WikiDer > Противостояние (Рэкхэм)
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты. (Апрель 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Производитель (и) | Rackham |
---|---|
Дизайнер (ы) | Жан Бей Джером Ригал |
Издатель (ы) | Rackham |
Активные годы | 6 |
Игроки | 2 |
Время игры | 120 мин. |
Случайный шанс | Много игральных костей |
Требуются навыки | Стратегия |
Противостояние тактический уровень перестрелки фантазия миниатюрный варгейминг в котором комбатанты представлены металл или пластмассовые фигурки в масштабе 28 мм. Для сравнения цифры системы немного больше, чем у Мастерская игр или же Литейный завод.
Действие игры происходит в Аарклаш, мир средневековый фантазия где рыцари, волшебники, священники и варвары сражаются друг с другом, а также с фантастическими существами, такими как волчицы, эльфы, орки, гоблины и нежить. Весь мир находится в состоянии войны, и все борются за господство на континенте.
Правила призваны быть универсальными и могут представлять собой небольшой бой между горсткой воинов, а также крупную стычку между несколькими десятками солдат и их лидерами. Последние правила были в четвертом издании, единственном издании в твердом переплете. Первое издание было доступно только в Французский, Немецкий и Итальянский, а второй был доступен на французском, немецком, итальянском, английский и испанский. Рэкхэм рухнул в 2010 году.
Играя в игру
Каждому игроку в игре необходимо приобрести несколько миниатюр, представляющих свои силы. Миниатюры покупаются в блистерных упаковках, каждая из которых содержит одну или несколько металлических фигурок, буклет с основными правилами игры и специальную справочную карту, описывающую характеристики и особые способности игровых элементов. Фотография или рисунок фигурок художника находится на обратной стороне справочной карты в качестве руководства по рисованию для увлеченного человека.
Несколько шестигранные кости и стол с масштабными декорациями для игры также необходимы.
Сбор
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2010 г.) |
Миниатюры
Изначально Рэкхем производил металлические миниатюры для Confrontation в блистерах от одной до четырех моделей или в коробках от одной до восьми моделей.
Противостояние: Age of Ragnarok
С выходом «Противостояния: Эра Рагнарока» Рэкхэм изменил вспомогательную миниатюрную линию с неокрашенных металлических фигурок на предварительно окрашенные пластиковые фигурки. Это соответствует производственной модели, использованной в "AT-43"Фантастическая игра".
Модели были упакованы в несколько наборов фигурок, соответствующих подразделениям и вспомогательным войскам, как описано в различных армейских списках.
По состоянию на 2011 год Legacy Miniatures Miniatures владеет правами на производство миниатюр Confrontation и продает их через Cool Mini или нет.
Армии
- Akkylannie Griffons (Армия Света)
Грифоны - фанатичная армия людей, которые поклоняются Мерину, богу огня, распространяют свою правду через огонь и меч. Недавно они начали крестовые походы по всей стране, чтобы найти тело своего первого правителя. Несмотря на свои крайние методы, они стремятся отогнать силы Тьмы. Армия Грифона характеризуется хорошо бронированными войсками, высокой Дисциплиной, сильным оружием дальнего боя и мощным Верным. Их маги сосредоточены на заклинаниях огня.
- Крестовый поход императорской армии
- Крестовый поход инквизиции
- Крестовый поход ложи Ход
- Крестовый поход Восточного Храма
- Крестовый поход Западного Храма
- Крестовый поход Северного Храма
- Крестовый поход Южного Храма
- Алхимики Дирза (Армия тьмы)
Скорпионы Дирза были основаны верховным жрецом Мерина, который был настолько поглощен достижением совершенства, что начал темные эксперименты, объединяющие человека и науку. Спасаясь от инквизиции, он и его последователи бежали в пустыню, где они построили скрытые лаборатории, где продолжают создавать чудовищные мерзости и клонировать солдат, рожденных в чанах. Солдаты Дирза, как правило, имеют лучшую статистику атаки с возможностью усиления своих способностей с помощью своего Мутагена. Их Маги сосредоточены на заклинаниях Тьмы.
