WikiDer > Computerspielentwickler

Computerspelontwikkelaar

EIN Entwickler von Computerspielen ist ein Softwareentwickler oder Unternehmen, das sich auf die Entwicklung von Computerspiele. Ein Computerspielentwickler bezieht sich entweder auf eine Person oder ein Unternehmen. EIN Unternehmen für Computerspiele hat oft Mitarbeiter, die sich jeweils auf einen bestimmten Aspekt der Computerspielentwicklung spezialisiert haben, wie z Kunst, Programmierung, Design oder zu testen.

Arten von Computerspielunternehmen

Computerspielunternehmen werden in der Regel in vier verschiedene Typen eingeteilt, die jeweils mit der Exklusivität der Spiele in der Produktion und der Unabhängigkeit des Unternehmens von einem Hersteller von Spielekonsolen.

erste Party

First-Party-Entwickler (auch Inhouse-Entwickler genannt) sind Entwicklungsstudios, die direkt für einen bestimmten Konsolenhersteller arbeiten. Sie können unter dem gleichen Herstellernamen arbeiten (Nintendo) oder als Tochtergesellschaft des Unternehmens (Guerilla-Spiele, Frecher Hund). Im Gegensatz zu den Entwicklern muss ein First-Party-Spiel nur vom Hersteller veröffentlicht werden, um First-Party zu sein; seine Entwicklung kann durch eine externe oder dritte Partei durchgeführt werden (Heiligenschein-Serie).

Zweite Party

Second-Party-Entwickler sind Entwickler (möglicherweise wenn Tochtergesellschaft von einem Konsolenhersteller), die für a geistigen Eigentums Vertrag mit einem Konsolenhersteller, um das Spiel exklusiv für eine bestimmte Spielekonsole zu veröffentlichen.

dritte Seite

Alle Computerspielunternehmen, die nicht als Erst- oder Zweitanbieter gekennzeichnet sind, werden zu Drittentwicklern. Dritte) erwähnt. Sie sind hauptsächlich unabhängig vom Spielekonsolenhersteller, können aber but Tochtergesellschaften sind von einer anderen Firma.

indie

sehen Indie (Computerspiele) für den Hauptartikel zu diesem Thema.

Computerspiele, die von kleinen und unabhängigen Entwicklern erstellt wurden, fallen unter die Überschrift indie. Indies bestehen hauptsächlich aus ein bis fünf Personen, die Spiele mit kleinem Budget machen. Indie-Spiele sind es oft nicht Retail-Version veröffentlicht und das Spiel wird über Online-Plattformen wie Dampf, Xbox Live-Arcade, Playstation-Netzwerk oder der Nintendo eShop.