WikiDer > CG художник
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Июнь 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
CG Художники (также известные как художники компьютерной графики) создают 2D и 3D активы, используемые в разработке видеоигры и цифровые анимационные фильмы. Работа художника CG обычно вращается вокруг поиска баланса между художественной чувствительностью и техническими ограничениями при работе в команде разработчиков.[1]
В контекст разработки игры, Художники CG тесно сотрудничают с игровые директора, арт-директора, аниматоры, игровые дизайнеры и дизайнеры уровней. CG-художники (как правило, технические художники) также будут работать с программистами игр, чтобы гарантировать, что 3D-модели и ресурсы, созданные арт-командой, функционируют должным образом внутри игровой движок.
Художники компьютерной графики обычно обладают навыками создания как 2D-, так и 3D-цифрового искусства и часто специализируются на создании одного или нескольких подмножеств контента, таких как: моделирование твердых поверхностей, органическое моделирование, рисование концепт-арта, архитектурный рендеринг, анимация и / или визуальные эффекты. Если художник компьютерной графики является техническим художником, он, как правило, также обладает навыками программирования, такими как написание шейдеров и сценариев, риггинг персонажей и / или навыки владения такими языками, как Python, MEL, C ++, или же C #.[2]
Художники компьютерной графики часто начинают свою карьеру со степенью в школе анимации, художественной дисциплины или компьютерных наук.
Рекомендации
- ^ CG Художники
- ^ «Технический художник». Архивировано из оригинал на 2017-08-05. Получено 2017-08-05.
Этот культура видеоигр–Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |