WikiDer > Дарий II (видеоигра)

Darius II (video game)
Дарий II
Дарий II flyer.jpg
Аркадный флаер
Разработчики)Taito
Издатель (ы)Taito
Директор (ы)Хидехиро Фудзивара
Производитель (и)Хидехиро Фудзивара
Дизайнер (ы)Хидехиро Фудзивара
Такацуна Сенба
Программист (ы)Акира Оцуки
Тацуо Накамура
Масаси Цузура
Синдзи Сояно
Художник (ы)Масами Кикучи
Такацуна Сенба
Хисакадзу Като
Композитор (ы)Хисайоши Огура
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок, двое игроков

Дарий II[а] это 1989 аркадная видеоигра разработан Taito. Это прямое продолжение 1987 года. Дариус. Позже он был выпущен как Сагая[b] в Японии в 1991 г. Геймбой а также неяпонские порты.[1] Ремейк вышел на PC Engine Super CD-ROM² в качестве Супер Дарий II[c] в 1993 г.

Геймплей

Действие игры разворачивается во внутренней половине Солнечная система, и имеет ту же структуру уровней ветвления, что и Дариус.[2] Подобно первому Дариус игра, Дарий II был запрограммирован для нескольких экранов; пока существует трехэкранная версия, подобная оригиналу, Дарий II чаще всего представляет собой игру с двумя экранами.

Красные / зеленые / синие бонусы из первой игры возвращаются и имеют ту же функцию: соответственно, обновления до основного оружия «ракета» и вспомогательного оружия «бомба», а также щита для поглощения некоторого урона. Были добавлены два новых бонуса: желтый бонус, который добавляет новое «лазерное» основное оружие, функционирующее примерно так же, как бомбы, и радужный бонус, который дает одно улучшение для все оружие игроков. На самом деле получение этих бонусов и путь обновления полностью отличается от Дариус: формирование определенного врага должно быть полностью уничтожено (и данное формирование может не иметь бонуса), и каждое отдельное усиление теперь дает какое-то улучшение. Кроме того, различное оружие обновляется по-разному, хотя щит обновляется так же, как и раньше.

Еще одна новая функция в Дарий II это появление мини-боссы известные как «капитаны»; большие враги, которые появляются где-то на уровне перед главным боссом. В Дарий II, это уменьшенные версии боссов из первой игры с похожими способностями.[2]

участок

Дарий II происходит где-то после первого Дариус игра. Колонизированная планета Дариус восстанавливается после вторжения инопланетной армии Белсеров благодаря героям этой игры Проко и Тиат. С тех пор жители Дария обосновались на планете Ольга, в то время как сообщества Дария, архитектура и районы, подвергшиеся нападениям, ремонтировались. Штаб космических полетов, созданный на Ольге, собирает SOS сигнал, идущий с Земли, откуда появились первые колонисты до колонизации Дария. Сигнал включал описание кораблей пришельцев, подобных кораблям Белсерской армии. Подозревая, что это могли быть их оставшиеся земные предки, люди Дария посылают Проко-младшего и Тиат Янг на помощь.

Порты

А Мега Драйв преобразование был выпущен в Японии в 1990 году; Позже он был выпущен для Genesis в США и Бразилии в 1991 году, где был переименован Сагая. Изменения включают в себя режим спешки с боссом (через код) и различные модификации уровней и механики, например, перемещение босса Steel Spine на другой уровень и замену босса Killer Higia аналогичным созданием под названием Nehonojia. Это преобразование не поддерживает двух игроков, поэтому была добавлена ​​возможность выбора между Proco Jr. и Tiat Young; Проко играет как обычно, а Тиат начинает каждую жизнь с одним уровнем мощности для каждого оружия.

А Мастер Система конверсия, разработанная Нацумэ,[3] был выпущен в Европе и Бразилии в 1992 году, также имел название Сагая. Он в некоторой степени основан на порте Mega Drive, и хотя Тиат Янг и ее способности все еще присутствуют (хотя и более ограничены), многие зоны (и, следовательно, боссы) были полностью удалены.

В Супер CD-ROM² Версия включает в себя совершенно новый набор боссов, серьезные изменения уровней и полностью аранжированную звуковую дорожку, включая новые песни.

В 1996 году порт самой аркадной версии был выпущен в Японии и Европе для Sega Saturn, в комплекте с режимом для двух игроков и растягиваемым широкоэкранным режимом. Аркадная версия также доступна только в Японии. Воспоминания Тайто серия подражаниесборники на основе.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Sega Master Force46%[4]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Дарий II в их выпуске от 15 ноября 1989 года, как шестое самое успешное аркадное устройство года.[5]

Примечания

  1. ^ Японский: ダ ラ イ ア ス II Хепберн: Дараясу Цу
  2. ^ Японский: サ ー ガ イ ア Хепберн: Sāgaia
  3. ^ Японский: ス ー パ ー ダ ラ イ ア ス II Хепберн: Супа Дараясу Цу

Рекомендации

  1. ^ "Сагайя". arcade-museum.com. Получено 11 июн 2011.
  2. ^ а б "Hardcore Gaming 101: Дариус". GameSpy.
  3. ^ https://web.archive.org/web/20200809013009/https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1171817.html
  4. ^ «Sega Master Force, выпуск 3» (3). Октябрь 1993 года: 49. Получено 4 декабря, 2015. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  5. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 368. Amusement Press, Inc. 15 ноября 1989 г. с. 25.

внешняя ссылка