- Лаборатория Данакила
- Лаборатория Инуки
- Лаборатория Noctis Project
- Лаборатория С.О. 78
- Лаборатория Шамира
- Лаборатория Тенсета
- Лаборатория Фибена
- Cadwallon
- Гильдия Архитекторов
- Гильдия клинков
- Гильдия перевозчиков
- Гильдия ювелиров
- Гильдия Ростовщиков
- Гильдия воров
- Гильдия гадалок
- Cynwäll (Армия Света)
- Наследование древних
- Армия Республики
- Клинок истины
- Дракон Света
- Монастырь Экванимес
- Путь Триэдра
- Дайкини из Китейрана (Армия судьбы)
- Пожиратели Вайл-Тиса (Армия Судьбы)
Вольфен, отделившийся от остальной их расы после того, как Вайл-Тис показал им богиню луны Иллию, испытывал к своим детям только презрение. Сосредоточившись на их природной свирепости, Зверь превратил Пожирателей из благородных охотников в развратных убийц. Пожиратели обладают высокими движениями, устойчивостью и защитой, а сила выше среднего делает их очень опасными, и их трудно убить. Их Маги сосредоточены на заклинаниях Тьмы.
- Откровение Армагеддона
- Откровение богохульства
- Откровение резни
- Откровение затмения
- Откровение экстаза
- Откровение нечистого
- Откровение восстания
- Гномы Мид-Нора (Армия тьмы)
- Колония Ванггор
- Колония Азахира
- Колония Сабахал
- Колония Ктана
- Колония Санкунрун
- Колония Ибенсет
- Колония Эфората
- Гномы Тир-На-Бора (Армия Света)
- Фом-Нур
- Ка-ин-Ар
- Кал-Нам
- Кар-Ан-Тюр
- Лор-Ан-Кор
- Наэль-Тарн
- Ог-Хен-Кир
- Братство бронзы
- Гоблины Но-Дан-Кар (Армия судьбы)
- Уракенские гоблины
- Клан Черных Крыс
- Клан Burrowers
- Куранты Бронзового клана
- Клан Проклятых Болот
- Клан Helldivers
- Клан Грязи
- Клан Громовых Колоколов
- Клан X
- Пираты a.k.a. Black Tooth
- Кельт Друнс (Армия тьмы)
Племя человеческих варваров обитает в самом сердце темного леса. Они восстали против богов и упиваются убийствами и резней. Их темные обряды и каннибализм заставили их заключить пакты с грозными демонами Формор, и их Верные могут управлять мертвыми воинами. Их Маги сосредотачиваются на заклинаниях Элементалей и Тьмы.
- Бич Гвирд-ан-Каэрна
- Бич Призрачного
- Бич Красной Плети
- Бич рогатого зла
- Бич горы Безмолвие
- Бич Раг'нарок
- Бич ведьм
- Кельт Сессерс (Армия Света)
- Племя Иного мира
- Племя Кел-Ан-Тираид
- Племя Клана Вороны
- Племя Стражей Ската
- Племя Орды Мурган
- Племя волков Авагдду
- Львы Алахана (Армия Света)
- Баронство Альгеранда
- Баронство Allmoon
- Баронство Данеран
- Баронство Доримана
- Баронство Иквора
- Баронство Калиенне
- Баронство Лаверн
- Баронство Луишана
- Баронство Маниллы
- Живые мертвецы Ахерона (Армия тьмы)
- Дом Бризис
- Дом Гестия
- Дом Лазарянов
- Дом Богомола
- Дом Сарлат
- Дом Танит
- Дом Вантов
- Офидиановый Альянс (Армия Тьмы)
- Орки Бран-О-Кор (Армия судьбы)
- Громовые всадники
- Факелы Герикана
- Долгое солнце
- Саркайские кочевники
- Когти стервятника
- Логово Шакала
- Армия двух солнц
- Вольфен из Иллии (Армия судьбы)
- Красные дубы
- Сумеречные холмы
- Колесо мечты
- Путь Опала
- Трон Звезд
- Элементалы, фамильяры и бессмертные
Редакции игры
Первое издание
В противостояние можно играть только по основным правилам, но есть несколько дополнений. Они описывают необязательные правила и умножают разрешенные тактические варианты. Все упакованы бесплатно в соответствующие блистеры, как и по основным правилам.
