WikiDer > Шайенн (видеоигра) - Википедия
Шайенн | |
---|---|
Разработчики) | Exidy |
Издатель (ы) | Exidy |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | |
Жанр (ы) | Тир |
Режим (ы) | До 2 игроков, чередующиеся ходы |
Аркадная система | Exidy 440 ЦПУ: |
Шайенн это видеоигра, произведенная Exidy и выпущен в аркадных автоматах в 1984 году. В этой стрелялке в западном стиле игрок должен вести и защищать «Бастера Бэдшота» через различные опасные сцены, происходящие на Старом Западе, используя световой пистолет. Геймплей похож на Exidy's Арбалет.
Геймплей
Этапы
На каждом уровне есть как минимум три этапа, которые можно выбирать в любом порядке, снимая соответствующую висящую картинку. Все этапы основаны на классических старых западных локациях, таких как кладбища, каньоны, салуны, шахты, пустыни, леса, города-призраки и тому подобное. После того, как все этапы уровня будут завершены, игрок перейдет к бонусному этапу «Целевая практика». Если игрок поражает все объекты на этом этапе в течение отведенного времени, он награждается «Прерывателем бонусов» - дополнительной жизнью - и может перейти на следующий уровень.
Враги
На каждом этапе Бастера атакуют множество врагов, и он попадает в различные опасные ситуации. Игрок должен стрелять по каждой из этих опасностей, прежде чем они смогут навредить Бастеру. В объекты, в которые можно стрелять, входят ножи, стрелы, пули, пушечные ядра, лопаты и бомбы, а также призраки, падающие валуны и заблудшие минные тележки. На Бастера также будут нападать дикие животные, такие как летучие мыши, бобры, медведи, койоты, бизоны, дикие кошки, волки, скунсы, еноты, птицы и крысы, во всех которых игрок должен стрелять, чтобы защитить Бастера. опасностей, Бастер также столкнется с бандами преступников, которые могут состоять от двух до четырех членов. Преступников легко отличить от других персонажей по мигающим цветам, и все они должны быть «схвачены» (застрелены), чтобы пройти этап. Как только игрок выполнит это условие, он вернется к экрану вступления на сцену, на котором железные решетки помещены над плакатами с надписью «Разыскивается» с каждым преступником, на каждом из которых написано «ОПЛАЧЕНО». Отсюда игрок возвращается к экрану выбора этапа уровня.
Подсчет очков
Каждый пойманный преступник награждает игрока очками, которые в игре выражаются в долларах. Первый пойманный преступник стоит 100 долларов, второй - 250 долларов, и с этого момента награда за каждого пойманного преступника увеличивается на 250 долларов.[2]
Кредиты
Эта секция не цитировать любой источники. (Сентябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
На экране кредитов показаны сокращения команды разработчиков игры:
- LWH = Ларри Хатчерсон, программист уровней
- NGI = Ник Ильин, ведущий программист
- VIC = Виктор Толомей, ведущий программист
- LYN = Линн Пойнтер, художник компьютерной графики
- KEN = Кен Николсон, Звуковой дизайнер; Дизайнер уровней
- HEC = Гектор Галиндо, художник
- РЭЙ = Рэй Манинанг, художник кабинета
- MIK = Майк Крейвен, художник
- HAI = Хауэлл Айви, разработчик оборудования Exidy 440
Наследие
Порт NES от Американские игровые картриджи планировалось, но не было выпущено.
Рекомендации
Этот шутер-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |