 174. Июль 1994.