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Computergestuurde tegenstander
sehen Zielbot Für die Cheating-Software geht es in diesem Artikel um Gegner in einem Computerspiel.

EIN computergesteuerter Gegner, auch bekannt als a Knochen, dient dazu, einen menschlichen Gegner zu ersetzen. Die Aktionen des Bots werden durch in das Computerspiel integrierte Mechanismen gesteuert. Sie wurden speziell entwickelt, um den Bot strategisch zu verhalten und zum Erreichen eines vorgegebenen Ziels beizutragen oder mit dem Spieler kooperativ zu arbeiten Spielmodi. Das Verhalten des Bots hängt oft vom eingestellten Schwierigkeitsgrad ab, der Mappe, den Spielmodus und die Spielregeln.

Ego-Shooter

In einem FPS Spieler können ihre Fähigkeiten üben, wie z. B. Schussgenauigkeit und feindliches Feuer ausweichen, bevor sie online in einem MehrspielerUmwelt mit menschlichen Gegnern. Einige ziehen es vor, gegen Bots zu spielen, anstatt gegen menschliche Gegner zu spielen; Dies kann daran liegen, dass sie langsame Verbindungen haben, die das Online-Spielen erschweren, oder weil sie es vorziehen, nicht gegen menschliche Gegner zu spielen, die es sein könnten Betrug oder Fehler im Spiel ausnutzen.

Bots können auch verwendet werden, um eine minimale Anzahl von Spielern in einem Online-Modus zu haben Server.

MUDs

Im MUDs Spieler können manchmal Bots verwenden, um langweilige Aufgaben auszuführen. In diesem Fall agiert der Bot nicht als Gegner, sondern führt Aufgaben im Auftrag des Spielers aus. Dieser Einsatz von Bots ist in vielen MUDs verboten, aber der Charakter des Spielers kann Erfahrung sammeln oder andere Dinge gewinnen, die den Charakter verbessern.

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