WikiDer > Edge (журнал)

Edge (magazine)

Край
EDGE magazine (logo).svg
EDGE Xmas 2018 cover.jpg
Обложка Край 326 выпуск (Рождество 2018)
редакторДжен Симпкинс[1]
Заместитель редактораКрис Берк
Художественный редакторЭндрю Хинд
Редактор производстваРассел Левин
КатегорииКомпьютерные и видеоигры
ЧастотаЕжемесячно
ТиражНедоступен с 2015 г.[2]
18082 (январь - декабрь 2014 г.)[3]
20 485 (январь - декабрь 2013 г.)[4]
25 571 (январь - декабрь 2012 г.)[5]
ИздательБудущее издательство
Первый выпускОктябрь 1993 г.; 27 лет назад (1993-10)
КомпанияFuture plc
Странаобъединенное Королевство
Основанный вБат, Великобритания
Языканглийский
Интернет сайтwww.futureplc.com
ISSN1350-1593

Край это мультиформатный журнал видеоигр опубликовано Future plc в Великобритании, которая издает 13 номеров журнала в год.

История

Журнал был запущен в октябре 1993 г. Стив Джарратт, долго журналист видеоигр который выпустил еще несколько журналов для Future.

Обложку 100-го номера журнала специально предоставил дизайн для обложки 100-го номера журнала. Сигеру Миямото. 200-й номер вышел в марте 2009 г. разные обложки, каждая из которых посвящена одной игре; В общем тираже находилось 199 вариантов, один эксклюзивный для подписчиков.[6] Было напечатано только 200 журналов с каждой обложкой, что более чем удовлетворит Край'тираж 28 898 экземпляров.[7]

В октябре 2003 г. тогдашний редактор журнала КрайЖоао Динис-Санчес покинул журнал вместе с заместителем редактора Дэвидом Маккарти и другими штатными писателями.[8] После забастовки редакция Край вернулся к Тони Мотту, который был редактором до Диниз-Санчеса. Единственным оставшимся членом команды была Маргарет Робертсон, которая в 2006 году сменила Мотта на посту редактора.[9] В мае 2007 года Робертсон ушел с поста редактора и был заменен Тони Моттом, занявшим пост редактора в третий раз.[10] Алекс Уилтшир был редактором журнала с мая 2012 года по март 2013 года.[11][12] за ним следует Натан Браун. Джен Симпкинс взяла на себя роль редактора у Натана Брауна в апреле 2020 года.[1]

В период с 1995 по 2002 год некоторые материалы из британского издания Край был опубликован в США как Следующее поколение. В 2007 году дочерняя компания Future в США, Будущее США начал переиздание выбранных недавно Край особенности на Следующее поколение интернет сайт;[13][14] то Край веб-сайт и блог были впоследствии включены в Следующее поколение сайт.[15] В июле 2008 года весь сайт был переименован в Край название, так как это было старшим из двух брендов.[16][17] В мае 2014 года сообщалось, что Future намеревается закрыть сайты Край, Компьютерные и видеоигры и другие их публикации по видеоиграм;[18] в декабре 2014 г. было подтверждено, что C&VG веб-сайт закроется, а его содержание будет опубликовано на GamesRadar,[19] а в январе 2015 года было объявлено, что то же самое произойдет с Край интернет сайт.[20] С 2015 по 2018 год Край статьи периодически публиковались на Котаку Великобритания.[21][22]

Край с момента запуска журнала трижды меняли дизайн. Первый редизайн произошел в 1999 году; второй в 2004 году; и третий - в 2011 году. В ходе первого редизайна размеры журнала были изменены, и теперь он стал шире первоначальной формы. Последний дизайн меняет физические размеры журнала во второй раз и обеспечивает более высокое качество бумаги, чем использовалось ранее.

Функции

Каждый выпуск включает "Изготовление«статья о конкретной игре, обычно включающая интервью с одним из первых разработчиков.[23] В выпуске 143 представлена ​​серия ретроспективных статей «Продление времени». Как и в серии «make-of», каждая из них фокусируется на одной игре и, с учетом преимуществ ретроспективного анализа, дает углубленное изучение ее наиболее интересных или новаторских свойств.[24]

"Codeshop" изучает больше технических предметов, таких как 3D моделирование программы или физика промежуточное ПО, а «Профиль студии» и «Профиль университета» - это одностраничные сводки (например, Лучшие козыри, но для разработчиков игр ") конкретных разработчиков или издателей, а также связанные с играми курсы в высших учебных заведениях.

Хотя общий список участников печатается в каждом выпуске знаки, журнал обычно не использовал подписи отдавать должное отдельным авторам за конкретные обзоры и статьи, вместо этого ссылаясь только на анонимные Край в целом. С 2014 года некоторые добавленные функции отмечены авторами. Постоянные обозреватели журнала неизменно отмечались на протяжении всего выпуска журнала. Текущие обозреватели - Джеймс Лич, Клинт Хокинг и Тэдж Келли. Кроме того, несколько обозревателей появляются в начале журнала, чтобы говорить об игровой индустрии в целом, а не сосредотачиваться на конкретных темах игрового дизайна. Они есть Триггер Счастливый автор Стивен Пул,[25] Ли Александр и Брайан Хоу, чей раздел пародийных статей «Вы играете неправильно» начался с нового редизайна.

Предыдущие обозреватели включили Пол Роуз («Мистер Биффо», основатель Дигитайзер), Тошихиро Нагоши из Segaс Видение развлечений, автор Тим Гест (чья колонка на MMO предшествовало публикации его книги Вторая жизнь), Н'Гай Кроал, и разработчик игр Джефф Минтер. Кроме того, были опубликованы многочисленные колонки. анонимно под псевдонимом «RedEye», и несколько японских писателей внесли свой вклад в регулярный очерк под названием «Something About Japan».

Джеймса Хатчинсона комикс Крашлендер был показан в Край между выпусками 143 и 193.[26]

Подсчет очков

Edge оценивает игры по десятибалльной шкале, от минимум 1 до максимум 10, причем пять якобы является средней оценкой. На протяжении большей части тиража журнала политика рецензирования гласила, что оценки в целом соответствуют одному из следующих «настроений»:

  1. катастрофический
  2. ужасающий
  3. сильно испорченный
  4. разочаровывающий
  5. средний
  6. компетентный
  7. выдающийся
  8. отлично
  9. поразительный
  10. революционный

Однако с выпуском 143 система подсчета очков была изменена на простой список «10 = десять, 9 = девять ...» и т. Д. насмешливый ссылка на людей, которые слишком много внимания уделяют оценкам в обзорах.[27] Это было почти три года назад Край дал одной игре оценку десять из десяти, а на сегодняшний день оценка дана за двадцать две игры:

Список игр с лучшими 10/10 баллами
ЗаголовокПлатформыПроблемаГод
Супер Марио 64[28]Nintendo 64E0351996
Gran Turismo[29]Игровая приставкаE0551998
Легенда о Зельде: Окарина времени[30]Nintendo 64E0661998
Halo: Combat Evolved[31]XboxE1052001
Half Life 2[32]WindowsE1432004
Halo 3[33]Xbox 360E1812007
Оранжевая коробка[34]Windows, Xbox 360E1822007
Супер Марио Галактика[35]WiiE1832007
Grand Theft Auto IV[36]PlayStation 3, Xbox 360E1892008
Маленькая большая планета[37]PlayStation 3E1952008
Байонетта[38]Xbox 360E2092009
Супер Марио Галактика 2[39]WiiE2152010
Рок-группа 3[40]PlayStation 3, Xbox 360E2222010
Легенда о Zelda: Skyward Sword[41]WiiE2342011
Последний из нас[42]PlayStation 3E2552013
Grand Theft Auto V[43]PlayStation 3, Xbox 360E2592013
Байонетта 2[44]Wii UE2722014
КровавыйPlayStation 4E2792015
Легенда о Зельде: Дыхание дикой природыNintendo Switch, Wii UE3042017
Супер Марио Одиссея[45]Nintendo SwitchE3122017
Red Dead Redemption 2[46]PlayStation 4, Xbox OneE3262018
Мечты[47]PlayStation 4E3442020
Серия с несколькими высшими баллами
КлассифицироватьСерииКоличество 10/10 балловРазработчики)Шкала времени
1супер Марио4Nintendo EAD/EPD1996–2017
2Легенда о Зельде3Nintendo EAD / EPD1998–2017
3Байонетта2Платина2009–2014
Grand Theft AutoRockstar North2008–2013
Период полураспада (вкл. Оранжевая коробка)Клапан2004–2007
ГалоBungie2001–2007

Напротив, только два названия получили оценку один из десяти, Воины Кабуки[48] и FlatOut 3: Хаос и разрушение.[49]

Ретроспективные награды

В декабре 2002 г. ретро игры специальный, Край ретроспективно присвоил десять оценок из десяти двум названиям, выпущенным перед запуском журнала:

Эдж также получил 10 из 10 баллов в одном из регулярных ретроспективных обзоров обычного выпуска журнала:

В Край's 10-й юбилейный выпуск 2003 г., GoldenEye 007 (1997) был включен в десятку лучших шутеров журнала с отметкой о том, что это была, возможно, «единственная другая игра», которая должна была получить десять из десяти оценок. Первоначально игре была присуждена девять из десяти, а позже журнал заявил, что «десять рассматривалось, но в конечном итоге было отклонено».

Обитель зла 4, заняв второе место в Edge представляет 100 лучших видеоигр, изначально получил девятку, но согласно 100 лучших видеоигр вопрос, он подошел «почти черт возьми к шестому (в то время) Край десять".

20-й юбилейный выпуск (E258), опубликованный в августе 2013 года, содержал статью под названием «Десять поправок», в которой оценки следующих семи игр были ретроспективно скорректированы до десяти из десяти. Для каждого было дано обоснование.

Особые вопросы

Номер Край специальные выпуски были изданы в Великобритании. К ним относятся:

"Руководство по основному оборудованию 1996 г." (1996)
Специальный выпуск посвящен PS1, Saturn, Ultra 64, PC CD-ROM, 3DO, M2, Atari Jaguar, Amiga, Virtual Boy, Mega Drive, Super Nintendo. Это было первое специальное издание, в котором на лицевой стороне и корешке был изображен выпуск Premiere.
"Essential Hardware Guide 2000" (2000)
Специальное издание, включающее десять самых популярных форматов, сэр Клайв снова посещает ZX Spectrum и разделы на Xbox, PSOne, PS2, Dreamcast, Gamecube, GScube, Game Boy Color, ПК, Game Boy Advance, Wonderswan Color, Ericsson R380s, Palm IIIc и GP32.
«100 наиболее значимых отзывов из первых 100 выпусков» (2001)
Коллекция оттисков заметных обзоров из истории журнала, а также ретроспективные комментарии к каждой игре. В дополнение к обзорам популярных титулов (включая три оценки «десять из десяти», которые были присуждены в течение этого периода), он также включал Крайкомментарии к заметным раздутый разочарования, такие как Восстание роботов и Дайкатана. В выпуск также включен указатель содержания этих 100 выпусков журнала.
«Ретро: руководство по игре и коллекционированию в классические видеоигры» (2002)
Этот ретро-игры-тематический спецвыпуск применил формат стандартной редакции Край к классическим видеоиграм. Это был наиболее полно сформированный из Край specials - издание, в котором представлены только новые материалы.
«Ретро:« Создание ... »особенного» (2002)
Второе издание в серии «Ретро» представляло собой сборник статей «Изготовление из», большинство из которых ранее было опубликовано в основном журнале. Эти статьи обычно содержали интервью с создателями классических видеоигр, в которых рассказывалось о процессе создания их названия.
«Edge представляет оборудование: PlayStation 2 версия"
«Edge представляет оборудование: GameCube версия"
«Edge представляет оборудование: ПК версия"
«Edge представляет оборудование: Xbox версия"
В каждом выпуске Equip обсуждалось состояние конкретной игровой платформы, оглядываясь на важные выпуски, оглядываясь назад и намекая на будущее. Например, в выпуске GameCube были длинные ретроспективы Легенда о Zelda: The Wind Waker и Скрещивание животных, плюс функция для предстоящих игр, в которой будет использоваться Nintendo GameCube - соединительный кабель для Game Boy Advance.
Спецвыпуск десятый: "Ретро: Коллекционная серия"
В этом последнем выпуске серии «Ретро» перепечатаны все статьи «Коллекционной серии» из основного журнала. Каждая функция была посвящена конкретной игровой приставке прошлых лет и изучала ее историю и рынок коллекционеров, окружающий ее редкие или коллекционные игры. Необычно для Край, большинство этих статей написано одним журналистом по видеоиграм: Саймон Паркин, давний внештатный автор журнала.[51]
«Edge представляет ФАЙЛ, Том 1 - Вопросы 1-12: Рождение нового поколения» (2006)
«Edge представляет ФАЙЛ, том 2 - выпуски 13-24: новое поколение показывает свою силу» (2007)
«Эдж представляет ФАЙЛ, Том 3 - выпуски 25–36: культура видеоигр вступает в новую эру» (2007)
Три "Файловых" издания перепечатали избранный контент, первоначально опубликованный в период с 1993 по 1996 год в Край выпуски 1–36. В каждом томе «Досье» по 12 выпусков.[52]
"Edge представляет ... Искусство видеоигр" (2007)
Он поступил в продажу 26 апреля 2007 года, демонстрируя визуальный аспект игры.[53]
«Edge представляет ... 100 лучших видеоигр» (2007)
В продаже с 3 июля 2007 года. Список составлен на основе предложений от Край читатели, Край штат и дополнительные «отраслевые эксперты». Каждая игра в списке содержала ретроспективную статью, иллюстрацию на всю страницу и боковая панель перечисление комментариев читателей. Кроме того, в сборник вошли оттиски предыдущих списков журнала «100 лучших» за 2000 год (выпуск 80) и 2003 год (выпуск 128).[54] ТОП-10 Edge представляет 100 лучших видеоигр мы:
  1. Легенда о Зельде: Окарина времени
  2. Обитель зла 4
  3. Супер Марио 64
  4. Half Life 2
  5. Супер Марио Мир
  6. Легенда о Зельде: ссылка на прошлое
  7. Halo: Combat Evolved
  8. Последняя фантазия XII
  9. Тетрис
  10. Супер Метроид
Специальное издание Edge - «100 величайших видеоигр» (2015)
Этот выпуск имеет формат, аналогичный формату предыдущего тома, в каждой игре в списке есть ретроспективная статья, сопровождаемая иллюстрацией на всю страницу (часто это часть концепт-арта из игры). Список составлен исключительно Край сотрудники; боковых панелей с комментариями читателей нет. Списки «100 лучших», содержащиеся в томе 2007 года, не перепечатывались.
Критерии Край использованные при составлении списка были простыми: игры с любой платформы имели право, серии с прямыми продолжениями могли включать только одну запись, а игры в списке «должны были встать сегодня, а не исключать из соображений ностальгии или историческое значение ".[55]
ТОП-10 100 величайших видеоигр мы:
  1. Темные Души
  2. Grand Theft Auto V
  3. Последний из нас
  4. Кровавый
  5. Half Life 2
  6. Тетрис
  7. Супер Марио Галактика 2
  8. Легенда о Зельде: Окарина времени
  9. Обитель зла 4
  10. Шахтерское ремесло
Специальное издание Edge - «100 величайших видеоигр» - издание 2016 г. (2016)
  1. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
  2. Темные Души
  3. Grand Theft Auto V
  4. Последний из нас
  5. Кровавый
  6. Half Life 2
  7. Тетрис
  8. Супер Марио Галактика 2
  9. Легенда о Зельде: Окарина времени
  10. Обитель зла 4

Иностранные издания

Австралия

Австралийское издание ненадолго опубликовалось в начале 2004 года, менее шести месяцев. Австралийское издание состояло в основном из материалов британского издания, а также новостей местной игровой индустрии.

Бразилия

Бразильское издание было запущено в Бразилия в мае 2009 года. Он включает в себя статьи, переведенные из британского журнала, а также оригинальные местные материалы.[56] Журнал был закрыт в ноябре 2010 года, тираж 18 номеров.[57]

Франция

Переведенная подборка статей публикуется во французском журнале. Джойстик [fr]В 2017 году La Financière de Loisirs лицензировала название для Франции, начав со специального выпуска на 200 страниц о популярных играх, которые изменили игровую индустрию, а также AAA и инди.

Германия

В ноябре 2005 года издательский дом Computec Media AG начал перевод на немецкий язык. Немецкое издание было тоньше английского оригинала, обложки были немного изменены, а рейтинги повысились. В январе 2007 года он был изменен на двухмесячный график, а в июле 2007 года был окончательно закрыт.

Итальянский

В октябре 2004 года было выпущено итальянское локализованное издание под названием Видеогиочи и опубликовано Future Italy. В декабре 2006 года Future Italy была продана Sprea Editori, которая переименовала ее. Game Pro в мае 2007 г. Последний выпуск: сентябрь 2009 г.

испанский

Локализованное издание Край был запущен в Испании 15 апреля 2006 года издательством Globus, в котором работает несколько сотрудников Вкл выкл редакционная[58] журнал Globus о DVD-видео и потребительских технологиях, никоим образом не имеющий отношения к видеоиграм.[59] В нем отсутствуют некоторые статьи, содержащиеся в британском издании, например, Virtua Fighter 5 рассказ, который не вошел в соответствующее испанское издание.[60]

В конце мая 2009 г. пост в официальной Край Испанские форумы[61] сделал главный администратор, заявил, что Глобус собирался закрыть свое подразделение видеоигр, что означало закрытие испанской версии Край и NGamer.

В октябре 2017 года новый чиновник Край Испанское издание выпущен. Новый номер приходит каждые два месяца.

Рекомендации

  1. ^ а б Бартон, Сет (9 апреля 2020 г.). «Джен Симпкинс - новый редактор журнала Edge, а Натан Браун уходит в отрасль на фриланс». MCV / Разработка. Получено 10 апреля 2020.
  2. ^ "Новости и анализ розничной торговли в игровой индустрии - MCV". www.mcvuk.com. Получено 25 октября 2017.
  3. ^ "Данные" (PDF). www.abc.org.uk.
  4. ^ "Данные" (PDF). www.abc.org.uk.
  5. ^ InPublishing. «Результаты ABC: реакция издателя». Получено 25 октября 2017.
  6. ^ "Edge 200 уже в продаже". Архивировано из оригинал 11 января 2012 г.. Получено 13 мая 2011.
  7. ^ "Edge Magazine". ABC Ltd. 11 марта 2010 г. В архиве из оригинала 13 августа 2012 г.. Получено 13 июн 2012.
  8. ^ Брамвелл, Том (30 октября 2003 г.). «Старшие сотрудники EDGE уволились». Gamesindustry.biz. Получено 13 декабря 2006.
  9. ^ «Маргарет Робертсон назначена редактором Edge». gamesindustry.biz. 20 апреля 2006 г.
  10. ^ "Редактор Edge выходит из будущего". gamesindustry.biz. 21 мая 2007 г.
  11. ^ Персонал MCV (25 мая 2012 г.). "Уилтшир назван новым редактором Edge". MCV / Разработка. Получено 10 апреля 2020.
  12. ^ Мартин, Мэтт (22 марта 2013 г.). "Алекс Уилтшир уходит из журнала Edge". GamesIndustry.biz. Получено 10 апреля 2020.
  13. ^ «Сечение края: новое поколение». Будущее США. 2007. Архивировано с оригинал 6 мая 2007 г.. Получено 24 сентября 2007.
  14. ^ «Предлагает ежедневный контент Edge - журнал Edge». Next-gen.biz. 3 мая 2007 г. Архивировано с оригинал 4 сентября 2012 г.. Получено 22 сентября 2011.
  15. ^ Мотт, Тони (26 сентября 2007 г.). «Добро пожаловать в новый блог Edge». Next-Gen.biz. Архивировано из оригинал 24 октября 2007 г.. Получено 26 октября 2007.
  16. ^ «Часто задаваемые вопросы (Edge Online)». Будущее США. 2008. Архивировано с оригинал 15 января 2013 г.. Получено 31 октября 2008.
  17. ^ Мартин, Мэтт (10 июля 2008 г.). «Будущее за ребрендингом веб-сайта Next Gen как Edge». GamesIndustry.biz. Eurogamer Network Limited. Архивировано из оригинал 10 июля 2008 г.. Получено 31 октября 2008.
  18. ^ Дринг, Кристофер (29 мая 2014 г.). «В планах на будущее 170 сокращений рабочих мест в Великобритании, поскольку она продает велосипеды и ремесленные журналы». MCV. Newbay Media. Получено 29 января 2015.
  19. ^ Дринг, Кристофер (19 декабря 2014 г.). «Официально: Future закроет сайт CVG, новости и обзоры теперь поступают на GamesRadar +». MCV. Newbay Media. Получено 29 января 2015.
  20. ^ «Edge переходит на GamesRadar +». Край. Future plc. 29 января 2015. Архивировано с оригинал 1 февраля 2015 г.. Получено 2015-01-29. В конце февраля Edge переходит на GamesRadar +. Мы присоединяемся к CVG, Official PlayStation Magazine, Official Xbox Magazine и GamesMaster, чтобы создать самый полный игровой веб-сайт в мире.
    Статьи из архива Edge будут доступны вместе с новыми интервью, мнениями и функциями, а лучший контент с веб-сайта будет перенесен на нашу новую домашнюю страницу GR +. Наши печатные и цифровые издания останутся без изменений, как и наши страницы в Facebook, Twitter и Google+.
  21. ^ "Edge | Kotaku UK". Котаку Великобритания. Архивировано из оригинал 7 сентября 2020 г.
  22. ^ "край | Kotaku UK". Котаку Великобритания. Архивировано из оригинал 7 сентября 2020 г.
  23. ^ Примеры статей "The Making Of ...", доступных в Интернете: Системный шок 2 (заархивировано из оригинал 16 июня 2011 г.).
  24. ^ Примеры статей о продлении времени, доступных в Интернете: NiGHTS в мечты В архиве 20 января 2011 г. Wayback Machine, Ясновидение, Perfect Dark В архиве 30 июня 2011 г. Wayback Machine, Принц Персии: Пески времени.