Заклинание вводит в игру могущественных волшебников. В этом дополнении появляется новая характеристика: умственная сила. Психическая сила - важнейший элемент, используемый для вызова силы Магии. Волшебники могут использовать эту силу, чтобы изменить ход битвы: выпускать огненные шары, воскрешать мертвых и даже вызывать могущественных духов. Каждый блистер с волшебником включает в себя бесплатный буклет с правилами заклинаний, а также карточки с описанием магических предметов и специальных заклинаний, относящихся к каждому из них. Также прилагается небольшая пластина жетонов, представляющая «Ману», саму суть Магии. «Гримуары», наборы из 15 дополнительных спелл-карт, доступны отдельно.
Incarnation позволяет игрокам индивидуализировать своих игровых персонажей. Особые фигурки «Авантюристов» снабжены Буклетом правил воплощения, в котором подробно описывается, как они развиваются в опыте. Персонаж приобретает силу, известность, новые способности и магические предметы по мере выполнения квестов. В блистеры Adventurer упакованы два новых типа карт: Сценарии и Карты опыта. Каждому авантюристу предоставляется сценарий, специально написанный для него. Пакеты карт сценариев также доступны отдельно. Многие сценарии, основанные на официальных персонажах диапазона, доступны бесплатно на веб-сайте Confrontation (на французском языке). «Путевые журналы», наборы карт с сокровищами, редкими предметами или магическими артефактами, доступны для дальнейшей настройки сценариев.
Второе издание
Гадание обращается к самим богам и их слугам, верным священникам, которые представляют их на полях сражений. Магия жрецов мощна, но изменчива, поскольку зависит от капризов непостоянных богов. Кроме того, она имеет более оборонительный характер, чем магия Волшебников. Блистеры с фигурами Жрецов упакованы с Буклетом с Правилами гадания и несколькими картами «Чудеса», чтобы призвать на помощь божественные силы. Пакеты карт «Литании» объединяют дополнительные карты чудес.
Укрепление добавляет боевые машины, такие как пушки, баллисты и колесницы. Некоторые из существующих фигур, такие как Паровая пушка гномов, реклассифицируются как боевые машины.
Третье издание
Третье издание Confrontation было выпущено как в виде основных правил, заключенных в миниатюрные блистеры, так и в виде расширенных правил в твердом переплете. Основные правила описывали бой и движение, но не объясняли способности или магию. В расширенные правила включены все правила из второго издания с некоторыми уточнениями в игре.
Одним из примечательных аспектов третьего издания было устаревание наборов карт приключений, заклинаний и чудес. Переработанные правила магии в третьем издании значительно сократили количество доступных заклинаний за счет исключения ранее выпущенных книг заклинаний. Книга также включает обширный раздел, в котором описаны изменения существующей линейки моделей и связанных с ними карт.
Карты несбалансированной армии были удалены в этом выпуске. Также было удалено декларируемое число цели при выполнении бросков кубика атаки. Отдельные этапы стрельбы и магии также были отменены. Теперь раунд основан только на 4 фазах, при активации происходит стрельба, а на протяжении всего раунда используется магия, определяемая текстом карты.
Редакция только в режиме онлайн была опубликована в течение года после публикации третьего издания. Названная «Противостояние 3.5», эта версия изменила некоторые способности, переработала правила прямой видимости и изменила способ добавления заклинаний и чудес к силам, убрав с них стоимость очков. Это обновление также значительно изменило баланс юнитов дальнего боя, дав им способности «Бычий глаз» и «Штурмовой огонь» и дав юнитам, у которых уже были эти способности, «куки» для их улучшения.
«Собаки войны» были единственным дополнением к третьему изданию «Противостояние».
Четвертый выпуск
Четвертое издание «Противостояния» называлось «Противостояние: Эра Рагнарока». В этом издании были внесены серьезные изменения в правила, включая изменение объема игры с одиночной схватки на битву небольших юнитов. Как и во втором издании, Confrontation: Age of Ragnarok перевыпустил игровые карты, чтобы отразить новые правила и статистику.
Добавки
Собаки войны
«Псы войны» были дополнением к третьему изданию «Противостояние». Он предоставляет правила кампании, которые позволяют игрокам создавать небольшие отряды, которые получают опыт и улучшаются по мере участия в играх. В эти персонализированные отряды можно играть в играх Confrontation или Rag'Narok, хотя они не разрешены для официальных турниров.
