WikiDer > Погоня за смертью

Deathchase
Погоня за смертью
Обложка 3D Deathchase art.jpg
Издатель (ы)Micromega (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)
Ventamatic (Испания)
Timex США
Дизайнер (ы)Мервин Эсткур [1]
Платформа (и)ZX Spectrum
Релиз1983
Жанр (ы)Транспортный бой
Режим (ы)Один игрок

Погоня за смертью это 1983 год автомобильная боевая игра написано для ZX Spectrum Автор: Мервин Эсткур и опубликовал Micromega в Великобритания.[1] В Испании его опубликовала компания Ventamatic. Он широко известен под неправильным названием «3D Deathchase», возможно, из-за заметного «3D» на вставке и того, что некоторые журналы неправильно ссылаются на это название. Timex USA получила права на распространение Погоня за смертью для своего ассортимента компьютеров в США. Они сделали ребрендинг игры Велосипедная дорожка но это был коммерческий провал.

Геймплей

Один из преследуемых мотоциклов можно увидеть в правой части экрана.

Игрок управляет мотоцикл- наемник, преследующий два других мотоцикла, синий и желтый, через лес. Каждый уничтоженный мотоцикл противника приносит игроку 1000 долларов (то есть очков).[2] Мотоцикл игрока оснащен орудиями, стреляющими вперед, для стрельбы по своей добыче. Снарядами можно управлять в полете, просто управляя мотоциклом. Если оба мотоцикла противника уничтожены, игрок переходит к ночной версии того же уровня. Если оба вражеских мотоцикла на этом уровне уничтожены, игрок переходит на дневной уровень следующего этапа (с большим количеством деревьев, которых следует избегать). Это также танки и вертолеты которые появляются на горизонте и могут быть застрелены за бонусные очки.

Игра проходит в восемь этапов. По завершении восьмого этапа игра возвращается к началу.[2]

Прием

Он получил положительную реакцию игровой прессы, получив похвалу за то, что тогда было продвинутой формой трехмерного геймплея. Современный обзор в игровом журнале ZX Spectrum КРУШЕНИЕ описанный Погоня за смертью как «чрезвычайно простая идея для игры, в которую невозможно играть» и присудил игре 92%.[3] В 1992 году она была номинирована журналом как лучшая игра Spectrum за всю историю. Ваш Синклер.[4] Обе КРУШЕНИЕ и Ваш Синклер назвал игру "3D Deathchase"

Наследие

Ремейк Эндрю Лейдена, Погоня за смертью 2002 был выделен в Край ретро специальный журнал.[5] Он был описан как "достаточно приятный", но лишенный ощущения оригинала.

Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ а б Эсткур, М. Дж. (1983). "СМЕРТЬ М. Дж. Эсткура". Инструкции по погоне за смертью. Micromega. Получено 2009-02-11.[постоянная мертвая ссылка]
  3. ^ "СМЕРТЬ". Крушение. Newsfield Publications Ltd. Февраль 1984 г.. Получено 2009-02-11.
  4. ^ "Официальный список 100 лучших игр по спектру за всю историю вашего Синклера". Ваш Синклер. Будущее издательство. Октябрь 1991 г.. Получено 2009-02-11.
  5. ^ Edge представляет: Retro, Future Publishing 2002, Друзья воссоединились статья

внешняя ссылка