  25. ^ Архив рубрик "Trigger Happy" на сайте Стивена Пула
  26. ^ Хатчинсон, Джеймс. "Архив Crashlander". Получено 31 октября 2008.
  27. ^ "Означает ли высший балл идеальную игру?" GamesRadar
  28. ^ «Обзор Super Mario 64». Edge Online. Получено 6 августа 2013.
  29. ^ «Обзор Gran Turismo». Edge Online. Получено 4 июн 2013.
  30. ^ "Легенда о Зельде: Обзор Ocarina Of Time". Edge Online. Получено 4 июн 2013.
  31. ^ «Обзор Halo: Combat Evolved». Edge Online. Получено 4 июн 2013.
  32. ^ «Обзор Half-Life 2». Edge Online. Получено 4 июн 2013.
  33. ^ "Обзор Halo 3". Edge Online. Получено 6 августа 2013.
  34. ^ "Обзор Orange Box". Edge Online. Получено 6 августа 2013.
  35. ^ «Обзор Super Mario Galaxy». Edge Online. Получено 6 августа 2013.
  36. ^ "Обзор Grand Theft Auto IV". Edge Online. Получено 4 июн 2013.
  37. ^ "Обзор LittleBigPlanet". Edge Online. Получено 4 июн 2013.
  38. ^ "Обзор Байонетты". Edge Online. Получено 4 июн 2013.
  39. ^ «Обзор Super Mario Galaxy 2». Edge Online. Получено 6 августа 2013.
  40. ^ "Обзор рок-группы 3". Edge Online. Получено 6 августа 2013.
  41. ^ «Легенда о Зельде: обзор Skyward Sword». Edge Online. Получено 4 июн 2013.
  42. ^ «Последний из нас». Edge Online. Получено 5 июн 2013.
  43. ^ "Обзор Grand Theft Auto V". Edge Online. Получено 5 июн 2013.
  44. ^ «Байонетта 2». Край. № 272. Ванна: Будущее издательство. Ноябрь 2014. С. 100–103.
  45. ^ Стефани Наннели. "Первая оценка Super Mario Odyssey в обзоре, и это 10". Получено 25 октября 2017.
  46. ^ МОЙ NINTENDO NEWS ADMIN. «Последние результаты обзора журнала EDGE». Получено 3 ноября 2018.
  47. ^ doodlewhizz. "Обзор dge # 344 - Half Life: Alyx, Dreams, Animal Crossing: New Horizons и многое другое ..." Получено 21 марта 2020.
  48. ^ Edge Staff (февраль 2002 г.). "Обзор воинов Кабуки". Край (107). Архивировано из оригинал 4 июня 2011 г.. Получено 16 марта 2016.
  49. ^ "Обзор FlatOut 3: Chaos & Destruction | Edge Online". Next-gen.biz. Архивировано из оригинал 4 сентября 2012 г.. Получено 4 июн 2013.
  50. ^ Super Mario Bros .: Edge по-новому взглянул на классическую игру прошлых лет. Край. № 122, апрель 2003 г., стр. 107.
  51. ^ Саймон Паркин. «Биог жевательные пиксели». Архивировано из оригинал 2 января 2009 г.. Получено 19 сентября 2006.
  52. ^ «История интерактивных развлечений». Будущее. Архивировано из оригинал 8 декабря 2006 г.. Получено 10 декабря 2006.
  53. ^ «Edge представляет искусство видеоигр». Edge Online. Будущее. Архивировано из оригинал 27 апреля 2007 г.. Получено 7 мая 2007.
  54. ^ «100 лучших видеоигр». Future plc. 2 июля 2007 г. Архивировано с оригинал 22 августа 2008 г.. Получено 31 июля 2008.
  55. ^ 100 величайших видеоигр. Край. Бат, Великобритания: Будущее. 2015. с. 5. ISBN 978178389244-0.
  56. ^ "Revista EDGE". Архивировано из оригинал 30 апреля 2009 г.. Получено 29 апреля 2009.
  57. ^ "Revistas Edge e NGamer são canceladas no Brasil". Получено 29 апреля 2009.
  58. ^ "Вкл / Выкл персонал". Архивировано из оригинал 26 октября 2005 г.. Получено 30 мая 2006.
  59. ^ "On / Off Magazine". Архивировано из оригинал 30 апреля 2011 г.. Получено 30 мая 2006.
  60. ^ "Spanish Edge, выпуск 2 (май 2006 г.)". Архивировано из оригинал 5 января 2007 г.. Получено 30 мая 2006.
  61. ^ "COMUNICADO DE DESPEDIDA No. 1". Архивировано из оригинал 30 марта 2009 г.. Получено 26 марта 2009.

внешняя ссылка