Кроме того, Dogs of War включает в себя расширенные правила местности, правила для Nexi, правила сценария и правила для очень больших моделей, называемых Titans. Dogs of War не подходит для более ранних выпусков игры.
Cry Havoc!
«Cry Havoc!», Изначально предлагавшийся как ежеквартальный журнал, выходит шесть раз в год и издается Rackham, в котором содержится информация о различных играх компании. В издание включены два журнала и новые справочные карты. В более крупном журнале есть общие статьи по рисованию и моделированию, а также статьи об играх, тактические статьи, боевые отчеты и справочная информация о мире Аарклаша. Второй журнал состоит из пособий, вариантов правил и сценариев. Справочные карточки дополняют и дополняют статьи в двух журналах. Эти карты не продаются отдельно.
Раг'Нарок
«Rag'Narok» - это одновременно и эволюция основной игры, и совершенно новая. Если основная игра представляет собой небольшие столкновения и стычки, в Rag'Narok в сражениях участвуют целые армии.
Rag'Narok использует те же базовые ресурсы, что и Confrontation (фигурки, карты и игровые характеристики), но правила несколько отличаются, чтобы приспособиться к изменению масштабов и сохранить управляемость игры.
«Противостояние: Эра Рагнарока» представляет собой смесь более ранних версий «Противостояния с Раг'нарок».
Гибридный
«Гибрид» и его расширение «Немезида» - это настольная игра действие происходит в мире Аарклаша. Игра ведется на иллюстрированных плитках, которые образуют план этажа метро. лаборатории алхимиков Дирза. Игроки берут на себя роль либо обитателей этих лабораторий, либо внешних сил, вторгающихся в них, чтобы либо украсть их секреты, либо закрыть их. Правила этой подигры напоминают Космический Халк в некотором роде.
В игре используется подмножество фигур, но с разными справочными карточками.
Cadwallon
«Кадваллон» - это ролевая игра "Тактическая ролевая игра", действие которой разворачивается в Аарклаше. В ней используются те же миниатюры, что и в других играх линейки Rackham, и для игры можно приобрести иллюстрированные плитки. Игра получила тактическую приставку из-за глубокого модельного боя.
Аркана
Карточная игра, действие которой происходит в городе Кадваллон.
Кадваллон: Город воров
Быстрая настольная игра из бумаги, разработанная Rackham и выпущенная Fantasy Flight Games. Каждый игрок играет с бандой воров и пытается набрать больше очков воровства в конце «ночи». Для игры выпущено расширение Cadwallon: City of Thieves - The King of Ashes, а также некоторые DLC от Fantasy Flight Games. Адаптация настольной игры, выпущенная под одноименным названием для iPad и iPhone.
Гильдии Кадваллона
Тактическая карта и миниатюрная игра в городе Кадваллон, изданная CoolMiniOrNot в 2013 году. Игровая площадка состоит из сетки размером 3x3 (или больше, в зависимости от количества игроков) случайных карт, каждая из которых представляет район города. Игроки соревнуются за контроль над этими районами, тщательно расставляя свои фигурки, и подсчет очков зависит как от количества активов, которыми управляет игрок, так и от того, насколько специализированы эти активы в той или иной гильдии.
Конфедерации
Конфедерации - это некоммерческие корпорации, созданные в разных странах, чтобы помочь расширить базу игроков для игр Рэкхэма. Они работают вместе как сестринские организации, координируя глобальные турниры и лиги. Они также проводят турниры, лиги и демонстрации игр в своих странах.
Членство в конфедерациях открыто для всех в их регионе. За годовую плату участник имеет доступ к покупке эксклюзивных миниатюр Конфедерации, а также возможность занимать национальные и международные позиции.
Рекомендации
внешняя ссылка
- Confrontation Pills, самый большой портал для карт конфронтации
- Унаследованные миниатюры в Cool Mini or Not
- Конфедерация Красного Дракона Соединенного Королевства (UKCORD)
- Итальянская бывшая конфедерация красного дракона (CDRI). Теперь противостояние Эво (CEVO)
- Конфедерация Красного Дракона Австралии и Новой Зеландии (ANZCORD)