Селестино Содду (Кальяри, 2 апреля 1945 г.) архитектор и профессор генеративного дизайна в Миланский политехнический университет университет в Италия. Он один из пионеров Генеративное искусство и дизайн. Его первое генеративное программное обеспечение было разработано в 1986 году для создания трехмерных моделей бесконечных вариаций типичного итальянского языка. Средневековый города.
Карьера
В 1970 году окончил факультет архитектуры в Римский университет Ла Сапиенца.В 1987 году Селестино Содду создал искусственную ДНК итальянских средневековых городов, способную генерировать бесконечные 3D модели городов, которые можно идентифицировать как принадлежащие идее.[1]В 1989 году Селестино Содду определил подход генеративного дизайна к архитектуре и городскому дизайну в своей книге «Citta 'Aleatorie».[2]С 1998 года он является председателем ежегодных международных конференций Generative Art. На конференциях Generative Art в Милане (ежегодно, начиная с 1998 года) Селестино Содду дал определение Генеративному искусству:
Генеративное искусство - это идея, реализованная как генетический код искусственных событий, как построение динамических сложных систем, способных генерировать бесконечные вариации. Каждый Генеративный проект - это концептуальное программное обеспечение, которое работает, создавая уникальные и неповторимые события, такие как музыка или 3D-объекты, как возможные и разнообразные выражения генерирующей идеи, четко узнаваемые как видение, принадлежащее художнику / дизайнеру / музыканту / архитектору / математику. .[3]
В 2012 году Селестино Содду и Энрика Колабелла основали новый журнал GASATHJ, Generative Art Science and Technology hard Journal. [4] объединение нескольких генеративных художников и ученых в редколлегию.
использованная литература
внешние ссылки