WikiDer > Cleverbot
Тип сайта | Чаттербот |
---|---|
Сделано | Ролло Карпентер |
URL | www |
Постановка на учет | Никто |
Текущее состояние | Активный |
Cleverbot это болтун веб приложение который использует искусственный интеллект (AI) алгоритм разговаривать с людьми. Он был создан британским ученым в области искусственного интеллекта. Ролло Карпентер. Ему предшествовали Jabberwacky, проект чат-ботов, который начался в 1986 году и вышел в Интернет в 1997 году.[1] За первое десятилетие своего существования Cleverbot провел несколько тысяч бесед с Карпентером и его соратниками. С момента запуска в сети количество разговоров превысило 150 миллионов.[2] Помимо веб-приложения, Cleverbot также доступен как iOS, Android, и телефон с операционной системой Виндоус приложение.[3]
Операция
В отличие от некоторых других чаттер-ботов,[нужна цитата] Ответы Cleverbot не запрограммированы заранее. Вместо этого он учится на человеческом вводе: люди вводят текст в поле под логотипом Cleverbot, и система находит все ключевые слова или точную фразу, соответствующие введенным данным. После поиска в сохраненных разговорах он реагирует на ввод, обнаруживая, как человек отреагировал на ввод, когда Cleverbot частично или полностью спросил его.[4][5]
Cleverbot принял участие в официальном Тест Тьюринга в 2011 году Techniche фестиваль в Индийский технологический институт Гувахати 3 сентября 2011 г. Из 1334 поданных голосов, Cleverbot был признан человеком на 59,3% по сравнению с оценкой 63,3% людей, полученной участниками-людьми. Балл 50,05% или выше часто считается проходным.[6] Программное обеспечение, работающее на мероприятии, должно было обрабатывать всего 1 или 2 одновременных запроса, тогда как онлайн Cleverbot обычно общается с примерно 10 000–50 000 человек одновременно.[7]
События
Cleverbot постоянно увеличивает объем данных со скоростью от 400 до 7 миллионов взаимодействий в секунду.[нужна цитата] Обновления программного обеспечения в основном происходили негласно. В 2014 году Cleverbot был модернизирован для использования GPU Техника сервировки.[8] В отличие от Элиза, программа не отвечает фиксированным образом, вместо этого выбирая свои ответы эвристически с помощью нечеткая логика, весь разговор сравнивается с миллионами, которые имели место раньше. Сейчас Cleverbot использует более 279 миллионов взаимодействий, что составляет около 3-4% данных, которые он уже накопил. Разработчики Cleverbot пытаются создать новую версию, используя методы машинного обучения.[9]
Значительная часть движка Cleverbot и API для доступа к нему была предоставлена разработчикам в форме Cleverscript. Сервис для прямого доступа к Cleverbot стал доступен разработчикам в виде Cleverbot.io.[10]
Приложение, которое использует движок Cleverscript для игры в 20 вопросов, было запущено под названием Clevernator. В отличие от других подобных игр, игрок задает вопросы, и задача ИИ - понять и дать фактический ответ. Было запущено приложение, которое позволяет владельцам создавать и общаться со своими собственными небольшими ИИ, подобными Cleverbot, под названием Cleverme! для продуктов Apple.[11]
В начале 2017 г. Twitch поток двух Google Home устройства, модифицированные для общения друг с другом с помощью Cleverbot.io, собрали более 700 000 посетителей и более 30 000 одновременных зрителей.[12][13][14][15]
В популярной культуре
В конце 2010 года Cleverbot получил широкое внимание средств массовой информации после того, как был показан в популярном крипипаста ARG веб-сериал Бен утонул Александра Д. Холла.[16][17][18]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "О Jabberwacky AI". www.jabberwacky.com. Архивировано из оригинал 7 января 2017 г.. Получено 7 января 2017.
Все началось еще в 1986 году, а появилось в сети в 1997 году.
- ^ Гилберт, Р. Л., и Форни, А. (2015). Могут ли аватары пройти тест Тьюринга? Интеллектуальное восприятие агента в виртуальной 3D-среде. Международный журнал исследований человека и компьютера, 73, 30-36
- ^ «Клевербот». Cleverbot.com. Получено 14 января 2013.
- ^ Саенс, Аарон (13 января 2010 г.). "Чат-движок Cleverbot учится в Интернете разговаривать как человек". Singularity Hub. Получено 6 июн 2011.
- ^ "Ролло Карпентер". Technische. Индийский технологический институт Гувахати. Архивировано из оригинал 27 ноября 2011 г.. Получено 13 ноября 2011.
- ^ Арон, Джейкоб (6 сентября 2011 г.). «Программное обеспечение заставляет людей думать, что оно человеческое». Новый ученый. Получено 13 ноября 2011.
- ^ https://www.cleverbot.com/human Статья в Cleverbot
- ^ «Параллельная обработка на видеокартах - Existor.com - Cleverbot». Existor.com. 5 февраля 2014 г.. Получено 9 июн 2014.
- ^ "Данные Cleverbot для машинного обучения - Existor". www.existor.com. Получено 30 ноября 2016.
- ^ «Cleverbot.io - Облачный Cleverbot». cleverbot.io. Получено 7 января 2017.
- ^ "Cleverme! В App Store в iTunes". iTunes. Получено 24 марта 2014.
- ^ Луна, Мариэлла (7 января 2017 г.). "Два бота Google Home участвуют в словесном поединке". Engadget. Получено 7 января 2017.
- ^ "seebotschat - Twitch". Получено 7 января 2017.
dependency.list (); >> cleverbot.com
- ^ Россиньоль, Деррик (6 января 2017 г.). «Два Google Home ведут странную и увлекательную беседу на Twitch». Ботаник. Архивировано из оригинал 8 января 2017 г.. Получено 7 января 2017.
Пользователь Twitch seebotschat получил Cleverbot, чат-бота с искусственным интеллектом, который работает с 1996 года и работает на двух устройствах ...
- ^ Бадер, Даниэль (6 января 2017 г.). "Лучшее, что вы увидите сегодня - это смотреть, как два Google Home пытаются завязать разговор". Android Central. Получено 7 января 2017.
Канал Twitch seebotschat удалось сколотить ловушку Cleverbot API, которая позволяет устройствам разговаривать ...
- ^ Ван Аллен, Эрик (26 октября 2017 г.). "The Zelda История о призраках, которая помогла определить Крипипасту ". Котаку.
- ^ Хорошо, Оуэн (9 ноября 2010 г.). "Призраки картриджа с маской Майора". Котаку.
- ^ Конлон, Лиам (28 июня 2019 г.). "Зельда в своих лучших проявлениях, когда она охватывает ужас". Порок.